这几天拼命炼金 以Normal难度破了一轮
虽然无剧情 毕竟已破关
但怕其他人看了后会影响游戏体验 还是防雷
尾王跟一代比偏弱(以Normal来说 高难度不知道) 加上新系统也很强
我用进化连结做三个炸弹加上核心驱动 在半条血左右的时候直接开大就爆了....
本来攻略到最终阶段我打小怪感觉有点吃力 虽然强化了装备但还不够
就连炸弹也一起强化 就用进化连结系统 把一些炸弹升阶
目前知道的就是四属性基本炸弹连结二阶的同属性炸弹可以变成三阶炸弹
EX 炎烧+玫瑰炎烧=炙热炎烧 之类的
然后强化效果以炎烧的炼金环去做延伸(要靠重组去点)
我就在炎烧的炼金环调配上多用点心 然后放一个全属性都会加倍的精华
重组之后这个精华也会发挥效果 如果技能树都点完 很容易就放满加上品质999了
再复制一个让彼此来做进化连结 取得EV效果
其他属性的炸弹基本也是如法炮制
核心强化也只要强化一个莱莎的就绰绰有余 只是要通关的话做到这样就好了
一开始用来找小怪试刀效果不错 想说继续冲剧情 想不到冲太快就直接最终BOSS
就硬著头皮上了 然后 就这么结束了....
之后就是看结局 这代结局一样一个 看了之后觉得惆怅和小感伤
结局后可以做破关存盘 然后选择直接跳到最终决战前的状态或继承部份项目重新开始
跳到最终决战前就像伊苏8那样
可以把没弄的成就和炼金进度弄一弄 然后会追加一只隐王(我还没去打)
个人感想
1.可以的话还是希望有多结局 毕竟如果还要出下一代 应该不可能再以莱莎为主角了
像之前的系列弄个多结局不好吗
其他先不提 我要和大小姐的结局啊 这对香到爆不弄专属真的可惜
2.把遗迹的谜题解开后可以了解当时的世界观
但是除了必要的配方以外大多不解也没差
而且解完后也没有额外的剧情 这部份应该能追加一点剧情才是
3.和上一代相比 隐王只有一只 感觉有点少是正常的吗
不过前几代除了DLC以外好像也没有多少隐王
但这一代弄出这么炫砲的核心驱动系统 只给一个隐王好像也不够打
虽然我自己也还没去打就是了....
4.支线CG 不参与剧情主线的旁支人物才一个咖啡厅店员的
工匠、农家女、旅行商人表示:
他们的事件真的应该可以再多生几张CG才是
5.要打分数的话 如果苏菲95分 这代我体感会打75~80
就上述的地方如果有加个几项的话 分数可以再高一点
差不多这样吧 等过一段时间再弄好装备打高难度看看