利用网络延迟现象,在对方的游戏中创造出一个瞬间变形的自己(替身),
从物理上直接打乱对方节奏
https://youtu.be/79K_KOJs7HQ
1:00处开始,有没有贴近目标(黑绿相间)跳跃,目标能否顺利着地明显有差
https://youtu.be/0I8KJw8c38c
1:05处开始,还能多体攻击哦
https://youtu.be/tn7NZOPsHIc
1:30处开始,其他玩家除了提防忽然逼近的人是不是要偷拉的心理压力外,
还要提防替身攻击发动时的物理攻击
https://youtu.be/me4oVJIXeaU
1:10~2:10,顺利的话还可以直接送出场
https://youtu.be/LgE1eAREnyk
观察穿着大英雄服装的玩家可以发现,一个
完整的替身攻击会是先向后拉再往上尻,虽然
他多次施展出来却没有自觉,因此最后只能被
同样的招式击落
而最后的黑色玩家也对我打出一发强力的替身
攻击,但因为后座力太强来不及起身,再加上
我的替身在最后一刻即时抓住地面缓冲(x)
才在这场惊险取胜
不过老实说,这个战术也只是观察过玩家们的动作推论出来的一种算是可行的方法
也许在我身后被扫出场的玩家只是单纯没跳好,也许在空中摔倒的玩家在他的世界中
安然无恙,单纯是我的系统豪洨我......
希望不要啦
如果平常会跟好友组队参赛的玩家不妨实验看看,比起抓人那种容易一翻两瞪眼
或是两败俱伤的高阶技巧,可以连续多次发动的替身攻击要简单多了
你就贴上去~~~跳起来!