Re: [情报] Dirt 5 PS5 和 xb 实机比对!

楼主: dklassic (DK)   2020-11-22 03:41:34
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=hLUrgHWxWCU
: Dirt 5 PS5 版本 vs. xsx 实机比对
: 影片有点多,可以直接看结论:
: 画质模式:
: https://pbs.twimg.com/media/EnW1JUDXMAM2xCr?format=jpg&name=large
: 120fps 模式:
: https://i.ibb.co/BwnMW9x/Screenshot-20201121-150037.png
: 而且 Dirt 5 也支援触觉回馈、自适应扳机。
: Again, PS5 > xsx.
补述,单纯说 PS5 > XSX 是武断了一点啦。
具体详列优缺的话是这样:
整体
[劣]PS5 光线亮度对照应该有设定错误,所以让阴影超暗直接失去细节
[劣]PS5 虽然画面比较稳定但还是会撕裂,又没有 VRR 可以让玩家用萤幕处理这问题
画质模式
[优]PS5 材质过滤高一点
[优]PS5 相同情境下,PS5 在动态分辨率下有时候分辨率会比 XSX 高
分辨率模式
[优]PS5 基本上锁死 60FPS,但领先幅度也不算大
帧率模式
[优]PS5 在这模式下模型精细度比 XSX 高(很多)
[劣]PS5 在特定赛道上 FPS 会大爆降,Xbox 则都没有这问题

关于这点 Digital Foundry 也说也许目前设定模型精细度比较低反而是好事。
所以 Xbox 在帧率模式可以算是表现比 PS5 好,毕竟帧率模式的重点是稳定高帧率。
另一方面没有太大道理 XSX 跑不了跟 PS5 的同级模型精细度,所以目前推测只是开发者
失误造成的 Bug(就像是 PS5 的那个诡异亮度表现)。
所以就结果而论也还是互有优缺,没有一个完美。
而无论如何都显然开发者同时开发九个版本,导致不是每个都调整得很好,所以还是得等
开发者修完再来比较才实际。
简单提供一下参考。
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 07:49:00
几点有意见: 光影只是设定问题、使用sdr 才会出现所以不算真的劣势。然后xbox 只有在那几个特定的赛道比较好。不过看起来比较像是赛道本身的问题。最后就是120hz 因为xbox tearing 的处理方式所以其实不知道fps 要怎么算所以没有graph一点也没武断、同设定(甚至是ps5设定比较高画质之下)下其实真的就是ps5 目前跑得比较顺。xbox 唯一真的比较好点的就只有vrr 去掩饰fps 的问题
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2020-11-22 08:18:00
推这篇,有认真听原文,太武断直接X>Y是哪招XD
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 08:33:00
而且别忘了 120 fps 底下xbox 还是大砍各种画质设定(还是bug)。这种状况下跑得比ps5 顺是要赢什么?PS5 会掉到120fps之下的状况还是限定在特定跑道上特定区域、而且还跟能跑120很顺的地方看不出来有什么明显不同。假如是这样xbox 光是不能维持没有tearing 在我眼中就已经是有大问题了
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 08:36:00
一定是Tools的问题 25tflops不可能这样
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-11-22 08:36:00
推详细说明 直接下结论果然还是有需要补充的细节
作者: NANACE (薰王)   2020-11-22 08:39:00
这一篇的对比就明显比较具体的标示出各个面向的差异,而且也不是一味的全赢,优质分析推
作者: kaloorabbit (MM)   2020-11-22 08:51:00
莎木真的只会吹捧,有够不客观
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 08:52:00
DF的影片看完你也会觉得PS5屌打说了一大堆 但画面设定真的差太大了与其去列优劣真的不如想为什么开发小组会这样设定XSX版那个建模就像PS4和PS3的等级差别列了N个和M个项目 不等于每个N和每个M的比重相同
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 09:56:00
原来ps5 用更高的设定还跑的更稳定叫做各有优缺点?
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 09:56:00
同等设定的画质和分辨率模式 PS5还是比较稳
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 09:58:00
发售前 12T 三厂表现最好 真4K 60FPS 发售后 各有优
作者: zingy (zingy)   2020-11-22 09:59:00
同时开发九个版本...
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 10:00:00
劣拉 是用旧的X1开发工具拉 等TOOL出来就屌打拉要不要顺便等E3 XD
作者: cocowing (wing)   2020-11-22 10:34:00
XSS根本扯后腿,发售前说只砍分辨率,结果实机连FPS也砍半
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 10:36:00
之前就有开发者说效能差3倍VRAM又有差不是分辨率的问题了,MS觉得4K变2K就能顺跑只是搞死开发者而已
作者: cocowing (wing)   2020-11-22 10:37:00
目前大作至少8个平台要出,以后真的就像pc画质low到high开一开,最佳化岂不累死
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 10:37:00
其实DRIT5的DEV有受XBOX访问 说开发TOOL跟X1很像 不不必花太多心力 这还是当初称赞的地方 没想到结果..
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 10:39:00
XSS版的DMCVSE和维京也不是只有分辨率的问题,这些前端开发者都这样了洞只会愈来愈大
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 10:41:00
一堆ps5利多测试弄的我买不到主机很困扰
作者: cocowing (wing)   2020-11-22 10:43:00
XSS的维京比自家的X1X还差,发售前还吹成这样...
作者: monkeyii (Banova)   2020-11-22 10:45:00
上世代画质上差距没那么大,这世代差成这样???
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 10:56:00
记得之前很多开发者都说ps5更好开发 只是键盘架构师都不信
作者: yoseii (yoseii)   2020-11-22 11:01:00
根本不需要高低阶主机同时推,也差没多少钱,但那画面一拿出来就很悲剧,有时候还扯高阶机后腿
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 11:20:00
旧世代就一堆版本了 跨世代时期还出两个不同SPEC主机 根本搞人XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 11:34:00
MS说XSS才是他们的主力, 结果厂商不这样觉得好不容易脱离了PS4/XB1要一直下修效能需求的恶梦了现在请你再调个至少5年
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2020-11-22 11:56:00
废文软粉滚去软板
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 12:02:00
这有点像小明国文90分数学80分 小华国文50分数学85分好 2个人互有胜负 没一个完美的人二分法就是那么神奇 标个[优][劣]就好了
作者: yuugen2 (马英丸)   2020-11-22 12:24:00
还在扯后腿理论...Zzzz到底多无知这家公司技术能力根本大便...
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-22 12:32:00
问题事前除了原厂 一堆三厂开发者跳出来说XSS干扰开发 也许这些人都很无知吧 但事实上就是XSS至今还没有一款新游戏“表现等同XSX,只需将分辨率降到1440就轻松移植”的
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 12:32:00
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-22 12:38:00
而且PS5 SDK在年初也都还在0.8版 1.0版交给厂商也7月了
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-22 12:39:00
Xbox板众听到XSS会拖累开发会暴怒吹12T屌打PS5 9.2T,然后推一个4T的主机???
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 12:43:00
拖累的意思是厂商要分心去多顾一个版本的最佳化2077也说要弄这么多版本而延期
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 12:46:00
反正厂商为了多赚一点还是会生命找出一条路
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2020-11-22 13:04:00
不可能只降解析,就算是xbx也是浮动解析
作者: yuugen2 (马英丸)   2020-11-22 13:16:00
那现在开始都不要出 ps4版本不然一样会被拖累好不好
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:21:00
坦白说那是厂商自己要负责的
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:21:00
厂商要出在旧世代上面就是要最佳化阿 就算出了新世
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:22:00
要不要延期或先出然后西瓜挖大边都是厂商的事但不争的事实是MS多出了一台要你自己去搞的弱版本游戏厂商负责自己最佳化的事,MS自己再承受主机种下的果
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:23:00
代专用 X盒还是要多调整XSS版本
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:23:00
维京在XSS爆炸就是ubi最后答出对他们最妥协的结果了
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:28:00
虽然ps5画面较黑,但我比较喜欢,xb的画面感觉偏白
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:29:00
他说那比较黑好像是打光有BUG 有准备修了
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:29:00
然后xss真的不行,分辨率低以外,贴图物件也较少
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:31:00
XSS就是卖一台小的便宜的,然后可能被厂商放弃最佳化的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-11-22 13:35:00
试想三年后两边出强化机,XSS的地位会更尴尬大概就跟X1X X1S SWITCH里面那个SWITCH的地位
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:37:00
不然就如MS所说XSS真的变成他们的主力,大家一起烂.jpg
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-11-22 13:42:00
不可能啦,一起摆烂索尼最爽,要知道最爱军备竞赛就微软啊,索尼有点像是被动跟上,不跟上会被淘汰,老任是根本不鸟他们
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:45:00
DF 有说:黑的问题其实是hdr 转sdr 的时候没吧tone mapping设定好。开hdr的话就没问题。所以确定只是bug。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-11-22 13:45:00
三年后强化机性能机皇没意外还是对面啦,微软one世代一开始为了搭啃奶输了一点只忍半世代就整个超回来
作者: yoseii (yoseii)   2020-11-22 13:46:00
厂商都很喜欢把低阶机当主力 XDD
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:46:00
要赢什么时候说的话刚好影片3分钟开始讲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-11-22 13:47:00
大美帝主义骨子里还是有硬实力不落人后的坚持
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:47:00
现在问题就是:没人有把握未来还是XBSX在上面了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:47:00
XSS主流是MS自己说的, 相信不是干话
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:50:00
要知道他们现在是帐面上赢20%但是实际游戏跑出来是弱个10%前面road to ps5 也有说过很多设计概念他们选择narrowand fast 其实有很多细节参数其实会赢XBSX、因为那些参数吃时脉不吃CU数量加入未来要能稳定比PS5强代表现在的工具无能到性能被砍了30%左右...
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:52:00
问题就是之前DIRT5才被访问说 因为DEV KIT跟X1差别
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:52:00
但DIRT5的差异应该不是效能, 这明显就2个版本= =
作者: popbitch (that's it)   2020-11-22 13:53:00
仔细看xsx也有偷物件,只是没xss那么多
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:53:00
不大 所以转换很方便 结果现在X粉跑来说TOOL落后
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:53:00
反正发售前在哪里嘴说变动时脉不好啦、其实只有9.2 TF啦... 都变成笑话了 因为12tf 现在被10tf 打脸打很大。你干脆跟我说6800XT 跑输6800 好了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:54:00
所以都给你讲就好了XDD
作者: Strangenut (Strangenut)   2020-11-22 13:54:00
证明不了性能好以前说的全变嘴砲
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:55:00
反正国外现在就狂嘲讽XBOT 啥3厂最佳 12T 光追 4K60现在全部被打爆 然后撤退到说TOOL拿到太晚拉 等TOOL等下次E3 等XSX出来 等厂商PATCH XBOT最爱等了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-22 13:57:00
目前游戏还不多我很难去说死所以我只对XSS有意见而已
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-22 13:59:00
XBOT是指软厨 不是说XBOX玩家 整天吹12T PS5是垃圾那种 不要对号入座
作者: kimisawa (杨)   2020-11-22 14:44:00
我是觉得那个XBSS是败笔 造成开发碎片化
作者: kevin0733   2020-11-22 14:50:00
就看最后到底是因为便宜大卖 还是因为效能差被玩家放弃
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-22 14:51:00
我一开始就说过 XSS 短多长空 用便宜价格抢一波首发黑五拐父母当小孩圣诞礼物用的定位 基本上正面对决还是XSX跟PS5 只是就看后续MS允不允许厂商推XSX专用游戏了不然就是改以串流为主来跑 可能画面比原生算的还好XD
作者: yoseii (yoseii)   2020-11-22 14:57:00
就是一种淦我买错了,然后微软又多卖一台 XSX 出去
作者: sean0212   2020-11-22 15:06:00
同时推那么多版本,也很难不被扯后腿
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2020-11-22 15:42:00
都有抢匪抢PS5却没抢XSX 这还用说吗
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-22 16:35:00
XSS这台电子垃圾还卡掉一些台积电珍贵的产能 OMG
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2020-11-23 00:20:00
推这篇讨论
作者: PoGreg (雷格西18)   2020-11-23 05:59:00
难怪总裁可以这么为所欲为的挺尼尔
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-11-23 10:15:00
XSS感恩节买来敷衍小朋友用的(X
作者: ShenMue (莎木)   2020-11-24 08:21:00
官方 blog PS5: The Ultimate FAQ 有说了系统更新会加上 VRR。

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