Fw: [心得] 刺客教条 维京纪元 主线全破无雷心得

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-11-18 17:18:33
※ [本文转录自 Steam 看板 #1VjER8-Z ]
作者: ji3g4up6m3 (琴通宁) 看板: Steam
标题: [心得] 刺客教条 维京纪元 主线全破无雷心得
时间: Wed Nov 18 17:17:56 2020
刚刚把主线剧情全破,游戏时间59.5个小时
幻视线几乎全部没解,维序者能杀的全杀了,但好像有要全破才能杀的
内文只谈论游戏性,基本上不会有雷,请放心观赏
另外文中部分内容可能因为作者性格厌世会流于抱怨,请谅解
先避免您懒得看到最后,先总结一下:
我觉得是个还不错的游戏,可以买来玩玩,不过我有点后悔买了黄金板
以游戏性的部分来说,我第一个感想是这个
“我的维京纪元的等级制 都不用等级跟天赋的字眼 改用力量跟阉割角色能力来提味
解任务给经验值 经验值可以提升力量 再用力量来买回被阉割的角色能力
这两个配起来非常棒”
“那就是等级制了吧?”
“不是等级制 这力量制 等你把天赋点满 玩起来跟奥德赛90%像”
“那就是等级制阿干”
我本来以为取消等级制后不会有像奥德赛那种一个高等级地图你要杀人或暗杀都绑
手绑脚的情况出现,加上发售前访谈一直提到要跟旧刺客教条致敬,让我非常期待
直到游戏开始点进地图上面出现红色“建议力量:XX”的字眼我就觉得不妙了
力量不足你的伤害会稍微下降,但不会像奥德赛的骷髅等级那么夸张,
但是被伤害量会大幅提升,基本上小兵都没办法挨过三下,
这时候暗杀就很重要,因为还是能秒杀小兵,点出天赋连队长都有机会用QTE杀掉
(虽然后面我按到烦把QTE关了)
至少在这个点上,(跨等的)暗杀体验是满接近旧作的风格的,但是游戏中主打的掠
劫系统都会安排一些必须要队友才能通过的门跟财宝
这样子就变成一个尴尬的点,你没办法用暗杀避开所有的战斗,比较接近PS4的游戏
对马战鬼一样,暗杀只是削弱对手的方式,最后还是要靠战斗来取胜,偏偏游戏中
有些资源是必须靠掠劫才能取得的,变成最有效率的方法还是提升力量后辗过去
阿干这不就跟奥德赛的结果一样吗?而且奥德赛至少能冲刺杀伤害跨等杀佣兵,这代
在路上碰到力量高的狂信者(类似前代佣兵的角色)只能强迫进入黑魂模式战斗
这对动作游戏苦手的我是满痛苦的就是了,而且游戏满恶意的在建议力量30的地区就
放了力量150的狂信者在那里晃让人看得难受(而且这代的狂信者是无法被暗杀的)
再来说说这次主打的探索方面,我必须说游戏的前几个小时我是觉得无聊的,毕竟
挪威大部分都是高山雪景跟大海,地图上的点也都隔得很远,让我没什么探索欲望
但是这在进入英格兰后就好了许多,探索点的密度变得比较适中,风光也明媚了许多
,更加上这次的宝箱都有一些解谜要素,闲来没事打打猎敲敲矿也不错。
加上进入英格兰后追加的部落建设系统,整个游戏性好像就高了起来
BUT!
这个游戏性在20小时后就变成了恼人,因为地图实在太大了,光是英格兰就有一百个
同步点,而且这次擅长推导公式的的育碧终于推敲出设计解谜的公式了,我算过宝箱
的解法大概就四五种公式在轮,
而宝箱里面装的东西80%的用途是前面打猎敲矿可以得到的东西,但是进入中后期地图
以后宝箱的获取效率大概比你打猎敲矿好了好几倍,
(打个比方,在力量150左右的地区打一只野猪是10张左右的皮,而开一个宝箱可以拿
到70~90左右,而且宝箱的密度超高,一个小镇上的宝箱数目可能跟这个镇附近的野猪
数量差不多)
那我他妈还打个屁猎敲个屁矿呀,全部开宝箱就好啦,好,育碧也提早想到了,所以
在部落系统里面加入了猎人小屋这个东西,你可以用你在动物上采到的东西来换东西!
BUT!
猎人小屋要求的东西掉落机率他妈的超低!我只是要一个“野兽的内脏”,我他妈还
以为我在挖霸龙的逆鳞,这导致后来我也选择无视这间建筑物,反正换的东西说好也
没多好
顺便说一下这次的支线任务系统,虽然奥德赛很多支线任务都是给烂装又占满任务格
,但至少有不少任务我都满印象深刻的(比如弑母奸父那个),这次改善的方式是支线
任务全部都要当下解掉,然后奖励几乎都是一些钱跟经验值,我个人不太喜欢就是了
而主线任务的部分就大致稳定维持以前的作业性,大概就是:
XX郡被攻打了→我们帮他反攻→最后攻个城yeah!
XX郡要立继承人→我们帮他竞选→最后攻个城yeah!
XX郡的首领我们早就认识了→我们帮他维稳→最后攻个城yeah!
XX郡发生了我们之前帮过的OO郡的后续发展→最后攻个城yeah!
然后上面发生的这几种状况都重复个三四遍就是这次的主线任务了,最后也可能不会
攻城,但是攻城比较酷所以还是写攻城好了yeah!
题外话,这次攻城因为立场不同率领的宗教也不同,而攻城前的动画会因为宗教不同
而不同,我觉得还满有心的
然后主线剧情非常长,如前所述我到后面都已经懒得踩问号了还是花了很多时间,到
后面恨不得他早点结束,因为实在太长了。
至于剧情方面,因为无雷,我的感想是:还算合情合理啦
说了这么多好像我都在抱怨,但其实它的长度跟内容(特别是长度)对得起它的价格,
在游戏荒的现在也是不错的游戏就是了,再来就看他DLC出的怎样啦
谢谢肯看完或直接END的你
作者: kent8207 (Perisa)   2020-11-18 17:33:00
对建设系统蛮有兴趣的..剩下就当奥德赛玩XD
作者: spirit761127 (小袋)   2020-11-18 17:35:00
黑魂战斗超有趣 打起来也紧张 另外你有跑asgard的剧情吗?
楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-11-18 17:40:00
幻视线没解喔:D
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-18 17:42:00
我刚刚干掉一个战斗力340的狂信者 我战力53
作者: death76519 (芋頭君)   2020-11-18 17:46:00
可以请问PS版本还是修正版吗?
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2020-11-18 17:48:00
XX郡虽然做的事差不多但在脚色塑造上我都觉得不错尤其有一个在初始郡开始埋线最后别的郡收掉那边那一段让我很震惊也很有记忆点其他的话有些就是处理鸟事 但给我的作业感没那么重
作者: taiwan81903 (小马)   2020-11-18 17:52:00
最后攻个城,Yeah\oo/ 看来还是可以玩一下~
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-11-18 17:58:00
其实我觉得有些人一直纠结等级制干嘛 上古异尘这种开放世界也常常遇到比你强很多的怪 只是它没有标出等级而已
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-11-18 17:59:00
这代用魂系列玩法超棒的啊,四十等撂倒两百等的狂信者超赞
楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-11-18 18:00:00
毕竟这代是拿这个来作宣传的
作者: cestlaviee (这就是人生)   2020-11-18 18:13:00
这心得看起来一点也不像不错的游戏阿20小时之后的心得看起来好糟
作者: DuckKid (Devil May Cry)   2020-11-18 18:16:00
如果你说的是MH的霸龙,其实没霸龙逆鳞这东西(搞错重点
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-11-18 18:22:00
真的 直接撂倒狂信者时很爽 不过这代bug夭寿多 劫掠开那种两人大宝箱 怎么叫小弟都不来帮忙 还跑掉 马的
作者: ericmelo (Eric)   2020-11-18 18:23:00
请问一下 等级上限这次是多少?
楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-11-18 18:23:00
一下要想个逆鳞作比方但我只玩过二代只想到霸龙XD
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-11-18 18:24:00
支线有个很能打的修女群 以及长得很像WWE巴提斯塔的摔角手让我印象很深
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-18 18:27:00
剧情表现有比奥德赛好吗?
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2020-11-18 18:41:00
复活那些死掉了垃圾NPC 有用吗@@? 他们有认真帮打吗?
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-18 18:41:00
很真实阿 你现实找朋友帮忙搬箱子也是没有人理你阿
作者: smarmot (QoQ)   2020-11-18 18:48:00
除了开门找路有点累,其他都算满意
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-11-18 19:30:00
玩真快 60小时还出不了东盎格利亚
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2020-11-18 23:40:00
NPC这次抢怪蛮凶的,我有个维序者从头到尾是NPC打死我连尾刀都没剪到,只能做确认刺杀
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-11-19 01:20:00
怎么听起来跟3代有点像 明明是刺客却常常要正面扛
作者: honestyer (诚实可靠小郎君)   2020-11-19 09:53:00
重击者一拳被打到就失败任务 XD
作者: thbygn98 (可以)   2020-11-22 02:20:00
依我玩的速度大概要玩到明年了内容实在有够多

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