※ [本文转录自 XBOX 看板 #1VigpNhk ]
作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: XBOX
标题: [闲聊] Xbox财务长谈Bethesda日后推出策略
时间: Tue Nov 17 00:46:12 2020
微软收购Bethesda母公司后,之后推出的作品到底会不会变成微软平台独占呢? CFO的谈话
内容或许能给你一些方向…
作者: husky9487 (月月) 2020-11-17 01:01:00
懒人包翻译:第一年XBOX独占,第二年(可能)放给PC,没PS的份
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:22:00其实微软这步是必然 也是聪明 由CFO口中讲出来更实在XD因为坦白说 游戏开发费现在一款要多少上网查都查得到大概如果通通以订阅式服务来回收 是绝对无法回本的 你包订阅一年大概也就3片游戏的价格 订阅数加起来还要看平台商怎拆帐 基本上不可能光靠订阅回本 这就是为什么除了微软本家首发上之外 三厂兴致缺缺 大多是独立游戏 三厂都等2~3
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:25:00年后才上架加减收拆帐费来增加额外收入的心态在上架然而B社作品开发费绝对超高 只上架XGP绝对亏到爆 同时上PC和PS5收原价 PS5还喊出涨价变70镁顺势跟上 收这些钱来补XBOX订阅平台拆帐不足的开发的亏损 长期还能看能不能拐单一其他平台粉丝跳槽 这才是收购的策略主因 聪明的一步
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:30:00之前的访谈微软才说就算不上其他平台也有把握上古六能回收开发成本并盈利
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:31:00喊话人人会5年后再来对答案就知道了
反正场面话谁都会说阿 MS那么有钱自己把亏钱变赚钱还不简单
UBIsoft都跟亚马逊推Day1上订阅了,还在云还是你觉得Netflix会没钱拍片?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:35:00上本家跟特约的DAY1目的不仅仅是单纯的上架 后面很多原因你以为拍片赚钱? 你知道游戏为什么搞演奏会和舞台剧吗?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:36:00跨平台独不占PS5要回收成本没那么难吧反正就看情况,如果XSX销售不错,那要跨平台也可以,如果不
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:39:00太理想,那就限时独占或独不占PS
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:40:00傻傻 你这问题真好 知道游戏音乐会就算满座都是赔钱吗?XD不然你以为我干嘛问那问题?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:40:00学PS5搞个一年限期独占再放给其他平台
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:41:00那你看过影片上架NF那几家公司的财报吗? 我猜是没有o'_'o
作者: Rseert (两分) 2020-11-17 01:45:00
ps5 独不占
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 01:48:00SONY的任天堂化:靠独占支撑主机销售任天堂的SONY化:所有的游戏在此集结,独占慢点放没关系今年的圣诞档期没有第一方作品阿(远目
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 01:50:00再补一点 NF影片的拍摄费跟游戏开发费完全不是同个量级~
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-17 02:11:00疑?这里不是ps版吗?我走错了喔?
作者:
Kuge (空华)
2020-11-17 02:35:00就跟打广告差不多意思吧
没差吧 冷门游戏 PS玩家不想玩PS玩家有更多优质独占选择
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 05:58:00独不占到底是三小语法 不跨PS就好了
独不占这说法 我一直以为是我ptt乱码 想说这是啥用词
就别的平台收60镁,XGP首发玩这样啊,总是会有人买单如果本来就不玩他们的游戏根本不影响XD干嘛不跨PS,当然跨,只是收费不同而已
买下来就变本家了,没听过本家游戏还非得跨平台的我想战神或地平线的开发费也很高,怎么不在第一时间跨XB或PC来回收赚钱呢
感觉好像有人搞错什么了,他又没说不独占而且他的意思显然是xbox(game pass应该是含pc)外不会有最好的体验
作者:
iceranger (iceranger)
2020-11-17 08:05:00跨啊怎么不跨,有钱谁不赚。
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-11-17 08:08:00我喜欢战文,可以学到东西
wow,现在可不止一家厂商要做游戏订阅服务,k版友讲得这么一文不值,看来这些厂商应该向您咨询的~不用让你在批踢踢上面说别人傻傻
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2020-11-17 08:16:00索尼做PS Now也是来亏,真是佛心来的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:19:00麦块:你说三小本家
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:37:00他就版主阿当然要维护PS反正还是那句话,XSX卖越好,上古六才越有机会跨到PS上否则不跨到PS5这招随时可以拿出来拉抬主机买气
独不占是大家都有就你没有,独占是大家都没有就他有,understand?
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:42:00是真的怕PS5被排除所以急着打预防针?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:45:00喔 所以上古可以在NS跑就是了
上古5可以啊(逃)6我就不知啦,当下的doom eternal也要上NS啊XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:52:00我知道5可以啊 6呢? 独不占可以上ns?
说独不占的不是我啊XD 我从头到尾都觉得会是订价差异当然我也可能是错的啊wwwww
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:54:00两家说客套话也信,微软还忌惮PS庞大的名气,索尼还忌惮XSX
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:55:00的性能还有微软的钞能力,没人敢刚开始就笃定这世代必胜
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 08:55:00我知道不是你讲得拉
只是两边玩家的成本可能会有差异,吸引玩家使用XGP罢了
XGP上PS 微软一定要付索尼平台费啊,为啥不留在自己的平台(XBOX)和主场(PC with windows)
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 08:57:00那为什么不干脆扩大自己平台的销售量还更好?如果稍微牺牲上古六的销售量(微软说有信心不会赔本)可以扩大XSX的销量,何乐而不为?
可是价格差异会让我不爽买 隔壁才几百元玩爽爽 我还得花1990
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:00:00
订阅就是要冲装机量,甚至PC也是一并算入的,但独占应该
你不爽买代表你的爱不够XD 有爱又不想跳平台的还是会买
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-17 09:02:00啊就不要上啊。你的ip 你的权利啊上古没上ps. ps也不会因此倒掉啊
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:11:00
独占应该顶多是限时,微软毕竟还是商人,也不太搞品牌独占
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:12:00如果我是微软一定会牺牲上古六在PS5上的销量来冲XSX的装机量,因为上古六销售好那只是上古自己的好,XSX销量好是带动平台上所有游戏的销量和厂商登陆的意愿当然也包括玩家购买XSX或是订阅XGP的机率,何乐而不为?
微软不是老板说了算的家族企业。TES独占XGP,放著PS4/PS5千万台的装机量不去赚,还要自己掏钱去弥补高昂的开发成本;当微软大股东们是吃素的?不要忘记微软在手机业务上失利时,连一手创办公司的比尔盖兹都顶不住董事会的压力,何况是游戏部门?
限时独占还是可行的吧其实我不在意ps玩不玩得到啊 xgpu首日上架就是非常大的利多了
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:23:00你拿一个部门和一款游戏比?上古六销量好能带动股价还是主机销量好能带动股价?
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:24:00
其实游戏主机也没多贵。都比显卡便宜阿,PS玩不到就算了(疑
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 09:24:00独不占其实是哈哈姆特某些人用来呛任天堂/微软的(汗
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 09:25:00
其实根本也不用帮微软想太多啊,只要不同步发行,也不要
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 09:25:00这款3a任天堂又独不占了,这个日系微软又独不占了 这样
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:36:00跨平台有很多考量啦,当初BIO4宣布跨PS2对NGC伤害多大,很多冲NGC的人都感觉被骗了上古六如果真的要跨PS5,首先就不能让玩家觉得XSX白买了
作者:
strlen (strlen)
2020-11-17 09:42:00作者:
rahim03 (随风而去)
2020-11-17 09:42:00上GAME PASS 还有MOD吗?
作者:
strlen (strlen)
2020-11-17 09:43:00都花大钱买了 独占也合理啦 不然你花70亿去买回来阿
笑死 键盘股东喔 没事就喜欢叫人看财报 我还怕你自己看不懂
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2020-11-17 09:45:00要MOD应该只有PC一择
翻译:首发XGP,独占非议题,使用少少的钱订阅即可享受
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 09:54:00还有一个重点就是会确保微软平台上的最好,也就是其他平台不是比较贵,就是阉割版
除了PC可玩,未来还支援XCloud,让你在手机也能玩并且支援DS手把哟,啾咪微软就只是在推他的服务
作者:
kennyhen (KENNY)
2020-11-17 10:09:00没差.反正这家公司的游戏最多也只会在PC上玩
game pass不能MOD吧, 它会加密就算它是PC版, 所以还是得等MS出STEAM或其它平台大概会限时独占吧,反正MS不缺钱
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:16:00没有要独占巴, 你PS5玩游戏70镁, 我XGP70镁可以玩还+NXGPU的价格大概是一片全新游戏的1/4价格而已你买三片游戏的钱 XGPU就可以玩一年了...微软的这些工作室只要持续推出更多游戏, 玩家开销会拉大如果不是真心想买片子收藏的人就会慢慢被吸引到微软那边
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:24:00说都在推串流的可以看一下是哪几家,都是自扛发行商的。发行商想扩大吃下数位版的完整利益才推平台,拿自家游戏上架赚不到也要增加用户数让其他游戏上架收抽成,但至今三厂下豪语不上STEAM的还不都乖乖回去,EA也跑去跟微软签特约。现在AMAZON进来算是第二波,原因跟先前UBI EA等不同,后续发展好不好,可以观察。
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:32:00所以我才说你可以看有多少非平台商本家的厂商愿意上架首发游戏的啊。你说一厂发大财,我说三厂开发费无法回收没诱因,一厂就算游戏本身回收难,但可用平台利益补上。不然你没发现我整串干嘛强调“游戏开发费”而非“公司利益”?啊前面死在滩头上的第一波名叫UBI跟EA的就不在榜上啊
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:35:00而且上面有些才好笑 我是称赞微软聪明 都没提到索尼 纯谈三厂开发费问题的 这叫护索?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-17 10:39:00苹果 AMAZON才刚起步 游戏有多少? 是看出赚钱亏钱了喔?根本无法当这话题的佐证所有根本没在谈。我懂 以前全境封锁时说不上STEAM也很好的UBI很成功 o'_'p
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 10:44:00
综合服务商跟单纯的游戏开发商,获利的观点本来就差很大
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:45:00简单思考, XGP VS PSN 哪个服务比较好就可以了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 10:45:00吵起来 吵起来!
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:47:00任天堂为了推广NSO,自家独占也是卖套票
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:48:00因为XGP PSN NSO 其实卖服务为主阿今天PS5首卖送那堆PS4游戏也是为了对抗XGP, 我是这么认为拉
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 10:49:00
任天堂的推广比较像是推广原本的NS用户加入NSO,但是微软的推广是推广更多人加入MS的阵营
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:51:00套票推广对原本NS用户来说吸引力还真的是很微妙就是了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:52:00NSO还是有送游戏啊, 自家SFC和FC游戏定期上架无限畅玩然后还有老马35 俄罗斯方块100 卡比之星连线共斗等免费游戏
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:53:00现在免费游戏最少的就是SONY阵营阿....
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:54:00还好巴, 小朋友又分不出来怀古, NS对孩子的魅力就是比较强
个人觉得NSO和PSN或XGP还是有一线之隔,有点像但不一样人会为了XGP去加入MS, 但NSO是给NS用户的服务加入NS的大多还是为了NSO没有的那些老任大作
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:55:00PS考虑的市场一直都比较成熟一点啊, 但相对人家也在抢这块我倒是觉得没这么复杂, 都是在抢服务这块而已一个人现实时间都是固定的,除非你能同时玩两款以上游戏
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:57:00否则享受其中一个服务就势必要放下另一个服务
X霸和PC/PS有太高的重复性,照NSO那样做必死的
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 10:59:00玩家又不是股东,不管人家赔不赔钱,服务超值就选择阿..
而且可能还会变成恶性竞争,东西一直绑线上减少基本服务现在已经麻木了但连线绑线上其实还是蛮糟糕的做法
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:00:00照做是一个手法,搞市场区隔也是一个办法,NS自己也有自己问题
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:01:00那就买实体片阿, 微软又不是说XGP出了就不卖实体片...他有本事提供更多选项, 就能够将市场触及到更多的客群
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:02:00XSX也有光驱, 你真心只想买实体片, 那你就买实体片巴...
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:03:00讲白一点大多都是一样啦, 没有好好保存的游戏和主机都会坏掉
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:04:00我家里还有PS的黑色光盘游戏,现在哪一台新主机可以让我去读实体片最终大多都只剩下收藏和回忆的价值而已只是要玩游戏,厂商只要不死,那网络上都玩得到那就好了
实体片基本上还是有用途,在台湾科技岛可能没感觉那些很大国土的国家很多地方网络是又贵又烂的
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:05:00厂商要是死了,你还是得去中古市场去找古早的主机来玩才行
变成收藏和回忆是很合理的事,你总不能一直背着遗产下去
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:06:00是阿,有这些国家, 所以谁要去开拓这市场的就去啊...
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:07:00也不用说美国拉, 玉山观测站的人平常休息也没啥网络本来开拓就是厂商的事情, 地方偏僻是个人的私事如果自己又不是刚好成为网络灾民去想这个干嘛?悲天悯人也不用到这个程度
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:09:00绑网络就是时代的趋势, 除非今天世界的网络灭绝了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:10:00就算灭绝也会有灭绝的办法, 那也不是玩家该考虑的部分
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:21:00
老任其实一直都是走自己的路(虽然多少有参考M$ $ony),不过策略上就是跟其他家比起来差很多
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-17 11:27:00所以会跟HALO一样做超久预告片还烂到吓死人吗
GamePass对玩家是利多没错啦 但是对开发就不知道了现在又有包3年XGPU只要3000台币的漏洞原本订阅费3年要1万6 现在用漏洞 微软直接少拿1万3玩家都觉得这样超爽 而且微软似乎也没打算要补漏洞爽归爽 但真的都没人觉得这样怪怪的吗? 应该有吧?只是大家就算觉得怪还是一样爽用而已长期下来真的不会有影响吗?等时间来证明吧身为玩家 只能趁现在还能A 赶快包个3年了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-17 11:29:00微软养套杀你不知道吗?
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:29:00
对微软是真的没差啊,Win10市售版贵死人,但是大量授权或是品牌主机直接预载的那价格根本就超低,微软要的就是"基数"基数能冲上来,那订阅就是疯狂吸血吸到饱
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:33:00微软就一直都是养套杀阿,推广视窗作业系统的一贯手法就是先放任盗版在台湾或中国或其他落后国家发行,等到这些国家
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2020-11-17 11:33:00漏洞吗,可是XGPU一个月体验有直接叙述金会员可以直接升级
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:34:00的用户都变成视窗的形状回不去后,再来大力打击盗版
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 11:34:00上次是主持人问phil说,很多人说你们需要多跨平台,才能让对贝塞的投资回本Phil回答不,我们才不需要为了回本而这样干咧其实并没有直接说要不要跨,都是超译而已也可以解读成林北有钱 这样而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:35:00有钱就是任性
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 11:35:00反正tes6还要好几年 就慢慢等ㄅ
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:37:00反正微软也不怕用户钻XGPU的漏洞,微软要的是用户产生依赖性和中毒,以后再一口气回收
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-11-17 11:39:00我知道 杨桃沙对吧 不过xgp要如何产生依赖性可以教一下吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-17 11:42:00俗搁大碗,订阅XGP的钱抵过买实体片的钱
作者:
TETUO (鉄雄)
2020-11-17 11:43:00上古6还是会跨平台的啦,能多赚钱又可以凸显XGP的CP值,想便宜玩就来订阅,不想订阅花钱70镁买断让B社回收开发费才是上策,
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 11:45:00没想到这边都可以看到杨桃沙,好想吃
作者: ailio (Ailio) 2020-11-17 11:48:00
依赖性就想想,自己有没有哪些费用是每个月都在缴,但其实没有用好用满的,微软只要抓到这种用量不高但是却持续订阅的用户,就是赚到啦
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 11:49:00开发商不满意XGP可以不加入, 一样可以发行实体片阿...就算是STEAM或NS发行的游戏, 厂商后来推出实体收藏版的也有如果大家一起加入XGP造成大家均贫, 也只会出现新的竞争者不然就是要求提高XGP的分润比率来改善厂商的收入最终微软也能够过入股或其他方式再从这些厂商的身上捞回利益金流的运作要去谈,就不是单纯只有开发费用和销售数字这些了
win10零售价比历代windows还便宜喔...
作者:
isaka (101%)
2020-11-17 12:28:00任何订阅制的东西都是这样啦,不是只有xgp有这问题基数没多起来靠那一点点月费怎么可能赚但是等到买断制被订阅制取代掉之后,小/新的开发者就会很惨所以像现在这样并存最好
ailio完全正确 订阅制赚的不是[使用者有用服务时的钱]而是[使用者没用服务时的钱]
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 12:36:00订阅制才是小型工作室的出路吧这几年NF撑了好几个没英雄戏演的演员
好像社会主义喔XD成本转嫁到别人身上 等没人可以转嫁 一起吃大锅饭XD
等等…正港羊桃沙大师还没来 大家就开始引用了 这样好嘛…尊重原创啦楼下有请大师上线(go
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 12:49:00大师现在正在便当店被杨桃杀
大师可能不知道我们没等他就喝起来了 有谁可以联络他ㄧ下吗
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2020-11-17 13:02:00要养套杀了
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:06:00有一个可能性是:SONY 有签了好几个限时独占或同步上市但如FALLOUT5 上古6都有签同步上市约,传言Starfield有限时独占例如想想 Bethesda 要被买下了 SONY为什么签两个新作限时独占可能其实是前菜。
游戏业的起始门槛算高的,订阅制其实对小工作室比较好
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 13:09:00沙木你这幻想就算了拉
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:10:00两个开发都还没一撇的游戏要签独占?
那个只不过时买之前的约而已,别想太多了B社又不是神通会知道未来有老爸包养
收买又不一定成功,鸡蛋不可能放在同一个篮子啦我说当初当然是先把风险分散,不然两头空就好笑了反正消费者的角度SONY这2片还是有得玩有预算的贝社搞不好品质还能提升
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:20:00哪有什么 在赚不使用的钱 又不是健身房 使用有成本
每一片的利益会变化,看是要吃MS给的权利金还是单卖片钱理论上大概都是小厂受益 大厂也不会马上进XGP阿
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:24:00莎木你还好意思提那篇,华纳有谱了吗?你那根本游戏界的“我任内也三度”
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:37:00那篇有被否认了吗?通常我都是等一年看看有没有更新报导
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:39:00听过马后砲吗?
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:39:00你确定是错的吗?你确定没有SONY没有谈过收购Bethesda?
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:40:00我只确定你在乱枪打鸟打中一只算先知,没打中1234再来一次有骨气一点,PS这一代靠独占一样称霸啦
作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-17 13:43:00你只是针对我吧,就不信你都不会去看未确认情报跟rumor
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 13:44:00犯不着找些小道消息来壮胆我当然会看啊,不就跟看笑话一样?
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-17 13:48:00PS的独占那么强怎么会需要并购?
这种东西能多就多阿,总有起起落落最近不是还传SONY也要收蓝点不然要是又一家来个10/10自爆不就少一家了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-17 13:56:00独占这东西只会嫌少 不会嫌多
游戏订阅制对厂商成本几乎都=0????????????你要不要再看一下自己打了什么????????
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 14:29:00莎木你搞错了 微软收购的是ZeniMaxZeniMax因为归顺微软, 所以子公司Bethesda必须要服从微软SONY要收购Bethesda也要ZeniMax肯释出股权才行
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-17 14:34:00讨论前女友嫁人是不是还惦记着自己,太窝囊了
作者:
safy (Ty)
2020-11-17 14:36:00SONY请求开发独占是有给钱的,钱也是到微软的口袋里至于独占游戏卖得好不好最终微软都会因此受益,这根本没差..只是要经营权的话,根本不需要把整间公司买下,只要有51%股份微软收购是走暴力收购路线还是谈判路线谁知道
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isaka (101%)
2020-11-17 15:06:00订阅制怎么会是小工作室的出路?除非微软一直佛心,只要进xgp就给所有小工作室足够回本的钱
是不是出路是自己选的 XGP又不是强制哪天到了不太划算就和那堆不马上加入的大厂一样就好
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safy (Ty)
2020-11-17 15:41:00XGP的分润方式没有对外公布过,除非业界内要自己爆料但至少可以肯定,如果加入XGP都没人玩过,一毛应该都分不到
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coox (小裤)
2020-11-17 15:59:00没事 有SEGA就可以
订阅后使用vs不用 对厂商也就是多了下载游戏一次的频宽其他还需要什么成本 问号又大又多表示孤陋寡闻吗
机会成本,潜在购买玩家在使用订阅制玩了之后会少卖我的观察啦,也可能真的零成本嘻
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safy (Ty)
2020-11-17 16:58:00有兴趣可以去查查 No More Robots 发行的 Descenders
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safy (Ty)
2020-11-17 16:59:00他们宣称加入XGP以后实体片反而卖得更好就是了
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safy (Ty)
2020-11-17 17:01:00今天产品曝光度高, 透过其他管道去卖周边精品也能赚钱就像线上看授权动画看爽的, 消费转向周边产品一样只要上架的游戏不要粗制滥造被当成免费的广告工具就好
卖周边赚钱和增加曝光似乎是对小厂有利,学习学习XD不过大厂像R星 RDR2上了又撤可能就是观察到利益较少?订阅制的影响如何还蛮有趣的不过像我个人就是玩了carrion和my friend pedro后反而不想买断了XD 这两家就只能赚到订阅的钱而赚不到买断的钱了。个人臆测买断的净利可能还是较高吧(不确定)
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shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-17 17:33:00上架又下的比较像是当作期间限定的广告来做
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isaka (101%)
2020-11-17 17:51:00宣称卖更好就是因为现在还是买断和订阅都有啊,我是说买断被实体取代的话*被订阅取代
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safy (Ty)
2020-11-17 18:08:00你这个我讲现实的类似例子所谓的订阅,是透过连线来确认是否有游玩的资格所以服务器必定要记录你的消费和游玩的资格
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isaka (101%)
2020-11-17 18:11:00其实,我一开始推文是中午 已经隔太远了,所以先这样吧
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safy (Ty)
2020-11-17 18:11:00人少的游戏更少人会愿意去花钱去支持, 这不难想像XGP等于是把大厂和小厂的消费族群都绑在一起但大厂和小厂的开发成本差很多, 所以对于大厂来说XGP是吸引人的要素,人多了对于自家的买断游戏也有好处而人多以后,产品生命周期到尽头也可以像PSN一样下放XGP而微软要做的事情就是热络这个族群(订阅数)PSN也是透过订阅送游戏的方式来维持用户的存留,一样意思
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-11-17 21:36:00
就独缺ps5学起来啊
讲得好像养服务器提供频宽不会增加维护成本一样你觉得买订阅制服务的人只会用来玩一款游戏只会耗费一次下载频宽吗? XGPU还包含金会员连线服务你要觉得维护这些服务不用钱那就当作是0成本吧这些服务不管使用者有没有使用 厂商都还是要花钱维护相反的 使用者订阅后不使用也还是得付钱你订了不用 厂商省频宽省硬件耗损还能赚到钱真的0成本的话早就一堆厂商抢著做了有可能几乎0成本的是签上架合约的开发者 不会是提供商
作者: ailio (Ailio) 2020-11-18 08:13:00
系统提供者就是冲基数,基数高就能涵盖营运成本,人越多就越赚所以只要能冲高基数,赔点钱也没差,但如果是开发商就又是另一回事了
目前不少独立开发、小厂很喜欢game pass。也有小厂说整个游戏产业现在钱很多,到处都有人在洒钱。就只是不知道这几年的荣景会维持多久就是了