巴哈刚刚有两小时试玩
用XSX版
PS4 Pro版也有切过去看和谐程度
所以你们不用管画面 因为分辨率串流时被降了
单纯看喷血就好
血腥效果差很大...处决动作就是捅一个空心人偶
斧头断头也只有喷一滴滴血
动作虽然都一样 但临场效果差别巨大
要入手PS平台请三思...
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之铭言:
: https://youtu.be/vlk1z44sF18
: Assassin's Creed Valhalla Review
: 评者:Brandin Tyrrel
: 他玩了60小时 bug不少 画面很美(作者用Xbox Series X玩)
: 地图很大 细节更胜前作 能做的事很多
: 技能升级树可能会让初玩的人困惑(还不知道往这边走会得到什么就得先花点数)
: 虽升级树爬著爬著也有有用的技能(大多是被动技)
: 但关键技能常常必须探索世界才能得到
: 开宝箱拿道具拿到废物的机率比前作少一些
: 没那么多无谓的loot
: 不同种类的武器更多样化、不一样的被动bonus
: 故事比前作更黑暗/悲伤/grounded
: 有些困难的选择要做(令人联想起巫师3的血腥男爵?)
: 种族非常多元 政治难免要碰而且比重不低 也有神话的内容(先不破梗)
: 制作者有试着改进支线quest的种类画分及内容
: 战斗招式....如果有什么是比斯巴达猛男猛女看起来更威更猛的
: 应该就是维京猛男猛女(评分者用女角)....
: 但在随时间进程渐渐得到关键技能前 变化并不是太多
: 大家喜欢的斯巴达踢在本作中仍然健在(马~~拉~~卡~~!)
: 也能走过往的背刺一击杀刺客路线
: IGN评分:8
: 附上metacritic PS4版评分页面
: (11/9晚目前媒体评分只进来二十多个,玩家评分还没开放)
: https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-valhalla
: IGN给前作奥德赛的评分是9.2
: metacritic PS4版奥德赛均分是83(来自86家媒体)