楼主:
s800525 (Tim)
2020-11-05 21:51:11最近才想说买55CX就看到HDTVTest说LG CX/CP因OLED面板产生VRR Gamma问题...
https://www.youtube.com/watch?v=Jfl3UdWZIUQ
GOOGLE这问题,似乎是说在VRR模式下暗部细节会较差、闪烁,而且这是OLED面板造成无法
透过软件修正,而现在市面上的OLED电视应该都是用LG面板,所以人人都有份!悲剧XDD
今年HDMI2.1各厂都有遇到各自问题,感觉冲著2.1买的都要多想一想了...
原本OLED在PANASONIC HZ1000与LG CX在选,但这样看起来好像HZ1000比较香了XD
惨,不过可以选择不开吧,还蛮佩服这位仁兄,挖出很多
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RGZ91B (这就是人生)
2020-11-05 22:14:00VA面板的VRR一样有可能会闪 SONY还没发布VRR更新可能也是卡在这问题
芯片问题为啥说是面板呢? 想请问一下LG芯片不是不一样吗
作者:
f16leon (COCO)
2020-11-05 22:53:00不开VRR一样可以4k120,国际牌没办法呦
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RGZ91B (这就是人生)
2020-11-05 22:55:00这问题不解决 只能靠游戏用动态分辨率来稳住FPS
(一)这是从去年开始OLED机种就被发现的问题:开启VRR时,只要画面帧率不到每秒120帧,暗部就会偏亮发灰和闪烁。(二)LG一直到近期才确认是硬件设计时的问题:当初只针对像素在每秒120帧时的充电时间进行优化;当帧率不到120帧时,过多的电流造成像素过亮。因为人眼对暗部的变化比亮部更敏感,因此暗部过亮的情况更易被察觉。(三)这是硬件的问题,理论上必须召回更换逻辑板才能解决。LG正在研究对不同帧率提供不同Gamma曲线的方案,希望能用韧体更新的方式减缓问题,但无法确定是否能成功。目前只能保证明年的新机不会有此问题。(四)相比于遥不可及的4K/120fps,VRR才是HDMI 2.1真正对游戏体验影响至钜的重要功能;而暗部表现则是OLED优越之处。现在两者竟然互相冲突,恐怕会令为了PS5/XSX而购买OLED电视的玩家失望。(五)如果是以游戏为主,今年台湾仅剩Q95T目前尚未有灾情:4K+120Hz+VRR+HDR同时开启时已确认无问题,且VRR工作范围是理想的40~120Hz。三星2020年电视原本开启HDR六分钟后亮度会莫名其妙自动降低,目前已靠新韧体修正,且还加入了HDR玩家期待的HGIG。但控光算法仍是三星无法克服的痛脚。
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Kepic (BNRBNRBNRBNR)
2020-11-05 23:01:00才刚入手65CX 就看到这悲剧
三星还有一个是 游戏模式下 因芯片强化功能关掉后 背光闪烁会有降到120hz 这也是他的缺点(比较伤眼 容易疲劳)
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RGZ91B (这就是人生)
2020-11-05 23:17:00请教GalacticEcho大,我看Q95T支援VRR范围是48-120hz,不符合HDMI所订的40-120hz,看起来三星的VRR是以AMDfreesync规范去做,这样接PS5有办法启动HDMI VRR吗
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JBROTHER (专卖韩国男女装)
2020-11-05 23:43:00X9000看起来颇惨啊 不知道LG NANO91如何隔壁版是说X9000屌打...但这台看起来问题一堆耶
9000h va面板就屌打啦 rtings评分看一下nano91是做得不错的ips 但终究是ips 对比不足还是硬伤
fhd 120hz一样会糊 但fhd 120hz的资料量比 4k 60hz还少说是资料量太大芯片处理不来我觉得不合理
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shankstrf (shankstrf)
2020-11-06 02:54:00如果常关灯看Netflix选Nano91吧,有Dolby VisionIQ,IQ主要会根据环境光源让画面变亮或变暗,客厅的65B6T没有IQ看Dolby Vision的片子字幕亮到炸,根本看不下去
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f16leon (COCO)
2020-11-06 08:37:00游戏主机都目标锁60或30,VRR而影响不大PC才是锁分辨率,FPS浮动主机这边都是浮动分辨率,锁FPS120Hz不管哪台主机都很有意义,输入延迟首先就直接少一半当然可以120+VRR是最好的
没有120fps输入 120hz对画面影响很小色域跟背光才是重点中的重点不要被规格误导了
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f16leon (COCO)
2020-11-06 20:52:00色域跟背光不是规格?
9000H HDMI2.1 满满的实验感 卖给消费者除错4K120是为了VRR. PS5是有支援的4K60的VRR只有48-60..很无感