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这样加上恶魂Re就是两个独占了呢(机器人不算的话)
如果是为了独占而来买PS5的玩家要几个独占才会入手呢
另一个问题就是新一代战神会是PS5独占吗?看预计发行时间很大机会会是护航独占
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-04 10:47:00那都自家的东西 要移去PC也还早
这个问题难倒我了XD举例来说Halo 也有Remaster啊然后良心的可以让你切换新旧画面,我个人觉得不同时间点玩到的感受应该会不同算不算不同游戏就看个人感受了
作者:
Kust (Kust)
2020-11-04 10:54:00可以慢慢累积到 2023 pro/slim 出来
我也有点想这么做,但也有可能战神太香了出了就买了或是血源2忽然出了(怎么可能)就买了
作者:
shifa (西法)
2020-11-04 11:21:00几款不是问题,问题是什么时候手滑 XD
累积起来太香的时候就会手滑然后HZD不是已经上PC了吗,有都是独占吗
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-11-04 11:26:00拉捷特与克拉克时空裂隙不是重制吧
HZD比较像试水温 测试群众反应 多平台才能夺捞钱可是看来索尼比想像中的更需要独占(对索粉也是)
作者:
smarmot (QoQ)
2020-11-04 11:28:00性能没有优势,独占当然就很重要了
在PC平台已经落后凶盒了 不独占主机就卖不出去继续搞独占银弹又不一定比MS多 就很尴尬
作者: mastema22 (小猴) 2020-11-04 11:31:00
先猜独占一年
不就只是确认不会有PS4版而已,现在猜PC会不会想太远
我没有猜PC啊,但我不知道为啥一楼会猜PC就是XD
这片哪有可能出在MS上 这新闻是在说什么现在独占丢PC也是丢旧货让你显示卡操爆它顺便广告而已
奇怪大家都没点进去看吗,就之前地平线和黑蜘蛛人本来以为是PS5独占结果PS4也有,所以gamespot去问Insomiac得到回应说Rift Apart只会在PS5,哪里提到PC了我的文章也没提到PC啊,为啥会一直提到PC啊
对啊,他是唯一一个被拿出来说嘴SSD切换超快的游戏总不能跳进缝隙后出现读取画面然后去嘘嘘吧题外话,拉捷克的跳舞球很好笑,Insomiac又很会做很多有趣的武器。这次也希望有一些怪武器XD
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 13:08:00为了主机买气, 自家产品出PS5 ONLY, 这样大家才有理由换主机PC独占的游戏很多, 但很多都跟显卡扯不上边拉...
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dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-11-04 13:18:00意思是没有ps4版本吧
可是恶魂算小众,会特地为了恶魂买PS5的应该不多吧?拉捷特与克拉克就不知道惹,不过现在抢买PS5的应该都不是为了PS5独占而买
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 13:23:00当然是为了PS5而买PS5
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 13:42:00我觉得 与其等FFXVI 不如先去等FFXIV 6.0
恶魂当时是小众没错英高魂是黑魂1才热门起来的,而且靠实况的成份还不小大家想回头玩时可能都PS4时代了,出这REMAKE刚好
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sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-04 14:28:00高难度游戏都马是看得比玩得多
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 14:41:00恶魔灵魂蛮小众的巴, 那时代游戏做太难,媒体评分就会炸掉
实际上恶魂和黑魂一开始的平衡都很差还得改个几版,但恶魂那时还没有热潮推所以比较惨
恶魂是魂系列难度最低的,不要算黑化的话黑化跑出的红敌就一刀送人回家
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safy (Ty)
2020-11-04 16:17:00这里是PS版又不是PS5版....
作者:
shifa (西法)
2020-11-04 17:14:00英高式游戏你放到90年初期应该一堆人觉得是粪game
90年代初期应该没有第三人称动作游戏吧,那时候做出来应该会被称为神作XD
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 17:53:00可是英高式游戏放到80年会被当作经典巴, 想想辣个迷宫组曲90年代是有第三人称动作游戏 要走这种厚重风格的我要想一下
90年代初期的第三人称动作游戏是啥啊求教一下1998有时之笛这我知道,在更之前有啥吗不确定
好,算你赢了XD 我只是对于初期这两个字有点钻牛角尖初期算是1995以前的话应该没有吧XD
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 18:37:001993年就已经有DOOM, 只是他是第一人称视点
Doom会不会有点远,虽然我也是iddqd过关就是
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 18:49:00PS1是1994/12/3发售的 PS2是 2000/3/4 发售的所以你只要举的出来的PS 3D动作游戏基本都符合条件例如 MGS1也是N64还有另一个蛮有趣的大作 007黄金眼 XDD
MGS1或是MG都还是上帝视角就是了FPS要举举不完啦 所以才提第3人称阿
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safy (Ty)
2020-11-04 18:53:00要第三人称又不能算上帝视角的还是蛮多的,好不好玩再说
另外Doom也不是真3d啊,quake才是,quake是1996
作者:
safy (Ty)
2020-11-04 18:58:00PS我玩的游戏要想一下,大部分时间都在玩RPG很少玩动作...那时代第三人称要能跟在后面自由转动视角的比较少
因为我的印象90年代初期就是2D RPG还有Wolf 3d这种伪3d还有2D卷轴式的波斯王子影与火XD 所以我第一次看到雷神之锤和古墓奇兵的时候就觉得很神,不过古墓也已经是1996年了。所以我才会觉得90年代初真的有第三人称动作这种游戏吗,有的话应该会直接被称为始祖吧XD
2.5D只是角色不是3D而已,还是要列在3D游戏降是不是有点扯远,不是在说背后视角硬派动作吗XD
那不限3d的第三人称游戏有啥呢求教一下?个人想不到XD那就背后视角动作游戏就好了XD我想到了 老任的Punch out就是背后视角动作XD
不限动作RPG的话,赛车游戏蛮多的图形2D但表示3D的那种
可是原本是在讲英高式游戏搬去90年代初耶那就要问啥是英高式游戏了,不要3d这OK,那英高式游戏的操作型定义是啥
我的答案也是时之笛啊,问题是它就1998啊不是初啊
所以我才说如果在90年初出现这种游戏直接就封神了吧XD
不是说把英高游戏丢到90年代会变粪作怎么歪到要找像的英高游戏提供并非为难而难,有学习成果和曲线的理想平衡其实原理解析出来要找到同等神作90年代一定有
我的答案就是如果搬到90年代会直接封神加上变成始祖XD
可是适当的游戏学习曲线外,另外就是游戏形式啊它本质还是个动作RPG吧
你硬要找个像的真的很难阿 游戏会什么like会有版权问题你看FKY连镜头都可以专利那么久了恶魂刚上市时被笑抄魔物猎人,要比先后也不是英高吧
所以到底啥是英高式游戏呢XD 核心精神是适当难度曲线但形式不拘是吗XD
会红是因为实况我有看你写过XD好,那我来期待英高式FPS和RTS不过老任游戏也常被说难度曲线适当,也可称为英高式吗
我认同你说的英高式游戏的要素是难度曲线理想平衡啊只是形式真的不拘吗?我也没有答案就是,纯抬杠
作者:
drph (Peter)
2020-11-04 20:51:0080/90年代难的游戏更多,魂系列穿越回去应该会被嫌太容易破关魂系列基本上只要是有一点基础和学习能力的人,一直try总有一天会过;而且死掉重来的成本也很低,最差就是一直试误就好了魂系列最厉害的就是能使你乍看很难但练一练就能上手,让手残仔破完之后成就感膨胀自以为变成了动作大师
一直try总有一天会过←这句套在任何动作游戏都行的通吧
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msun (m桑)
2020-11-04 21:34:00北野武会告诉你行不通
不合理的难度是没办法的例如死角来的攻击,无限放大火力和速度,不给机会的钢体也不是开玩笑,把这种当高难度的设计还不少尤其有些游戏的敌人攻击还没有前摇这种这设计
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safy (Ty)
2020-11-05 13:13:00一直踹总有一天会过这个当然行不通阿....