是说,2077挑一个离上市很近的日期跳票这件事,我想到很多小厂或独立游戏都会
采分章节推出(例如奇妙人生)这种方式就是小厂控制资金用
3A有钱不走这个方向,势必要面临庞大作业必须如期上市的挑战,尤其是高层要底
层的劳工赶工要逼到死线产出。
然后2077内部,行销决策部门(决定上市日期)和游戏开发部门之间,一定产生
很大的沟通落差。
: 现在第一人称游戏越来越多
: 代表受众基数也在变大
: 不想玩就不要玩
: 不用到处哇哇叫
: 反正我是玩定了
然后第一人称的问题~
我想到以前小时候台湾很流行打CS 所以台湾人应该早习惯了吧
不过单机族群确实还是喜欢第三人称比较多一点
然后第一人称真的会劝退很多3D晕的人
这没办法是生理因素
我自己是没有~后来听到有人说德军总部那种晃来晃去的1st视角就是
我才发现我根本很适应这种视角XD