其实PS3时代我也问过一次为什么捉猴没新作了
但是没有答案..
要说成本紧缩毕竟连大盗那么大的IP都没新作了
我可以理解
结果刚刚看聂胖频测才知道 古惑狼反而出4代了
而且被他一句"古惑狼是索尼第一的吉祥物"气到
X!!!! 前面TORO都不敢唱秋了哪轮到那只怪物
真正要说索尼钦点的吉祥物CENTER是TORO
但是没品牌作起来所以后面没了
借用某大网志,这是索尼公认的4大天王
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1865360
从来没那只怪物!!!
但其实我猜原因是古惑狼外包公司养大的小孩
偏偏他的父母很争气,"顽皮狗"到现在活得很好
游戏在国外也卖得吓吓叫
对比现在那堆不争气的日厂,也不能怪他了
另一个问题就是游戏类型吧 若是纯动作游戏就很好开发
TORO的育成风太早发售没红起来
那个年代GC的动物之森也没红,有时后走在时代太前面也是悲剧
抓猴的类型可能又不好开发
要想一大堆猴子关卡?
反正总之Crash在欧美卖得很好 母公司也很够力
日系的猴子就被牺牲了?