影集分三阶段
精灵篇
https://www.youtube.com/watch?v=TgM8bznY130
神兽篇
https://www.youtube.com/watch?v=xERSZpRZy0c
终战篇
https://www.youtube.com/watch?v=-KxPhSVqKog
主控莉丝,同伴为霍克艾+杜兰。
没有未来难度(以下称NF难度)不仅敌人强度大幅提升,且等级强制回归1,
各种强力连结技能也无法装备,BOSS战的警示范围时间还缩短,
当初看到消息虽然振奋,但其实没有期待太大,
毕竟原本最难的HARD也称不上难,很难想像会有多严谨的调整,
看在"没有未来"是由LOM承袭过来的难度称呼,
也顺便找回手感,于是先行重打一轮。
主要方针:装备购买、道具补充、其余三人的连结技能先设定好。
更新前不清楚道具会不会继承,不过就先购买了。
而夏乐蒂、凯文、安洁菈的连结技能,
选择了强势III(HP80%以上攻击力+20%)
一击必杀(HP100%攻击力+20%)
奇蹟II(HP30%以上时,即使过量的伤害也能维持在HP1)
等连结技能。事后证明还好有做足先行准备...
NF难度更新之后的追加确定事项:
★道具装备会继承,并且敌人强度是依循继承装备为前提调整的。
★只有选择的三个角色LV强制1,非选择角色维持之前等级,因此连结技能会继承。
★敌人强度太夸张,杂鱼两三下会死,BOSS除"极"少部份之外,基本上都是即死攻击。
因此虽然NF难度说明是二周目以后才能选,
但非常建议至少要三周目,甚至是全角色都有练到才能游玩。
装备部份,各职业都有设定最强装备,如一阶职业无法装备其它更高职的装备,
同阶职业也无法互装装备,这些装备也必须在上一轮就买好。
个人在此难度游玩上没有特别限制什么,要说的话就是:
★只主控莉丝。(但其他两人会参战,也有一定程度的下指令)
★尽量不让莉丝挂掉。(可失血,但不会让她死)
★杜兰不装备"挑衅"。(挑衅实在太无趣)
战斗共同方针:
★务必装备圣剑指引。(非操作角色不会死亡)
★若敌人攻击太密集,可装备杜兰的挑衅或者奇蹟II。
☆若真的还是不行,选安洁菈。
★BOSS超硬,BUFF、DEBUFF、弱点属性附加能上就上。
进阶方针:
★必杀技可以用来躲招。
★善用圣剑指引,非全画面范围技的情况下,适当时机切换角色可达成绝对不死的状态。
★BOSS蓝条通常第三次甚至第二次,正常情况下不可能打掉。
只能靠发动快的必杀技打掉,或寻求躲招时机放必杀技。
【三人职业解说】
https://i.imgur.com/5ry7rTk.jpg
https://i.imgur.com/l6ziKUd.jpg
https://i.imgur.com/GpSA3e5.jpg
莉丝:转职闇光御龙者
这是莉丝当初SFC版四个职业最废的三阶职,没想到还能反转。
虽然DEBUFF只能对单又限时,但BOSS大致上都单体,就需要定期放放。
必杀技龙牙枪判定宽又远,
对上多部位BOSS非常有利,如亚妮丝龙可以一发打掉超过50%血。
霸龙+强势III+攻击者+一击必杀会有超乎白板数值的伤害。
当然还是比不过杜兰凯文就是。而且要随时留意HP...NF难度反而不用太留意。
攻击模组以弱弱弱强(C4)为主,突进技距离长很方便,
三阶职的弱弱弱弱强(C5)直到最后一击打出前都无法取消,没把握就不要出。
召唤魔法发动中完全无敌,既可省SP无敌时间也比必杀技久,是躲大绝招的神技。
霍克艾:转职光光漫游者
光光本身特色是多彩辅助技与高机率&高倍率暴击流。
在NF难度上,被视为搞笑辅助魔法却大放异彩。
有反魔法以及可抵挡一次伤害的虚幻身影,
SP取得率上升与暴击率上升也很有用处,又有隐密可稳定输出。
NPC控会随便乱放魔法,总之作战方针就关掉特技使用。
杜兰:转职光闇领主
补血虽然在NF难度无意义,但是御龙者需要控管HP,因此还是需要补。
当然只是莉丝一人那圣骑士也成,但领主还有其它要素才做选择,
必杀技魔法阵斩发动过程很长,可有效牵制BOSS(不过NPC有时很智障)
另有全体攻击力上升技能多少帮莉丝一点力。
加上我有继承到夏乐蒂的突破回复上限给杜兰装备,更好维持莉丝的霸龙效果。
挑衅全职业都可习得,但我没有装备就不多说明。
【各BOSS杂感】
铠甲巨蟹
没什么注意点,当作练习只有0.5秒的警示范围。
机械魔偶R
注意另一只的飞道并集中击破即可。
珠宝吞噬者
爆气后的不定时落石容易事故死,但不太容易被打中。
赞可
羽毛攻击时机不好抓,没把握就不冲。
这战蓝条自第一次开始就很急迫,如果打不完那以后的蓝条都别想打完了。
杰诺亚
在最前方一直打,杂鱼过来就赏飞天枪。
被吹走→陷阱→死 很刺激。
比尔与班
手里剑最容易事故死,忍术虽然时间短但有在走位的话不可能被打中。
第一个没弱点的BOSS,要打超久。
哥瓦
瞬移鬼手等出现再滚就能躲,先滚方向会被咬死,出现手就已经来不及了。
转转转必定是从哥瓦右前方展开,朝他的左后方移动必能躲劫。
鬼魂大进击非本体,也不会有大绝招,不想浪费SP去打。
机械魔偶S
跟首战不同,各种超烦范围魔法轰过来,看到转圈圈就准备跑。
没挑衅的场合一直滚滚滚也不奇怪。
兽人鲁格
后半攻击速度变快,朱雀青龙有可能来不及躲,SP留着躲招。
一些突进技只要瞄准莉丝也根本躲不了,放必杀技躲吧。
基尔达拜因
蛋白炸弹有着发动快、范围广、攻击判定久三大击败点,
后半开始打得很保守的主因。
风神兽丹卡德
物理攻击转圈跟啄人几乎看不出攻击前兆,唯有每次魔法之后先暂退较好。
场地小芙拉米又太亮不好辨识攻击范围,只能记招。
正面的雷电球三发各三次,无安地(没有可以安全攻击的地方),
但是一个一个滚的话来不及破蓝条,必杀技直接硬破即可。
旁侧的中间雷射砲超难躲,不过出现率不高,
旁侧雷电球跟正面不同是直接瞄准某人丢,只能留意地板再滚了。
火神兽赞比耶
这大概是最难无伤的神兽,祭坛要先破坏。
射线模式跟范围魔法模式区别很明显,都很好应对,
但旁边的旋转火球很容易事故。
由于焦黑不是很棘手的异常状态,建议装火神兽戒指。
土神兽大地琥珀
手臂追打跟地震+必定是同时进行,多半是瞄准同一人。
只打本体时石化跟地震要留意出招时机。
有耐心去打双手不要着急,
等级刚好、有黄金种子装备的话时间绝对充足。
水神兽菲格蒙多
龟在身体打即可,要留意旋转尾巴,
水神兽模式相对单纯,魔法→物理→魔法交互,偶尔会一直放魔法。
物理分对前咬跟旋转尾巴,龟在身体打的话只要留意旋转。
第三次蓝条如果没有发招快速的Lv3必杀技应该来不及打完,
我是用必杀技躲大绝招。
月神兽多兰
大概是最好打的神兽。
攻击模式很单纯,大绝招虽然快速但打不死人,很亲切的神兽。
HP一半以下后攻击速度会变快,会没空出强攻击,用弱攻击慢慢耗。
冲击波也会变成最多连续四发,得稍微留意。
木神兽米斯波鲁姆
触手感觉打不完,直接打本体就好。
但是触手的毒气、本体的鞭子交互攻击超烦的,
有时候跳起来刚好给我放毒 -_-
只能看好画面,不要贪攻了。
难度大概可以跟火神兽争二三。
光神兽凝光者
只有地雷慢慢丢的时候有空出招,其它模式只能慢慢磨血,
地雷范围有点难捉,没把握就不要靠近。
蓝条也会一直瞬来瞬去,很烦,不过跟火木比起来不算太棘手。
只是因为一直瞬来瞬去打起来很闷。
闇神兽杰布鲁法
这个最难打。
左边绿头有闇光柱跟喷火还有触手都烦死人,
不管怎么样都先打死。
右边可以不理,只要确保左边挂掉就可以专心打本体。
蓝条第二段开始一般打法是来不及打完的,(可用必杀技躲招)
我是靠莉丝的龙牙枪可以直接收掉两颗,
其他人的话,就杜兰的闪光剑了吧。
喷火攻击的判定比肉眼看到的更宽,虽然跳得过去却非常冒险,
可以的话就躲右侧或者必杀技躲过去。
光柱只能靠诱导去避开。
消魔术虽然烦但BUFF能上就还是上。
邪眼伯爵
鬼魂会补血,所以蓝条一定要打掉(只有10秒),
幸好莉丝有范围技飞天枪可以一次收。
美兽
召唤技初实战,早点发现的话之前的战斗可以打得更好看一点吧。
攻击很多变实际无威胁。
黑暗贵公子两个干部都不怎么强,都过八神兽了这两位不值一提。
恶魔君王
第二型态神烦,虽然也想过要干掉双手,不过还是只专打本体了。
虚幻身影初实战,之前没用就单纯没想到,不然木神兽可以比较好过了吧。
后半的蓝条打爆也不会有什么追打时间,专心打本体就好。
本体蓝条可以追打,这个就一定要打爆,但时间超短,除龙牙枪无法打爆,
只能靠召唤魔法躲大灾害。
最后面的连续完全防御...我说黑暗贵公子,这样很难看。
亚妮丝
Lv99打自然是顺顺过。
只是想知道莉丝Lv4必杀技满等可以打多少。
最后那一段我自己都吓到NPC这么配合我。
一次就把亚妮丝龙3/4HP整个收掉真爽。
黑色拉比兔
没弱点,拉比兔本身又没什么破绽,只能慢慢磨,
上级恶魔SP超多,等于是确保定期有Lv4必杀技可放。
一般蓝条打完没得追打,召唤魔法躲招安定,
拉比蓝条虽然会乱动又会主动攻击,但是只要聚在一起就能用范围技一起收。
【NF难度总结】
由玛娜传奇承袭过来的最高难度,玩起来很刺激,
算是洗刷了我对重制版圣剑传说3的低难度观感。
虽然看的出来有用心去设计,也让我对各BOSS有了新的认知,
但是即死型的伤害让补师存在意义变得很低,
之前难度太低补师没用,这次是难度太高补师也没用,
夏乐蒂算是本次重制版比较可怜的角色。(原版几乎是必选角...)
这部份是此次追加难度的可惜之处。不知VH难度会不会比较活跃?
期待玛娜传奇也能重制。