https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201016035/
写者:西川善司
他主要负责撰写关于硬件方面的分析,包含PC市场的情报
算是日本负责科技3C的一个专职写手
https://www.4gamer.net/words/000/W00064/
凤康宏是PS5内部拆解开箱的那位SONY大大
巴哈可能未来会翻译这篇
这篇是采用线上访问的形式, 双方对于拆解影片中的疑问进行访谈
外接m.2 SSD的是要透过什么方式散热
液态金属导热的腐蚀性疑问
BD光驱的位置是要如何改善散热
鼓扇的运转设计
主机静音问题, 文章是没有直接用"凤康宏"的名义来回答
而是西川在访谈中得到的资讯整理的结论
空冷ファンの回転数も含め,PS5の热设计は,余裕を持ったマージンを取っているそう
だ。长时间にわたって,高负荷状态が続くゲームが登场した场合,静粛性を犠牲にして
でも,ファンの回転量を上げて冷却性能を强化するようなことも可能ということである
。これは兴味深い话だ。
PS5本身的散热的安全性很高, 假设真的有游戏负担很大,且长时间运行
即便是牺牲静音效果也会让风扇的运转提高来提升散热效果的
毕竟都找开发人员来访谈, 有兴趣整理翻译的人可以自行去研究看看