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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] LINE市调 日本高中生主机游戏环境调查
时间: Tue Oct 13 21:02:52 2020
http://research-platform.line.me/archives/36198116.html
LINE旗下的市调公司在今天公开针对日本高中生的主机游戏环境调查
调查时间为2020年9月11日至12日,有效样本数是不少人很熟悉的数字1043份
第一项是主机持有率,由于看起来真的是调查持有率而不是使用率,
所以拿下第一的主机是3DS并不令人意外,
随后依序为Wii、NS、NDS、Wii U。
不过要注意的是NS和NS Lite被分开表列,但考虑到可能会重复持有,
因此很难判断NS家族实际的持有率。
2DS和3DS也一样被分开,基于3DS家族机种繁多,情况可能更复杂,
但毕竟是已经隐退的主机,考查太多也没什么意义。
PS4排行第六,是PS家族中最高名次,毕竟是现役选手。
连在男高中生的持有率都比Wii U还低有点令人意外,
但毕竟才2%左右,勉强可以当作误差看待,
然而所有PS家族在女高中生持有率这点上表现都十分惨淡,
综合起来的持有率当然就差上一大截了。
整体来说受访的高中生有8成家中持有至少一台游戏主机,
比起男生,其实女生持有游戏主机的比率略高一些,
应该是有些违反台湾玩家直觉的结果。
在喜爱游戏类型方面,男生前三名是动作、角色扮演、冒险游戏,
女生前三名则是音乐、动作、角色扮演。
男生的排行应该不太令人意外,但女生为什么会是音G第一,
老实说我也搞不太清楚……
至于目前最常玩的游戏作品,第一名毫不意外是NS动森,
之后是大乱斗SP、花枝2、麦块、马车8DX,可以看出NS的实际使用率极高。
男女分别的结果太多太杂就不一一列举,但是来谈一些个人觉得有趣的部份。
首先是要塞英雄在男生榜上拿下第5名有13.7%,女生榜也有第10名6%,
可以看出要塞英雄的确在日本拿下相当稳固的市场。
(从COROCORO的调查也可看出在小学生族群里也很受欢迎)
仅有男生榜出现胜利足球和实况野球两款运动游戏,
而且和实际销量是实况野球比胜利足球高出一截相反,
排名是足球第8野球14,占比也是8.4比4.5,差了将近一倍,
可以看出在日本高中生里足球还是比棒球受欢迎许多。
3DS动森在男女生榜单上都有出现,女生榜还拿下第2,
占比高达19.8%,应该可以认为是有许多高中生还没拿到自己的NS主机,
马上就是年底礼物季了,祝福他们都能拿到一台自己想要的主机。
Undertale在男女生榜上通通都有出现,应该是我最吃惊的一件事。
看到这榜单之前,我完全不知道这款在日本学生族群中有如此普遍,
似乎很值得深入挖掘来龙去脉。
整体来说这个调查就是又一次强调日销讨论常常讲到的事情,
也就是日本市场上的PS用户老化现象严重,
即使是PS2时期普遍认为是PS家族占绝对优势的高中生市场,
都已经有如此明显的差距。
特别是PS家族本来就不吃香的女性市场,PS4主机持有率仅12%,
流行游戏榜单上更是清一色都是能在NS主机上玩的游戏……
啊,除了3DS动森……
跨平台能在PS4上玩到的也仅有麦块、要塞和Undertale,
DQ11因为有标S,目前应该不能认为是PS4能玩的游戏。
男生榜上胜利足球2020和魔物猎人世界,这两款是NS主机没有的游戏,
但魔物应该不用说了,胜利足球以KONAMI的态度来说,
能出的话一定会想出,现在是卡在引擎问题,
因为是用FOX改造的胜利引擎,当初完全没考虑对应任天堂平台,
KONAMI公开说过下一代会转移到UE上,会跨平台的可能性应该很高。
没意外的话已经在开发的次世代魔物猎人,
大概是PS5进攻日本学生市场的唯一王牌,
不过到底什么时候会出就是个重点了。
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-10-13 21:30:00别想了吧 你怎么会有日本学生还在疯魔物猎人的错觉呢?早就跟FF一样变成是大叔游戏JK有PS4的还有12%已经很厉害了吧 你看台湾有没有2% XD
作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-13 22:14:00这个票选有个问题 是个人主机持有 PS4可能被算在家庭的哥哥 或爸爸持有而非自己我周边人有做到这个调查 他家有PS4 但是他觉得不是他的但是3DS大部分是国小就被当成送给自己的礼物像我们家就是家机都有 但是持有人是我但是其他人持有的可能就是能窝在房间玩的掌机 一人一台
作者: Medic 2020-10-13 22:22:00
毕竟 PS4大部分都会接电视吧 然后电视在大众家庭里很少专属一人 ...除非另外准备个私人萤幕 XD
不用找借口了啦 自己点进去看 那问题是自宅有的游戏机也就是家里有就算 就单纯是PS主流大作多是限制级游戏高中生不玩而已PS的主客群就是成年人 没啥好不承认的
PS的问题就年轻客群被NS端走,这是事实呀你看法米通满满的NS游戏就说明了一切
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-10-13 23:08:00日本不意外 你看游戏销量就知道
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-10-13 23:12:00日本就是任岛 跟台湾一样
高中生.......现在有人在玩3ds wii吗不都是NS
作者:
Kuge (空华)
2020-10-13 23:33:00楼上少在那胡扯 NS才卖几年是能跟3DS系列比吗
高中生持有3DS跟Wii,搞不好是国小的时候买的留到现在
看看法米通的每周销售 完全说明这个现象吧 除非你在装睡XDD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-10-14 00:00:00如果索索还想回防日本 真的要用点心
持有跟实际使用完全不同,我3ds都不知道上次开机什么时候
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2020-10-14 00:46:00索尼早就放弃日本了吧 完全没在重视的
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2020-10-14 01:06:00台湾高中生的话肯定是玩手游最多但是这跟可及性有很大关系吧首先日本高中生 能够有自己独立的电视和主机游玩吗即使家里有就算但是NS可以个人独自拥有 是自己的东西而ps4要跟家人共用 且可能是连空间和电视都要抢如果是我的话 就算我其实比较想玩ps4游戏我也宁可买ns 因为我可以自己拥有 在自己的空间和时间玩更不用说 家长可能就不让你买其实台湾国小到高中生 家长很多也是愿意让他们买ns但是ps4就不愿意
现在魔物猎人世界会卖这么好,不就是因为你我高中时都在连线打魔物吗?
作者:
Kuge (空华)
2020-10-14 01:25:00抢不到年轻市场这问题很严重吧www
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-10-14 02:17:00高中生市场代表什么喔 这些高中生五到十年后会出社会现在他们不玩PS系的话出社会后要再拉过来要很强的诱因
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2020-10-14 02:19:00不要说日本 就算在台湾 高中生以下不玩手游玩家机也是任系为大宗
其实我自己都想买NS了!能随带随走...回到家插上电视能玩...太方便了!平平都是日系公司创意差那么多?
作者:
nintenblo (nintenblo)
2020-10-14 06:59:00PS已经变断层了,以前看过调查只有刚出社会族群这段略高,但随着年龄增长会越不是客群。我觉得可能也跟游戏日趋复杂的操作跟庞大的时间有关,随着年纪增长越没时间越想简单,还有家庭因素。
自己不要这个市场的,上一款日式本家游戏是什么? 全高还重力2? 多乐猫呢抓猴呢,又不是没有能进攻女性市场的明星角色,只会推战神地平线艾比,活该高龄化啊
作者:
ShenMue (莎木)
2020-10-14 07:59:00Wii U 竟比 PS4 多,都没人觉得奇怪吗?这个调查的逻辑是什么,如果家里有就算,Wii怎多于PS4?另外如果家里有就算入,那么这不代表高中生的喜好吧。WiiU 怎多于 PS4
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2020-10-14 08:59:00WiiU比PS4多觉得奇怪+1 只能说这是抽查还可能有样本特性假如“真的”WiiU比较多 与其说索尼有问题不如说日本…XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-10-14 09:06:00一台萤幕不是2000台币左右就有了?抢电视问题没那么严重吧,纯粹就是没那么想玩而已如果班上女生都玩WIIU和NS我也会买一台来找话题
WiiU比PS4多并不奇怪,因为家长会买WiiU给小孩但并不一定会买PS4给自己
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-10-14 09:11:00我是觉得没什么好奇怪的,许多任系游戏具有社交性,在追求同侪认同的学生间会比PS受欢迎很合理
wiiu卖很烂好不好 是真的很奇怪 除非只有日本在买
就算Wiiu后期的游戏卖的也不比ps4差 花枝马造1到现在还是一堆人在玩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-10-14 09:18:00你把WIIU换成PSV在台湾就不会觉得奇怪惹
作者:
infi23 (流浪)
2020-10-14 09:21:00索索早就放弃日本市场了 没看最近的政策?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-10-14 09:36:00这篇是高中生阿,也可以解读成他们不认为家里的PS4是他的,说真的没认同感比起到底有没有更令人恐惧
承认吧 年轻人都不玩主机游戏了 主机玩家都迈入中年
作者:
Kuge (空华)
2020-10-14 10:14:00是不是高中生自己的不是重点好吗 问的是家里有没有
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-10-14 10:26:00每个人都有机会变成老人
作者:
saber154 (saber)
2020-10-14 10:46:00日本环境早就烂掉了啦 看看原神的普及度 真的笑死
明明就PS越来越不经营日本市场,早期PS时代本家还出一堆日式Ip,亚克传承、波罗罗啦,现在整个都偏向洋Game去
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-10-14 13:59:00高中生爱任天堂的游戏 社交本来就占一大部分
作者:
lomos (光头老大)
2020-10-14 14:18:00样本数太少了
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2020-10-14 15:19:00整个市场都告诉你结果了还在讲啥取样有的没的,就日本市场比重对SONY越来越不重要
作者:
S890127 (丁读生)
2020-10-14 16:17:00女生的音G会不会是指偶像养成系的手游?
作者:
lostkimo (累的不想呼吸)
2020-10-14 17:25:00讲到这个,我在捷运上偶而看到女孩子拿着switch玩。囧
作者:
isaka (101%)
2020-10-14 21:34:00PS4在日本怎么样销量也是接近wiiu的3倍吧这个数据真正显示出的应该是有家庭的人真的老任游戏机优先如果统计未婚肥宅,PS4应该不会这么少
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-10-15 17:07:00Undertale真神作!