[心得] 英雄传说 创之轨迹通关感想(无雷)

楼主: XioSio (狂飒)   2020-09-12 15:42:34
normal难度,70小时左右通关
原本想说白金之后在来发心得
但目前至境之珠这个奖杯有点困难
除非课金,不然要农到天荒地老
专属饰品也刷到有点累了
现在93小时放置等10月更新
https://i.imgur.com/CRwN1mi.jpg
系统
这次的故事是分成三条路线来进行,分别是C线、罗伊德线、黎恩线,虽然说随时可以切
换游玩,但到了一定的进度后还是会锁起来,需要换条线攻略才可以再进行下去,另外还
有多一个梦幻回廊,类似空轨3rd的感觉,除了打宝练功之外,还有许多额外的小剧情、
迷你游戏、挑战任务等等...... 整体做得还不错!
战斗
大致上跟闪轨4大同小异,主要多了一个英勇狂怒的指令,最少要5人才能发动,可以选择
用攻击or魔法or治愈,效果颇厉害还能回复BP,怪物大概有以这招为前题设计,血都厚到
我觉得自己是不是忘记换装了,然后演出方面没有特别惊艳,但是秀出大家的头像,加上
一起大喊Valiant Rage的时候非常爽快,还有这次怪物都会有弱点魔法,所以法师的输出
很可观,战技为主的角色让他们去赚BP比较好
音乐
这次的音乐我认为还不错,可能是OP有点太虚,但BOSS战的Instrumental版又很燃,另外
有几首印象比较深刻的像是,"The Destination of FATE" 发售前就常常听到,目前最喜
欢的一首,小提琴的音色美到不行,其他还有"Sword of Swords" "Section G.F.S. Ⅱ"
也都不错,这几首是有在初回特典的mini OST里面,然后是终章的BGM,里面有抒情版The
Destination of FATE的旋律,以及最后迷宫和ED都很好。
剧情
这次C线出乎意料的精彩,不管是在人设还是角色间的互动,都有漂亮的表现,相较之下
另外2条线就变得比较平淡,毕竟支援课和新旧7组都算是老面孔了,所以比起他们,C线
给的新鲜感更加吸引人也无可厚非,不过这次把那些打杂类的支线都拿掉了,所以主线变
得比较流畅,这点还是给予好评,最后我觉得可惜的地方只有强制分队的地方变少了,难
得开这么多角色可以用,我还期待会有空轨3rd那样16人拆4组闯迷宫的戏码,或是像闪轨
4盐之杭~最终迷宫那段,不过配装是真的有点麻烦啦,整体来说这次的剧本还算不错(C线
大加分),希望之后还有机会看到野餐团登场XD
结语
这次创轨主要还是给零碧闪做一个总结,空轨组虽然也有出场,但老实说没有太多戏份,
给续作留下的伏笔和情报大多都是跟共和国有关,而且下一作开始要换新引擎,游戏方式
也听说会大幅度更改,目前算是告个段落。
接着提一个我比较担心的部分,那就是"文本的内容",这边指的不是剧情好不好,而是单
纯的文笔很糟糕,我不清楚Falcom内部是如何分工合作的,是负责剧情的人=写文章的,
还是剧本想好大纲之后丢给其他人去写,反正不管是哪边,大概从闪3开始就非常明显,
特定的文法和词汇开始层出不穷,如果是某个角色这样就算了,现在是每个人都这样说话
,给我一种像是在看小学生的作文,一个段落出现十几个"然后"一样,这个问题已经被日
本网友骂很久很久了,举个例子如下
“雏鸟の薫陶の赐物とは言い得て妙だが届かせてもらう!”
“ふふ……あ……(パクパク)”
“というかパイセン!その必要は无いわ!”
有玩日文版的朋友应该也有注意到这点,中文版我看巴哈大多是一些翻译不通顺的情况,
而这次C线是给新人写的,就没有上面这个问题,罗伊德和黎恩线常常看到头很痛,什么X
XXせてもらう、XXXとして、XXXというか、XXXのためにも之类的,不然就是讲话一开始
非得要先呵呵或是哈哈,真的拜托下次换新人来写......
最后我对续作的期待就是希望音乐能保持水准、画面不求3A尽力就好、令人耳目一新的战
斗,至于剧情方面就放手去写吧,以目前的发展和世界观来看,会冒出什么东西我都不会
太意外了,但最少要把基本的起承转合写好,2年前从闪轨入坑到现在,每一款都玩的很
开心,总之再接再厉吧,至少我会买到你完结篇为止。
https://i.imgur.com/CPA2HT2.jpg
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-12 15:50:00
"那件事" "他们" "那个英雄"
作者: ray57401 (幻影神月)   2020-09-12 15:51:00
上次见面几个月前、几年前的什么什么事件
作者: djboy (雞尾酒)   2020-09-12 15:57:00
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-09-12 15:57:00
三线要各别走迷宫打一堆怪 再进梦幻回廊打一堆怪回廊打完出来后又是新的迷宫和一堆怪
作者: frank161616 (Torg)   2020-09-12 15:59:00
xxx(称号),不...是ooo。 也蛮常出现的不知道算不算xd怪物我是图鉴开了就通通跳过
作者: piliamdamd (ppw)   2020-09-12 16:49:00
野餐团会出现的啦 c在克州帝国 黑到暴了 也只能去没比较黑的共和
作者: johnli (囧李)   2020-09-12 17:42:00
玩日文版对文笔真的会很怒 词汇到底是有多贫乏
作者: Ximcra ( )   2020-09-12 18:03:00
建模跟人体动作赶快加强吧...越来越尴尬
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2020-09-12 19:02:00
是从闪轨开始的吗?还是更早就开始?在说以前的人物或是事件都不直接讲,都说那个人,那个事件,然后给上黑点点,不知道意义是什么,新手也看不懂是在讲什么,老手一看就知道是在指什么,但是让人看了就不爽
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-09-12 19:18:00
以前没那么严重 闪开始变本加厉
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-09-12 19:32:00
C线少掉一堆赘词看起来就舒服很多
作者: msdie911545 (msdie)   2020-09-12 19:40:00
共和国阵都在热身了 阵可是解决利贝尔“那个”事件的大功臣 而且快要追上“他”成为s级了阵:主要还是“他们”解决的 我只是在中间划下与“他”的结局而已
作者: gdefend (枪响,雷鸣,剑起)   2020-09-12 21:13:00
黎恩跟罗伊德真的一堆人讲话开头都在呵呵,到底是在呵什么的,C线就没这毛病,讲话正常很多
作者: j2392553 (杰克大人)   2020-09-12 21:22:00
一堆隐藏台词XD 佛地魔吗
作者: bob2003t (bob)   2020-09-12 22:00:00
感觉是刻意这样写来强调脚色..可是人太多太泛滥了还有亚修不要一直讲派先..烦死 太多日本网络用语
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-12 22:26:00
很多笔者不好的习惯,把现代用词塞入幻想世界观
作者: nise486 (Fro_way)   2020-09-12 23:19:00
从闪轨不知几代开始文笔就那样了 一堆冗言赘词 各种中二到尴尬的喊话 各种互捧 还有各种莫名其妙的敬语 敬语多到会怀疑这些人是真的很熟还是在装熟 反正这些一定是同一人写的既视感才会那么重 相较之下C线真的就好很多
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-09-13 11:13:00
C线连人物嘴型都有特别制作,根本全制作组的爱都在这
作者: lenta (Bianca)   2020-09-13 11:53:00
正在玩闪4 闪4也是时不时互捧 很腻
作者: teazippo (teazippo)   2020-09-13 13:30:00
非常认同,讲话一定要先笑一下的,小丑、新三柱这些,每句话都要先笑一下
作者: frank161616 (Torg)   2020-09-13 13:35:00
其实C脱面具后也是很爱先呵呵两声XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-09-13 14:29:00
我记得好像文本台词有外包吧,所以赘词很多
作者: a502152000 (欸五)   2020-09-13 15:34:00
文本外包不少(尤其闪四) 品质参差不齐 C线就没这问题
作者: OscarShih (Oscar)   2020-09-13 15:45:00
竟然要外本, RPG的核心的东西勒..
作者: ksng1092 (ron)   2020-09-13 15:47:00
文本外包好像是闪就有了啊XD
作者: isei (isei)   2020-09-13 18:07:00
A:呵呵,不亏是(称号)..B:你也不亏是(称号) 看得我都尴尬了
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2020-09-13 21:30:00
现在的动漫画都没人会这样讲话了,到底要中二到什么时候
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-09-14 02:57:00
柯柯 哈哈
作者: tim99520   2020-09-14 11:58:00
想请教楼主都是参考哪边的攻略呢? 还是单纯都一一户口调查……

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