UBI的开放世界动作冒险游戏 就是之前宣布的众神与怪兽
巴哈连结
《芬尼克斯传说》确定 12 月 3 日上市 踏上开放世界神话史诗之旅
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
宣传影片
https://youtu.be/t3oYPigZShU
实机游玩
https://youtu.be/gS613YivD5U
12月3号上市 基本上含新世代在内全平台都有了
作者:
sin8201 (yuyu)
2020-09-11 10:18:00好快就有人开”不爽不要玩”这招 这年头也没辱骂连批评都不行了吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 10:12:00UBI整个瓶颈拉 概念通用的越来夸张每个游戏都空拍机以前刺客就喜欢蹲在路人堆开鹰眼 后来都空拍
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2020-09-11 10:07:00看起来很小品,发光翅膀感觉很手游
作者:
efreet (Soth)
2020-09-11 10:06:00看门狗三都把Aiden拉出来救援了,预购情况不理想吗...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-09-11 09:53:00不用一直课金就屌打原神了吧
为了配合NS效能吧,要好看电量肯定用喷的,玩一小时就没电你要不要
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-09-11 09:48:00看起来很棒很期待 比狗3还期待
作者:
freeblade (freeblade)
2020-09-11 09:26:00看起来比原神好100倍耶
作者:
PoGreg (雷格西18)
2020-09-11 09:32:00换皮马拉卡
作者:
aspired (笑)
2020-09-11 08:52:00看起来超弱的.....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 08:22:00就资源回收加开新客群的动西 不过解谜有点多 放弃
可能为了NS版的布局吧看了一下真的有NS,那不意外是这个风格
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-09-11 08:14:00看起来偏小品?UBI小品蛮稳的吧
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-09-11 06:22:00每次看都觉得这片好免洗…
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:24:00当然不是 是起自原神啊 你看名字都这么说了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-09-11 07:37:00主角丑爆==
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:40:00NS也出的话我个人认为这片高机率呵呵呵呵原本叫众神与怪兽 然后延期 之后改明再出发 中间问题呵呵
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:43:00今年延期几乎都是为了配合PS5和XSX拉 这换皮游戏没啥特殊的
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:44:00CEO也说过一部分归咎于火线猎杀绝境 呵呵
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 07:45:00绝境复制贴上过头 可是这片除了解迷也是满满奥德赛阿主角的骨架更本就玛拉卡改过来的
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:46:00同套引擎肯定的啦 不过我认为重点是他们根本不懂怎样叫好玩
你觉得不好玩 就不要玩阿 不就好了 还有很多人喜欢玩这样的风格游戏
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-11 07:48:00反正包含狗3 我等著看笑话
作者: etetat2 (炸春卷) 2020-09-11 10:41:00
不同意楼上 有ns主机的人大多都有别平台可玩买ns大多为了任天堂独占游戏而已
作者:
smallla (猴子)
2020-09-11 10:49:00NS可以带着玩就是爽 跨平台有NS我一定买NS3A玩PS4 独立游戏和NS游戏还有跨平台都选NS
作者:
Binsa (Pac)
2020-09-11 10:57:00卡通版奥德赛
作者:
a504104 (softlight)
2020-09-11 10:57:00角色走路动作很怪
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-09-11 11:06:00
ns又害了一个游戏
作者:
uowa (去你妈的读者)
2020-09-11 11:30:00这个画面....
现在只要场景有点荒野,跑步动画有点卡通都会被说萨尔达
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:38:00就只是凸显原神双标仔的回力镖跟照妖镜而已吧XD个人认为 两者都不能说抄袭萨尔达 原神是第一张地图的美术 料理 接口有参考 芬尼克斯是美术 神庙解谜 和机制参考
先入为主很可怕阿, 原神第1个PV是真的很BOTW
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:40:00如果要说游戏玩起来哪边比较像 肯定是后者像的成分高
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:41:00要说两者是抄袭 或是两者都是致敬 我觉得都是个人自由
就算是这样, 老任也都OK了, 一堆人看到原神还是先炮
阿这个就一点都不BOTW也在那里像我就不懂了最近正夯的craftopia才像BOTW
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 11:43:00未来三年任何赛璐璐风格的开放世界都叫做萨尔达like吧XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:03:00拿武刀攻击会有当当声都是只狼
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:09:00鬼武者在出来一定喷成同时抄魂和抄只狼的 选我正解
ubi本来就会去抄成功的游戏想刺客教条起源奥德塞不就抄巫师跟魂like的战斗了现在抄萨尔达也没什么
鬼武者超时空抄了只狼, 一闪根本就是抄没体干的致命
游戏方式本来就可以抄,反而是美术风格、公式抄了才令人诟病,神抄之塔是连伤害公式、接口、养成系统全抄了,不然只抄个转珠还不会怎样
相似有那种很容易相似的元素,也有很难相似的元素今天这说像萨尔达那和长的四角圆边都抄iphone有87成像
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:21:00因为就奥德赛换成动画皮阿(摊手 只有解迷部分是新的
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 12:48:00这片特效超烂的阿XD 没看到一堆身体燃烧特效等都是0秒上色 一点渐层渐强都没做 这年头的手游也很难这么没质感了游戏方式本来就可以抄...? 申请专利最多的就是游戏方式阿反而美术跟公式讲的十恶不赦 怎么反而没什么人想去申请专利? 真的论抄袭,打法律战,专利才是真理阿那就是代表 目前大家在吵的这种程度的美术差异 都不足以
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:52:00因为美术最难评断抄袭阿 除非被抓到图层沿用或是拿免费图库来当收费游戏素材 不然很难搞
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-09-11 12:52:00申请专利的非独有内容阿。让我想起妖精尾巴是抄海贼王的那个话题(?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:54:00还有更风 WOW最红那几年到处可见那种大奸甲和巫妖王变体游戏方式就可以清楚去弄 比如说用头撞砖头之类的
真岛是一开始超像尾田倒没错= =那已经很难撞的画法和画风了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-09-11 12:57:00只能说现在看起来这游戏真的是没创意大集合就是了
不会有人否认第1个PV那不是抄袭,但正式版如何是另一回事,反正快出了亲眼看看还是不是那个样子
作者:
Leoreo 2020-09-11 13:19:00怎么看都是卡通版马拉卡
作者:
deray (Deray)
2020-09-11 13:22:00雷作确定
作者: partloading 2020-09-11 13:24:00
看完完全没兴趣了
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-09-11 13:46:00
有点像拼装游戏 但又不像craftopia那样缝合怪但还算有ubi的风格
战斗系统完全是把刺客奥德赛搬过来用主角好像是可以捏脸的 (巴哈看到的
为了顾及ns的性能结果整张地图看起来超空的……有点微妙
作者: allengood (恭喜发财N NN ) 2020-09-11 14:41:00
战斗也太无趣....可以想像后期狂灌药水砍怪
作者: moccabranco 2020-09-11 14:42:00
我ok 你先买
作者: allengood (恭喜发财N NN ) 2020-09-11 14:45:00
这款大概过年特价数位就会打6折吧...
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2020-09-11 14:47:00这画风好廉价
作者: ryan8409 (乐天) 2020-09-11 15:55:00
打击感 特效 翅膀 UI都废到笑 是ubi不懂怎么做好游戏不要牵拖到ns的性能好吗
作者:
superfo (5Der)
2020-09-11 16:01:00换ubi做就护航,连玩游戏也要双标
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-09-11 17:07:00NS性能本来就拖累游戏的,一堆游戏后来有跨平台的还不是被嫌到臭头
作者:
NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)
2020-09-11 19:24:00真要讲的话 这款的确感觉比原神更抄+1地图构造、神庙设计都很明显是启发自BoTW而且也是主打一开始就全地图随你跑
到底是在拖累什么鬼笑死,游戏的目的本来就不是追求效能,而且每个主机每个厂每个风格取向本来就都不同,照你这逻辑,索尼跟微软跟一般电脑也是在拖累两张2080的电脑,以后电脑没组个20万的都没资格玩游戏,都在拖累,游戏没花破亿美金制作的都是烂游戏都在拖累
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-12 00:37:00看一下实际游戏 那个升级技能感觉偏少 护航的要有心理准备开头就什么都给你 翅膀、飞、弓箭、引力推拉...etc这代表缺少什么过程相信大家心里应该都会有底 回头再看放出来的升级点数用来升级什么? 可以思考看看游戏主打就是动作解谜 游戏性就仅此而已
解谜的游戏出来再说吧,gameplay一下就全懂了解个头XD
作者:
chx64 (雪人)
2020-09-12 00:43:00其次就是等上市看谜题重复性高不高、单不单调 大概就这样我没说全懂阿 但至少是有迹可循 这样讲不过分吧?顺着轨迹看得出好玩的点可能会在哪 其他部分别太多期待
作者:
thor8907 (Thor~Midgard)
2020-09-12 10:00:00解神庙拿token升级精力条,精力条变长的表现方式,3d动作物理机制解谜,这些部分就是BotW换皮啊,皮还比较丑XD
作者:
thor8907 (Thor~Midgard)
2020-09-12 10:43:00换皮又没差,做得够好谁会讲话,但是丑真的没救
作者:
tooeasy (好苏胡)
2020-09-12 12:17:00要用这种风格 但是人物跟怪物设定却硬梆梆 不太讨喜
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-09-12 12:21:00爬墙的角度,神庙取景的方式看就觉得有BOTW的味道,开放式游戏这么多还真以为天天被拿来说抄BOTW?
作者:
Rasilez (“特殊性关系”)
2020-09-13 00:24:00为什么没有露奶