P5S为一款接续P5剧情的正式续作
剧情部分要先知道P5本传剧情
才会比较好了解
<<剧情部分>>
经历过P5那带了点淡淡惆怅的结局后
在P5S再次见到那熟悉的咖啡厅、熟悉的人事物
开头就给人一种老朋友久未相见的感动
剧情整体算类似P5那一套
个人觉得没有到很特别
表现上的中二感与鸟肌程度比不上P5
但在佑介、小春和大叔三人相关的剧情
是比较不错的
尤其大叔的部分个人认为最感人
另一方面,怪盗团的大家能够一起享受暑假
多了很多日常的剧情,这部分也是让人颇为满足
各种耍白痴的对话选项,也常常造成不错的笑点
<<画面部分>>
跟P5差不多,潮到翻,不解释
<<音乐部分>>
仍是游戏的一大亮点
更有无双风格的Remix版P5 BGM
Last Surprise
Blooming Villain (觉得这首改得最好)
River In the Desert
(很可惜没有Remix版的Will Power)
全新的主题曲和BGM
You Are Stronger
Daredevil
What You Wish For
好几首都百听不厌
<<操作部分>>
-动作部分-
角色大多都有做出操作上的独特性
像是JOKER可以操作多种面具
龙司技能可蓄力,且有着意外的破坏力
小春可延长技能施放时间等
另外大家都有提到的一个问题
就是敌人的攻击欲望实在太高
普通难度大概每2秒一动
Risky难度的话会更快
想放C4 C5根本是等著被打
所有的敌人都会一直朝你冲过来
所以P5S不会是个无双割草游戏
然后Show Time只放那一下老实说有点单调
像无双一样前面一段会一直放招
最后再放个结束动画来一发会可能比较好
-策略部分-
弱点攻击仍是要点
各种Buff/Debuff/消除魔法仍有使用的必要
可以让高消耗但高伤害的技能、Show Time
发挥最大的伤害效益
-视角部分-
P5恐怖的视角变动也完美继承到了P5S
快速、突然的视角自动变动
常常让人有不适感
奇怪的是,代工的团队不是常做动作游戏吗?
怎么会没处理好视角的问题
<<奖杯部分>>
这里我就偷懒只提唯一遇到的最大难题
就是那个超难练的团队等级
练到让人怀疑是否是设计错误
个人是有进Risky难度练
打完冲绳后开始刷那边的刚魔
冲绳的刚魔就在存盘点旁
要重复刷比较快
团队等级80左右大概一只可以升1级
弱点我个人是挑火/风来打
角色主要用杏和摩那
因为杏带有2种火焰强化,还有燃烧机率UP
除了伤害较大外,还容易造成敌人燃烧
燃烧可让摩那的疾风技能发动TECHNICAL
摩那的2种疾风强化、超绝技巧
可让伤害冲得更高
强化属性攻击的饰品带上后
开场先用大叔帮杏与摩那加攻击
然后开怪放女巫诅咒
换杏炸到敌人燃烧后
再换摩那狂放疾风技能
JOKER就当预备角色
包含进出监狱,大概5-10分钟1只
<<整体心得>>
整体来说,P5S有着
还算可以的剧情
超潮的美术风格
完美的音乐
带有策略性且多变化的动作操作
吓死人的敌方攻击欲望
恐怖的视角变化
仍有许多改进的空间
对于玩过P5且对P5不反感的玩家
个人是极度推荐续玩P5S
对于没玩过的玩家
至少也要先云完P5剧情
对其背景有相关认知后
才能了解一些名词
以及感受到角色之间的情谊
<<个人私心评分>>
对P5粉推荐程度 9/10分
对一般玩家推荐程度 6~7/10分