最近玩了PS4的两个大作:【对马战鬼】及【最后猩还者】
喔不是,我是说【最后生还者 二部曲】
实在让我想感慨一下
玩完最后生还者2再玩对马的结果
实在是让我感受从地狱回到了天堂
虽然两者在游戏性上是完全不同类型
开放世界VS直线剧情
但我现在已经忘了最后生还者到底想要传达给玩家什么
自认接受度已经很高,玩到后面越玩是越不对劲阿阿
现在反而已经沉浸在对马岛与武士的氛围了
以前顽皮狗这公司出的游戏我就买单
从秘境开始变成铁粉,在细节处理、画面上真的过于强大
让这游戏在"剧情"以外的东西都觉得是接近满分
处理量之大,很多细节都让游戏更接近现实化
从地上的花草树木到建筑物的所有细节
画面控的我看起来是真的蛮爽的
https://www.youtube.com/watch?v=AQkANvEo0j0
虽然气氛营造一流
但解谜无趣,不就是绳子梯子保险箱
而对马战鬼细节方面的处理就没那么厉害
一些草还算真实,但一整片芒草的时候,就看出来那粗糙的感觉
不管是村民或是每次救的NPC脸都长一样那个脸
我还在想怎么又是你...你是不是一堆兄弟姊妹阿
天气变化很美,只是从白天到深夜
村庄的人还是永远在那边耕田插秧修屋子,少了一点点真实感
摸进敌人营区也是,白天晚上基本上没什么差别
MGS5的话就营造出很大的差异
当然还有一堆BUG,人物突然卡住,或是飞在木头上之类的XD
但我觉得整体性已经算不错了
只不过刚好是接在最后生还者2,整个会觉得差异蛮大的
简单评分一下
【最后生还者 二部曲】 【对马战鬼】
画面: 10 7
游戏性:8 8
细节:10 5
剧情:0 8
反正一个就不会让我想玩第二遍
一个的话拜托快点出NG+啦