[心得] 女神异闻录5 乱战/P5S 激推心得 (雷)

楼主: KerLae (传统豆花)   2020-08-03 14:58:59
单就系统面而言,这是一款操作上下限很高,且会因为个人操作影响到游玩爽快度的游戏
。若未来的无双类游戏能够从这款中学习到一些精华,或许我会继三国无双四之后再次喜
欢上无双类游戏。
承袭P5优良传统(?),在系统还不熟悉、面具不够、补给品不足的情况下,第一个监狱真
是难到不行,要不是担心被妹妹取笑,在灭团多次后都想将难度调成Easy。
不过自从在第二个监狱某个很多地图物件可以互动的场景中,参透了疯狂换手、飞来飞去
的操作及快感后,从此整个游戏体验就完全如鱼得水了。
由于弱点、Show Time加成、换人放招免耗能等设定,这款游戏本质上是鼓励经常性的做
人员换手,也透过这样快节奏的风格,免去了以往无双游戏到最后就是一套按到底的无趣
感,甚至玩到后来,利用换人、移动地图物件等方式来进行追击或闪招,真的会有种自己
很秀、很爽的感觉。
每个角色的战斗方式也大不相同,让玩家可依照自己喜欢的类型自行挑选配队组合。像是
网络上普遍推荐的龙司、春,因为玩起来太过笨重,我反而更偏好真、善吉这种高速连段
的灵活性角色。
可是这系统也是有缺点的。由于本作敌人的攻击欲望很高、伤害又痛,在没特别练等的情
况下大概被一波攻击就濒临残血,加上虽然连段中放出的面具技不用耗MP,却只能耗大约
一半左右的盾值而已。
所以其实最有效率的打法,反而是完全舍弃普攻、连段,靠吃补品灌MP面具技连发才是最
快的。因此,如果可以把面具技和连段面具技两者耗的盾值反过来,适当的降低快的攻击
欲望或伤害,相信这游戏玩起来的爽度应该会更高。
音乐我没有特别改动设定,不到难听,但相对也不像P5那么有记忆点,有些场景一放P5
BGM,整个燃指数就上升了好几个百分比。
(以下剧情的部分都是主观意见,为避免同样词汇出现过多,故省略“个人而言”、“主
观来说”等词)
从P5开始,不管是觉醒时象征拔下原有桎梏的动作、面具觉醒时的对话,乃至于剧情中对
抗的敌人,整个P5就是紧扣著“反抗”这一主题,反抗上级的压迫、社会的黑暗或是神祇
的安排等等的,不过总归来说,反抗的对象基本上都是邪恶的第三者。
然而到了P5S,每位王都是因为种种因素,最后才在他人的推波助澜下,从被害者成为加
害的一方。相对比P5,这样的设计更加真实,毕竟很少有那种“纯粹、天生”的恶人,而
是因为环境或遭遇所产生的,也因此让王的形象更有深度。
这样的王形象再结合关卡设计使的剧情更加升华。整个怪盗团的行动,与其说是悔改,更
不如说是一连串的“理解之旅”。透过攻破象征封印住王内心中重要事务的鸟笼,除了一
步步解开王心中的封印外,也让怪盗团逐步了解王的故事。
在王座前的最后一个大锁,则是由让王之所以成为王的最关键因素锁住。借由打倒心魔的
行为,解开锁头,使王愿意敞开心胸。而与其说是因为怪盗团战胜了王使王悔改,不如说
是怪盗团借由战斗获得跟王冷静沟通的机会,再透过一连串的沟通,使王能够真正面对过
去、想起初衷,进而借由王放下王冠的动作,象征成功“反抗”那个逃避的自己。
也许是我比较后知后觉,一开始我是没有意识到这代的主题仍然跟上代的“反抗”相同。
可是一直到最终章Sophie抗拒创造者的命令,反抗做一个只会听从命令的AI这行动,在那
瞬间我才突然把一切都串起来了。原来这一代一样是反抗,只是从反抗他人,变成反抗自
己了。当下的感动真的很难用言语来形容。
单就剧情要挑毛病的话,大概是P5本传的COOP完全消失了。可以理解由于新增了两个新角
色,若还要参入COOP会使的剧情太过发散,然而COOP的多领域人士,在这代剧情其实有很
大发挥空间,还是让人有些可惜。
演出上,P5S也承袭P5一贯的优秀。剧情不难猜,甚至接下来Joker就要开金口都可以预测
的到,但是透过优秀的编排、强大的声优,证明王道剧情之所以王道必定是有其过人之处

最后,Sophie真的太香了。
这角色完全就是萌要素集合体,尤其在商店页面中的各种动作和声音,每次都萌到我快喷
鼻血啊~
综的来说,P5S绝对是一款佳作以上、必玩的好作品,玩过P5、P5R的建议一定要玩;没玩
过P5只玩过无双或连无双都没玩过的,也建议先玩过P5R接着玩P5S,毕竟能多玩款号称本
世代最强JRPG,怎样也不吃亏吧?
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-08-03 15:01:00
Sophie真的太香了 现在二周目Ricky边过关边Band等级 差这个白金
作者: notj4 (notj4)   2020-08-03 15:16:00
我个人觉得大叔的对话跟个性比较香XD
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2020-08-03 15:45:00
Sophie真的超香 线上购物的配乐也很可爱又好听
作者: enonrick (EnonRick)   2020-08-03 16:11:00
Sophie 那呐喊很揪心
作者: mizutou   2020-08-03 16:43:00
善吉人设本来无感但玩完后只想喊好香啊续作务必出场XD
作者: xeme1996 (Imizi)   2020-08-03 16:43:00
听起来很show time?
作者: newyellow (newyellow)   2020-08-03 17:14:00
sophie 觉醒时我超惊喜的! 真的超爱P5这系列的剧情
作者: pandacaocao (caocao)   2020-08-03 17:53:00
严格来说其实这款也不那么无双,但就是神好玩
作者: jang2 (夜贰)   2020-08-03 18:22:00
Sophie到大阪还会换关西腔 每度おおきに~ 超可爱
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2020-08-03 19:01:00
借问一下有没有让视角比较舒服的方法 有时候会飘 不舒服Q
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-08-03 20:23:00
推 好玩
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-08-04 10:33:00
系统烂到爆 C技都在抓痒 烂光荣游戏真的就是专门骗粉丝狂吃补品 连发魔法 居然是正解 笑死
作者: notj4 (notj4)   2020-08-04 11:21:00
不过我也好奇,为什么不把弱点的伤害跟护盾损害调高....然后弄一个peraona不用CD的系统搞臭自己XD我是怀疑厂商如果加入CD系统的话,担心玩家临时要补血,会被AI前一个persona技还在CD中而错失恢复时机@@在频繁需要“换手”的情况下,发现该角色还在CD中,会影响流畅度
作者: journey16 (I love simple plan)   2020-08-04 11:54:00
推 超好玩的
作者: cp296633 (Joey)   2020-08-04 23:14:00
前期睡眠中后期晕眩 再打弱点或有超绝技巧的mona跟春就顺顺过了一轮hard没凹p主角就是Buff +debuff跟上晕眩用= =
作者: kudu (小天)   2020-08-05 16:45:00
潘朵拉觉醒神配音

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