原文恕删~~~~~~~
我不是人龙黑,我是人龙铁粉。
但是我觉得七代就算看过了PV,当初带着新奇的感受去体验那个游戏
确实是让我感觉七代是失望成份比较大。
很多人都说改RPG比较好之类,确实是对游戏的感受整个都不一样
呆呆的RPG打起来反而像是在消磨时间,刷到LV99
然后就是直接感觉一个作业感超重的游戏,就像当初刷真三8的白金是一样感觉。
要改RPG也没不好,但是改到这么单调,不如直接拉回去做原来的模式。
以前在刷究极斗技的时候,都会觉得这是啥鬼设计?有的人也会说极2跟6就没究极斗技了
但真的征服以后反而会有一个成就感。当初换成极2跟6的那个模式也是花了一些时间去
适应,但还没有到不能玩的那种感觉。
动作游戏迷人的不就是很难的关卡还有办法过,那才有征服的价值。
这个在七代是完完全全都没有,(七代最难的应该是那个赛车吧????)
所以它说完完全全输的,我是很认同,真的输到车尾灯都看不到。
作者: jsai (秋雨月) 2020-07-30 17:39:00
除非你要打超级最终千喜塔 不然不用练到99吧
其实人龙7单看RPG的部分我也觉得很单调,尤其后期一堆普攻打不痛,逼玩家只能用一种方法攻略的战斗
作者:
Armour13 (鎧甲)
2020-07-30 17:48:00我是觉得打BOSS都搞围炉有点那个
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2020-07-30 17:49:00笑死 想婊7代结果是回力镖插在自己头上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 17:49:00拿RPG说输给对马了 也是很奇妙就是了是说人龙以前光是那个便当跟能量饮料就够作弊了还什么征服的价值再说人龙改RPG没啥问题 但系统确实完完全全输了 输给其他日本回合制RPG
作者:
dewking (OHMYGOD)
2020-07-30 17:52:00人龙是玩小游戏和看脑洞剧情的吧,还顺便和老湿们交流
作者:
wenjon (掰掰济时楼)
2020-07-30 17:59:00人龙7就是一款RPG 但通篇看下来只是在表达不喜欢RPG
人龙6国外反应不错,人龙7突然改成rpg外国人不知道吃不吃的下去。另外英文版人龙7可以后续更新上ps5。亚版不知道有没有。
人龙七就是只改半套才变的不上不下 就像是对马也改成回合制 然后战鬼兵器几乎无限制 几乎每场都开兵器都收工的话也会很无聊要弄成rpg的话 各方面的数值平衡就要讲究
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2020-07-30 18:30:00拿rpg 跟开放式动作游戏来比有没有搞错什么?
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-30 19:15:00出作业给自己 真是不简单
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2020-07-30 19:17:00自己不喜欢RPG不会发一篇文黑 还想偷换观念带风向wwww7代我玩得很开心啊 忽然想吃牛排完美重现的感动就值得我再多买一片XDDD 超有亲切感
对马作业感不重?你可以举个作业感不重的角色扮演听听吗?我认真觉得不管什么游戏 一直持续都是作业感重
人龙7的战斗真的极度无聊,招式设定失衡,一些极大招伤害打出来的数字比小招还惨,后期就一两招轮著放就好,但其实也没人在意因为根本没难度,除了中间一只要骗你去竞技场的以外,其他应该圈连点都能过
人龙六代刚出时被黑惨,七代要出时也被黑惨,好像懂了些什么...古板玩家好可怕,我先预测八代也会被黑!
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2020-07-30 19:47:00我6x等就打完千禧塔了,刷到99干嘛= =
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-30 19:48:00人龙七的RPG模式也是一种尝试.我觉得再打磨一下会很棒
作者:
chx64 (雪人)
2020-07-30 20:18:00七代我觉得问题在于格局吧 或者说所有日式游戏都有这通病格局画好 剧情脚本好 其他没出什么大问题基本上就捧成神了但近年来日厂即使剧情脚本优秀 往往企划设计某部分都会搞砸以前那种日式匠人精神的值得典藏作品越来越稀有了
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2020-07-30 20:28:00匠人精神 推荐你玩NTRPG2 不要太感谢我!XD
作者: Pcoin (P币飒爽回归) 2020-07-30 20:41:00
要刷到全人物Lv99 是2块钱DLC的新成就这DLC真的值两块钱 只加武器攻击 防具没提升 Ex-hard超痛人龙改RPG 可以 但7真的太草创 那么多RPG游戏给参考BTW 人龙真的是欢乐游戏 除了3代 支线119没一个有趣的堂岛之龙根本里长伯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 21:12:00一个游戏能有好剧情 又没有大问题 真的就很好了啊...别说日厂啦 欧美也一堆剧情或系统搞砸的大作 不是吗
作者: slimreaper (#KD35) 2020-07-30 21:34:00
有些职业要练到Lv30才得到的极招 结果比小招的伤害小只能将极招闲置了这游戏就是太多招式可闲置 因为不实用XD要征服感可以玩DLC EX-HARD跟超级千禧塔很有挑战
不玩RPG 人龙7体验版玩到对战哪画面 我就没兴趣了 RPG就哪附死样子 很难改变 动作游戏改RPG根本是不同客层吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 23:17:00RPG就那副死样子 我也觉得动作游戏就那副死样子啊
作者:
SGBA (SGBA)
2020-07-30 23:25:00人龙原系统根本有更多可以打磨进步的地方 就逃避不想改进然后人龙7系统问题也很大...
传统回合制RPG会没落不是没有原因,但近几年也是有玩的很不错的例子,像P5跟八方旅人,只是人龙7好的不学都学一些坏的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 23:45:00学一些坏的 比如DQ跟玛莉欧RPG吗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-30 23:57:00人龙的战斗系统每代都有些许改变吧.只不过跳脱不出原本框架.而过了这么多年,改一个系统尝试我觉得很佩服
人龙七之前的战斗也经不起高标准审视吧,人中木村有好一点但也就这样了,七代最低限度小兵可以扫得快,不然我个人是真的揍腻了.
作者:
s252231 (止水)
2020-07-31 00:15:00红明显,不喜欢作业感还逼自己刷到lv99,根本不用满等也能通关了,自己要折磨自己怪谁
作者: syuan0808 2020-07-31 00:21:00
每代用皇家精力饮料就能喝死魔王的游戏说有什么征服感我也是笑笑啦
认同 人龙7这粪GAME是我第一款没入手的人龙系列也难怪销售会输人龙6那么多 人龙8继续我就不入手噜
每次看到不自然的动作模组,粗糙的角色建模,诡异的物理引擎,都替人龙感到可惜。明明每年一款,如果经验有累积,品质应该是可以越来越好,偏偏他们很爱打掉重来,所以才总是没办法做到完美吧
作者:
HYTTM (HIO])
2020-07-31 01:02:00现在非动作RPG很少了,人龙7还算不错吧
我认为每年一款其实挺致命的,这种开发时间要做出什么飞天遁地的神作实在不太可能.
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 01:09:00每年一款累积就能做到完美的话 刺客教条早就是开放世界霸主了
所以这系列每年都不上不下的品质,其实赞美对方就够了,硬要讲自己输给对马,根本挑错对手SEGA的策略就一直这样,虽然我也是每年支持,不过我觉得这系列迟早会消失
作者:
phix (88)
2020-07-31 01:41:00人龙七很棒啊 不过最好是动作跟rpg个自都做一个系列 避免有人不爱
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 02:16:00人龙现在是Sega一哥了 消失是要找谁顶 Alex Kidd吗(?各做一个系列也太拼了XD
名越意思应该是说整个日本输了而不是拿人龙跟对马比.准确一点讲就是自叹不如.
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 02:38:00我觉得笑点就在 自叹不如变成日本输了 这点
作者: ps3get0001 2020-07-31 07:16:00
这内容跟原标题没什么关系吧 只是对人龙7的抱怨
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2020-07-31 07:27:00唉...
作者:
jimmysts (jimmysts)
2020-07-31 09:01:00不喜欢RPG 就说吗?
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-07-31 09:23:00连动作模组都僵硬成那样了 还轮不到精进其他地方吧也没有要求像其它厂用真人录动作 只是像AC每代动作都调更顺一点应该还好吧…突然想到每代都优化的其实是神室町 = =
作者: usamigj 2020-07-31 09:42:00
好啦大家都知道你们不喜欢玩RPG了 要刷几次
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-07-31 09:52:00名越又不能代表整个日本游戏界,他顶多说自己输了
跟对马同类型同水准的游戏日本有吗?他是在说这点而不是着重在认输这个点,看内文访谈就知道了.
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 11:09:00好奇一问 所以现在对马的水准是在哪里 左打只狼 右踹Botw 日本游戏没一个够看的 这样吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 11:11:00同样的称赞 宫本在评麦块时是说 我们(老任)应该要做出来(麦块)的 表示扼腕 名越则是帮其他日本厂商一起认输
如果你讲的那两款合体一定把对马打爆,可是就没有啊.
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 11:20:00因为没有加在一起 所以两款都被对马打爆吗
就没有这种等级的武士开放世界冒险游戏啊,有这么难懂?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 11:24:00那欧美也没有人龙这类型的游戏 所以算是欧美输了这样?
你说得没错,但输得理所当然,因为那是日本当地的题材,
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-31 11:25:00所以我才讲宫本那件事啊 不难懂吧 就讲输了很莫名而已实际上就只是想表达扼腕 但称赞词讲得很夸张
现在是歪果仁做出了像日本人做的游戏所以他才这么说.看怎么解读吧,可以说他认为日本人在这一块输了,也可以说他是出来代表日本认输的,我觉得不是后者.
作者: hughfan 2020-07-31 11:41:00
制作人讲的跟你说的是不一样的东西啊 主要谈论的是日本的文化如何融入游戏 是战鬼这作品让连日本人都觉得汗颜然后针对你说的人龙7 战斗后期是比较枯燥 BOSS战不够有趣但剧情有让我投入 主线热血支线各种脑洞欢乐 是角色在推剧情开展 角色魅力也很够
作者:
polas 2020-07-31 13:57:00名越的话太认真解读只会头痛而已...半个嘴砲人"只狼我们想做一定能做出来 只是我们不想""玩我们家电竞游戏的感觉都是社会边缘人"->前几天最新嘴砲电竞的还上新闻了 希望这人以后能安静一些-.-
看不出来这篇文不喜欢RPG阿 是不是看不懂中文阿...明明就是对改成RPG 却没有把系统做好感到可惜
作者: Pcoin (P币飒爽回归) 2020-07-31 15:45:00
就有人一直跳针 说动作游戏怎样怎样XD 原po都刷到Lv99抱怨系统单调没作好 跟人龙6的龙引擎一样 没作好先来卖
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-31 18:05:00护驾系的一大堆
作者:
chx64 (雪人)
2020-07-31 18:10:00应该是不够"严谨"的问题 而不只是有没有做好先来卖而已现在太多日厂作品是那种得过且过的模式 我认为是中国外包影
作者:
isaka (101%)
2020-07-31 20:01:00你就想像一堆韩国人做出了超有台湾味的游戏,然后台湾人说我们输了 这样就好单纯就是"外国人居然做的比本地人还有那个味道" 这样而已,和游戏好不好没啥关联就是了
作者:
kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)
2020-07-31 20:36:00仁王只狼我都玩到破关,唯独人龙7没破,玩到玩不下去,勉强撑到乞丐再次归队后就懒得再玩了
作者: alexchen1007 2020-08-01 05:41:00
人龙7真的玩不完直接送朋友,然后他也玩不完,超无聊
作者: zizilai (zizi) 2020-08-01 10:34:00
标准是你订的吗?笑死人
作者: GUMIGUMI 2020-08-01 10:47:00
我怎么觉得每代都很好玩
作者:
phix (88)
2020-08-01 12:02:00反而觉得勇斗应该跟人龙学习战斗走位起来比较有趣