有人近日在Twich上直播游戏被网友侧录下来,共三段影片
影片1
https://www.twitch.tv/videos/677830926
影片2
https://www.twitch.tv/videos/677844195
影片3
https://www.twitch.tv/videos/677838901
照惯例,这种流出的游玩影片通常玩家都莫名的糟www
或许游戏剧情能用看/云的、但游玩体验不能,《对马战鬼》将在7月17日发售,预购游戏的
主题真的满好看的。
看完了,有点像是巫师3加AC的感觉,战斗很流畅,被熊甩的时候有点不自然的感觉,不过看起来基本上还行啦
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-13 09:28:00订阿马 希望是丢信箱不必有人签收…
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-07-13 09:48:00打击感满刺客教条的PASS
作者:
hero568 (阿勇)
2020-07-13 09:52:00画面满美的
作者:
tau123 (noob)
2020-07-13 10:28:00战鼓patapon打击感
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-13 10:34:00没有格挡三次就卷刃没资格说有武士刀打击感
作者:
alinwang (kaeru)
2020-07-13 10:45:00乡民:抄巫师3 刺客教条 鬼武者 仁王 只狼
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-07-13 10:48:00我觉得打击感比AC好不少 看鲁蛋试玩AC新作,敌人主角被武器击中的后仰都很怪不然就是有霸体
作者:
mod980 (玖八灵)
2020-07-13 10:50:00好多树叶
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-13 10:57:00断肢在亚洲会被和谐掉吧
不不 日本刀砍人有打击感才是错的吧XD英高把日本刀做成像球棒还是柴刀那只是追求效果阿
作者:
tau123 (noob)
2020-07-13 11:36:00素肤的话,应该是滑过去的感觉,但硬物(甲冑,骨头)斩击一定会有反作用力。刀剑在好也不会违反物理。斩过空保特瓶跟湿纸卷,手感差非常多。
作者:
longya (嗯)
2020-07-13 11:48:00看到玩家莫名的糟,想到“移动开关消灭哥布林吧 ”(勇者死亡)
作者:
Rsew (のうねんれな)
2020-07-13 11:55:00无脑比较
乡民天生神力,侧录的也看到出打击感明明没声音还有办法判断,笑死
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 12:09:00我觉得只狼不管你过程怎么打 其实就像过场的战斗 没有打很久
作者:
Nishino (失业是你的谎言)
2020-07-13 12:11:00那sao的打击感算作的很好喽,砍下去完全没打击感
作者:
faang (昉)
2020-07-13 12:19:00还好吧 像看门狗自由军团的打击 用看的也感觉出软趴趴
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-13 12:25:00
不要跟日版就会有断肢
一开始放出来的预告片的第一段打斗的最后一个敌人有被砍断手,不知道是被和谐了或是终结技还是这个流出没有砍出来
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-13 12:27:00
看到日本刀就在虾鸡巴吹只狼的风气不晓得还要多久
作者: SSZERO (Lance) 2020-07-13 12:29:00
打击感打击感的..那怎不追求砍5只敌人就要修武器咧XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-13 12:32:00等有一点技术的玩家实况再说
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-13 12:33:00
中国武侠粪game看的到这种画面和美术喔 虾鸡巴贬欸
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-13 12:34:00你是指4k中国手游吗?XDD
要打击感你可以去玩最后2呀,只是我怕你吃不了屎剧情算了我还是不要强人所难逼人吃屎好了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-13 12:43:00英高粉好了啦,黑血狼的打击音效明明就挺难听的==
只狼的打击感是超级系的啊不然很多对刀情况早该一击就断了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-13 12:54:00都有神奇义肢和不死虫了 本来就超级系阿
作者:
longya (嗯)
2020-07-13 13:00:00只狼狂粉快要跟之前的血源狂粉一样讨人厌了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 13:03:00www 吸粉无数的代价
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-07-13 13:04:00敌人AI怎么看起来好像有点北七...
作者:
leoth (小猫)
2020-07-13 13:20:00还好
作者:
phix (88)
2020-07-13 13:24:00打击感要靠音效跟手把 实际玩才知道吧只狼啪啪啪好像在打棉被 也蛮怪
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-07-13 13:33:00
只狼是为了游戏效果跟结合系统啊 在那边追求现实那格斗game全员out啊
撇开现实不说,取向与方向不同,要求有一样的东西也怪啊好比说拳头就要带拳气,刀身就要缠电流XD
作者:
shifa (西法)
2020-07-13 13:39:00当初挡下狮子猿全身一击时超兴奋,但是下一秒自己吐槽“啊这刀都不会断的呀” XD
看下来还有点超级系的感觉啊,穿甲冑一样可以跳上跳下的,然后第三个影片要往下爬的地方是跳起来然后吸过去XDDD
SAO不是砍到你连剑和手的位置都找不到了吗那么推英高的打击感一定要玩恶魂看看XD
作者: YuiWu (吴宇依) 2020-07-13 14:17:00
老实说这种游戏少了断肢差蛮多,砍起来好虚,不过风景好美
作者:
bbest (CFP-game theory)
2020-07-13 14:17:00论打击感FF7re还是最强,看我行云流水
作者:
Barrel (桶子)
2020-07-13 14:21:00(叫选单)
只狼那个打击的回馈根本不是日本刀该有的刚好有人提FF7RE, 大概要像云哥那把铁块才有那种力道
ptt: 打击感输只狼ptt反指标,看来这片会卖得不错
作者:
ko363630 (打杂路人甲)
2020-07-13 15:21:00玩起来会像往日不再作业感那么重吗
作者:
kax0205 (说好的数学史呢?)
2020-07-13 15:21:00熊也太强
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-13 15:31:00熊实际上应该更强……
作者:
knightz (啦啦啦~~只有四票喔)
2020-07-13 16:12:00只要马比萝卜好骑就好
作者:
Feeng (Feng)
2020-07-13 16:18:00时光机了www
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-07-13 17:17:00日本刀的斩击手处理的比较好的是仁王
作者:
chobono (三碗猪脚)
2020-07-13 17:18:00说到打击感怎么没有提到陈金锋呢!?
其实新的那片SAO打击感很不错,要配合手把震动才有感
作者:
drewlee (game,game,game)
2020-07-13 17:58:00来晚了 都没了= =
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-13 18:04:00熊在热兵器泛用之前真的是野外很可怕的东西 还有野猪
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-13 18:35:00荣耀也是很超级拉 还有那个拆平衡石丢人那招
作者:
anaydh (闲闲无聊..)
2020-07-13 18:54:00我只推节奏感
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-07-13 22:17:00跟剧本一样 越真实不等于好@@游戏的打击感最终目的是为了良好的回馈感吧
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2020-07-13 22:52:00精神打击那楼我笑了
这篇有一半的人不知道打击感是什么,还武士刀哪来的打击感,笑屎
作者:
KenSugo (書狗)
2020-07-14 09:41:00网址点进去没办法看耶QQ
作者:
homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)
2020-07-14 12:11:00抱歉啦!您恐怕得搭乘时光机才有办法找回那个内容了。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-07-14 12:27:00就是在讲只狼把武士刀做成棒球棒很奇怪啊...
作者:
wicer (不及寒江两日潮)
2020-07-14 13:34:00抱歉啦!您恐怕得搭乘时光机才有办法找回那个内容了。
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-07-15 11:35:00其实真的拿过西瓜刀砍过人后就不会觉得游戏那是打击感游戏打击感只是在满足玩家 并不是现实中砍人的感觉
作者:
longya (嗯)
2020-07-16 10:02:00自宅警备员肥宅讲得自己好像拿刀砍过人一样