※ 引述《Amicorm (贤人を探せ!)》之铭言
: ※ 引述《gsggsda ()》之铭言:
: 铺陈不足
: 没有内心戏没有独白什么都没有
: 你最感动的这段
: 我只看到原谅一个杀你恩人咬你手指的家伙,却不原谅一个为了妳杀翻整个营地的人
: 一代真是白救了
: 你感动的点对我来说
: 铺陈不足
: 艾比线那一票好友
: 讲没几次话,狗也没玩几次
: 加上莫名其妙的交配镜头
: 编剧试着要告诉你艾比也是人生父母养的
: 但是铺陈不足啊
: 连回忆都切得七零八落的
: 什么都要靠自己脑补
: 然后叶拉列夫那边最好笑
: 好歹WLF的人也跟你混了四年
: 下手倒是挺狠的,都打晕的动作也不作几个出来
: 招招致命
: 到这里我还没开始提一些不合理的细节咧
: 哦,对了,编剧有提到
: 剧中人物的选择是刻意跟玩家唱反调的
: 也就是说
: 艾比会放过艾莉
: 艾莉会放过艾比
: 是因为当下的情境是应该要下手的
: 绝对不是什么突然顿悟,大爱萌芽哦
我在西洽有想讨论这个,不过没人屌我,所以来这里讲一下。
编剧的意图就是让一个黑到炸的角色在游戏剧情当中洗白,然后让你原谅这个角色。
但是讲真的,我目前看过玩过的作品里面,鲜少看到黑到炸成功洗白的例子,我想到的
大概就冰与火之歌的詹姆。其他成功洗白的例子,与其说是洗白,倒不如说一开始其实
就没这么黑。
仇恨是一个很强烈的讯号,所以我是觉得要洗白什么,就先铺垫,不然之后大家会被这
个情绪蒙蔽,而且你是复仇剧耶。
类似这种主角身边人气角被杀,然后关于原谅宽恕的作品,有,火影培因篇就是。可是
你仔细看,火影要洗白长门之前,其实就已经在自来也的回忆看见一点端倪了。
火影培因那个篇章其实就是最后生还者2想要讲的,可是火影细节上的操作要胜过最后生
还者2太多了。像是自来也的便当就比乔尔好太多了,至少人家没掉智商。
而且重点是火影的世界观有办法弄个轮回天生之术,最后生还者2没办法让人复活,最后
我就是看到一个角色夺走主角最重要的东西,然后主角莫名其妙就原谅她。
鸣人好歹也是听完长门那段回忆才决定原谅的,然后长门好歹也是听完嘴遁才相信鸣人
的。
火影处理复仇这个主题的方式我并不喜欢,因为是直接“说”给你听,结果没想到有些
人可以做得效果比火影还差。