楼主:
eleanoe3 (è—月)
2020-06-11 16:28:05https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=198226
大宇也算是在台湾很老的游戏公司,第一款家用主机的游戏,画面流畅度
跟贴图是这样的水准,只能说....还满失望的。而且从影片看来还会掉祯
还有lag 。
这种流畅度连2007年在PS2 的战神1 都比不上。当然有国产游戏上家用主
机还是要鼓励啦,但这种水准,我真的不能给过。
虽然有人会说不爽不要玩....,但我还真的看画面就玩不下去。
以上,纯讨论,希望台厂未来在家用主机上也能有很多作品。
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2020-06-11 16:29:00课金吗
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-06-11 16:31:00我记得仙剑6有上PS4所以严格来说这不是第一款
作者: SwdHC 2020-06-11 16:37:00
开宝箱的动作 既视感超级重。 。 。
作者:
hu6111 (HU0402)
2020-06-11 16:38:00为何敌人都站着挨打XD
作者:
bamm (BamM1987)
2020-06-11 16:39:00致敬一堆游戏,战斗还是像网游一样悲剧
大宇不算台厂了吧,都是中国那边在做。台湾这边那些老头只想卖手游 IP 赚授权金
大宇第一款家用不是这个 你很年轻吗你知道仙剑一就上过了吗
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 16:45:00SS原来不是家用机
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-06-11 16:45:00人家就技术力不足卖情怀的
作者:
teddy (这是个好问题)
2020-06-11 16:48:00发文说不花钱 又说希望他们多出 是要他们喝西北风吗?
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-11 16:53:00哈哈哈 你竟然玩大宇的游戏
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 16:56:00大宇至少不是近几年才烂,是烂很久了
作者: SwdHC 2020-06-11 16:58:00
希望别致敬他款作品
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-06-11 17:00:00轩辕 是台湾团队啦,仙剑是纯大陆团队
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 17:00:00SS版仙剑我记得还有中文
作者:
Kust (Kust)
2020-06-11 17:02:00干麻特地展示开箱是学战神的…
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-06-11 17:03:00^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 游戏出了才知道
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2020-06-11 17:03:00推开棺材拿一样东西 这不是照着抄战神吗...
作者:
raygod (...)
2020-06-11 17:03:00可是日本一堆技术不到ps3等级的
感觉主要调性就是抄新战神假如再来个主武器御剑术就完美了
作者:
jc224 (NewPolice)
2020-06-11 17:04:00为什么洞穴那贴图材质很像PS3时代的东西? 不太懂耶
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 17:04:00技术不足有啥好不懂?
为什么要把饼画这么大 三代四代 评价那么好 好好发扬光大就好了 搞成这样都不知道在玩什么了
作者:
raygod (...)
2020-06-11 17:05:00桢数怎么这么悲剧
作者:
Kust (Kust)
2020-06-11 17:05:00希望战斗有趣,剧情好,也就算合格了吧
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-06-11 17:07:00轩辕剑团队和仙剑可能还是要先分清楚
作者:
haogo (...)
2020-06-11 17:10:00看起来系统就是大杂烩
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-11 17:15:00三四代这种ATB回合制在这边不也是一堆人在骂~讲到回合制
作者:
flygaga (ga)
2020-06-11 17:17:00好菜。pal1 在ss就有了。沐月那一版ps4也有我记得。
作者:
toro388 (小古锥)
2020-06-11 17:18:00画质就算了、流畅度就算了、推箱就算了、攀爬就算了,人物完全没表情是在…
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 17:20:00人贵自知,乖乖做2D或回合比较实在
作者:
phix (88)
2020-06-11 17:23:00做成时空幻境那种RPG最好了 有伙伴有动作有城镇有探索
作者: SwdHC 2020-06-11 17:23:00
如果致敬新战神 说不定有斧头飞来飞去www
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-06-11 17:24:00中国文创超英赶美,蓬勃起飞
例如闪轨1虽然也是很悲剧,但总是得踏出那一步到了后来的伊苏9、创轨就差不多可以了
作者:
fannting (Jessica)
2020-06-11 17:30:00技术力不行的话,希望剧情好。剧情很重要!怀念轩3,轩3外。轩1 2有玩过但年纪太小不记得了。
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:30:00
比日厂8成还要好了
作者: peter78963 (阿猫葛格) 2020-06-11 17:33:00
不是啦...你怎么会有期待
作者:
b36252s (阿元ˇ鳄鱼)
2020-06-11 17:34:00走八方旅人的套路我觉得也不错 至少是新突破喇 给推只要不要太卡 应该还是会吃完这片 希望 摁 对 到时候好点
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:35:00
不爽的东西比较的标准就突然变成欧美3A大厂了照这样看falcom是不是该去死了
打怪打击感有够差,不管你怎么打怪物伤害动画就是那样跳,不会做可不可以花点钱去挖角会做的,做游戏30年了都没想要进步?要不是国产没其他选择仙剑早下去了
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:36:00
BNEI也不用出tales了,NS大概9,8成的游戏都收一收
主要也要怪团队自己走欧美3A大厂的风格很容易拿去和欧美3A大厂的游戏比
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:37:00
你以为做游戏只有技术层面吗, 钱上哪要阿
作者: sc22 2020-06-11 17:37:00
说没想要进步 我反而觉得太想进步才搞到技术力无法传承
作者: sc22 2020-06-11 17:38:00
每一代不是换引擎不然就是换玩法 根本没在累积经验
然后大家虽然常酸对岸游戏,但对岸游戏至少已经有几款可以抄到很接近目前二线至一线的水准了
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:39:00
台湾人材那么多却生不出鸟蛋,原因在哪不是很清楚吗, 然后又要求对别人高标准, 花黑喷
作者: CVTaihouKai 2020-06-11 17:41:00
不是做成抽抽手游这年头不鼓励一下还要去贴欧美标准
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-06-11 17:42:00做得好就是台湾沾光,做不好就是粪game
鼓励一下FF7代时是方块人而国产双剑到了第七代已经九头身了技术力超越FF了
台湾人喜欢看到不世出的天才突然拿出世界一流水准的成绩
作者: tchaikovsky1 2020-06-11 17:51:00
轩六外传剧情玩到很出戏
作者: sniperex168 2020-06-11 17:51:00
动作再流畅一点我会想玩,有点期待耶XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-11 17:52:00falcon还知道自己技术差不要追求拟真风格阿...
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 17:53:00基本上大宇的技术就是轩3上顶点了其他都垃圾
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-11 17:54:00都知道自己资本不足技术也有落差了,干嘛还弄成会自曝其短的表现风格
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 17:57:00你经费技术不够就不要越级做游戏啊
作者: sfh20230 (pig3) 2020-06-11 17:58:00
就这样吧 也没啥好失望
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 17:58:00还是看到古剑3做ARPG就要跟着做?
作者:
colchi (柯奇)
2020-06-11 17:59:00还不如回归三代像素+水墨风,用流畅的战斗节奏与动人的配乐做出特色(咦?怎么有既视感?
作者:
kopuck (派翠克星星)
2020-06-11 18:00:00超卡....实际玩不知道会怎样
作者:
kopuck (派翠克星星)
2020-06-11 18:03:00真的倒不如做以前那样 画面稍微提升 认真做剧情跟游戏性
说真的像Atlus的P5美术被称赞到不行叫他们去仿新战神这种风格大概也会炸掉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-11 18:06:00大宇的技术力就一直都是这样 就像你不会期待Falcom
轩7被嘴我觉得主要还是既视感太重+挑了负担大的风格
作者: itsy1wed2 (chun'an) 2020-06-11 18:17:00
老实说,不如继续走轩辕剑3那种画面还实在点
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-11 18:17:00只觉得台湾厂商有的时候真的不太懂所谓的藏拙,没钱没技术也是有没钱没技术的打法,就算P5或十三机兵那种等级的美术风格不是随便就能达到的,但走falcom或者是祭物那种方式也是条路吧,而不是跟人正面硬干技术
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 18:20:00就说了大宇的技术颠峰就是轩3了,2D+水墨画真的赞,之后都惨不忍睹
作者:
b36252s (阿元ˇ鳄鱼)
2020-06-11 18:24:00大宇在轩辕苍之涛的时候也是还不错的 后面真的有像前面说的 太想进步结果走歪的感觉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-11 18:25:00进入大3D时代之后大宇作法就一直是这样了 技术永远落后业界一个世代 但是都还是想硬干 我也无法理解
作者:
w520670 (æ德王)
2020-06-11 18:30:00SS仙剑玩家路过 本机记忆空间只能纪录一格 害我打将军冢把药吞光后面赤鬼王没药吃也没得买 最后只能弃档重开...
作者:
icexyz (xyz)
2020-06-11 18:33:00这展示...现在是2020,对吧?
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 18:34:00我都在十里坡练等级没这个烦恼
作者:
prog (感恩seafood)
2020-06-11 18:40:00跟6代比算有进步了 可是脸看起来还是很僵
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 18:43:00那个吃鸡腿根本笑崩,20年前的技术XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 18:45:00目前看来是宣传做好能卖(骗)多少是多少,反正都有赚
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-11 18:47:00大富翁10做那样都卖50万了
动作有够僵硬,感觉还比超次元无印还差,那款够无聊了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-11 18:48:00大富翁我觉得反而就是懂得藏拙的例子
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2020-06-11 18:49:00画面还可接受 但人物动作卡卡的
作者: sniperex168 2020-06-11 18:52:00
移动觉得要做像只狼那样可以快速上下左右乱跑那种概念,只是要把绳索换成轻功
作者:
shihshih3 (Willy-cun)
2020-06-11 19:02:00那战斗结奏真的是悲剧
大宇的技术力很难做到那样吧 bug会很多 虽然只狼也很多
作者:
sg1987 (治作)
2020-06-11 19:04:00连像素类游戏现在还是能卖 不懂干嘛坚持做3D 2D也很漂亮啊
作者:
kkch520 (孟)
2020-06-11 19:07:00有种古墓奇兵的感觉
作者:
Rheims (B10058027)
2020-06-11 19:10:00作者:
batmask (蝙蝠侠)
2020-06-11 19:12:00不是都外包中国了吗?应该不能算台厂产品了
作者:
lack (天天............)
2020-06-11 19:12:00大富翁10真的聪明,当初也是买来玩得很开心,就是要简单娱乐
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-11 19:18:00轩辕剑还是台湾domo在做啦 仙剑才是北软做的
作者: frontpagexp 2020-06-11 19:23:00
觉得这突破可接受,只希望动作不会卡
作者:
darkjedi (一百万匹力量海虎爆破拳)
2020-06-11 19:23:00支那国游戏
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-06-11 19:34:00还行吧 考虑这是台湾厂商做的 可以给90了
都知道自己技术力烂了 还作这种需要高超技术才做得好的游戏,这不是自己讨骂吗?
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-06-11 19:41:00反正挂轩辕剑招牌卖情怀就算是_也有人说好ㄘ啦
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-06-11 19:41:00虽然这个剪片的分镜安排很尬.打击也过分延迟.但是好歹在画面上有进步了.对的.我现在对于双剑的期待就是这么低只要有尝试新技术做新画面与玩法,即使是模仿都好
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-11 19:45:00都看过不知道几次有人澄清轩辕剑是台湾DOMO做的了,总觉
DOMO是台湾团队...已经懒的说了技术还是太弱...但又走3D拟真路线 直接暴露缺点
25年前仙剑1,20年前轩剑3的震撼永远屌打返校千万倍
作者: nash610 2020-06-11 20:00:00
人物建模觉得怕...
作者:
Wirek (再见我的腰)
2020-06-11 20:05:00电影般的游戏画面...?
返校、还愿很少看到别人批评画面差,因为整体美术风格搭配得很好,至于游戏内容则是另外一回事
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-06-11 20:14:00
国产战神 买了!
然后放弃自己本来有的美术风格四处学其他作品 我也是笑着含泪买单
作者: ziya (紫亚) 2020-06-11 20:17:00
你忘记他们当初还敢呛巫师3
作者:
w520670 (æ德王)
2020-06-11 20:21:003D后美术真的不太行 尤其近几年的不说还以为哪个免洗网游
作者:
arclite (血债血还)
2020-06-11 20:21:00这攀爬就秘境探险1代吧
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 20:22:00那个太史湘是怎么回事XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
轩辕剑是台湾团队都不知道澄清几次了,怀疑根本故意的不过这次的宣传真的曝了不少缺点就是……
作者: bkevin12 (GGPOKOF) 2020-06-11 20:30:00
看得出来想要有所突破,可惜
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-06-11 20:31:00做的好才是台湾游戏,做不好就是中国游戏
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-11 20:35:00除了技术,行销的问题可能更大,这种明显扣分的桥段怎么可以
作者:
mtcoat (mtcoat)
2020-06-11 20:38:00画面掉帧很严重 你相信这是虚幻引擎做出来的游戏?笑死 没那技术力就别花大钱买引擎啦 大宇应该多学Falcom 两个公司规模都差不多,Falcom一个引擎可以用到烂慢慢琢磨出自己小厂的特色,大宇别小孩开大车好吗
作者: asd102c (阿萃) 2020-06-11 20:41:00
国产是不是剩下甲山林娱乐可以期待,就武侠游戏来说
作者:
ZIQQ001 (大当家)
2020-06-11 20:43:00开宝箱在模仿战神?
作者:
ZIQQ001 (大当家)
2020-06-11 20:44:00完全不会让人想玩 破产版战神
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-06-11 20:49:00比卡卡西还要卡
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2020-06-11 20:51:00卡卡洛特都硬了
作者:
gentryX (马英丸)
2020-06-11 20:52:00开箱子跟解密根本跟战神一模一样
作者: poeoe 2020-06-11 20:58:00
就不能学学Falcom吗 伊苏8画面也不算顶级 但是玩起来很流畅舒服
作者: poeoe 2020-06-11 21:02:00
像伊苏8这样 有优秀剧情+流畅游玩+超赞女主 就一定买但现在这是?
作者:
nanoy (小嗝)
2020-06-11 21:05:00影片看起来不错啊 但我担心会晕QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-11 21:12:00大宇就是四个字 好高骛远
不流畅比较严重 画面还算可接受吧只是我一直不喜欢技术不到位的拟真风格…看了真难受
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-06-11 21:45:00好灭火的影片,该说诚实吗?
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2020-06-11 21:49:00做个轩辕3重制完整版不会吗,尽做些垃圾出来
推箱子跟拿箱子东西的动作完全跟战神一样 当玩家北七吗
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 21:58:00仙剑6我整个玩不下去 走路超怪的 地图大的没意义 北京腔配音就算了 光是一个走路根本就是10年前产物
作者:
itzhak (itzhak)
2020-06-11 21:59:00再烂也是比p5好
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2020-06-11 22:00:00
我觉得不差
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 22:00:00仙6就已经不是台湾大宇了 对这家公司喔 丢钱我还不如去买CDPR的游戏 年少时代也贡献够多套了 之后重心移到中国的样子吧 当作没这间公司比较舒服
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 22:04:00闪轨1 2 没这么悲剧啊 模组丑没关系 动作起码要流畅吧 都2020了
作者:
kennyhen (KENNY)
2020-06-11 22:04:003d化就退坑了.台湾中国的3d游戏怎么看怎么怪
作者:
lim3 (林珊小肥宅)
2020-06-11 22:05:00比起FF7 我觉得更有一股浓浓的FFXV味耶...... ==
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 22:05:00认真建议的话把轩3 remake一次啦 轩3根本没做完啊
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-06-11 22:07:00其实现在的游戏引擎要呈现出这种画面应该不会太难啦,但系统、UI、游戏性没经过打磨还是一样烂就是了 嗯......
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 22:08:00这个脸的建模...跟某种写真娃娃很像...
作者:
lover19 (アキラ)
2020-06-11 22:10:00太史不湘
作者:
nise486 (Fro_way)
2020-06-11 22:11:00另外说到falcom 这次创轨看预告动画流畅性跟之前相比进步不只一个档次,或许可以期待一下吧...
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2020-06-11 22:13:00感觉,贪多嚼不烂。
作者:
polebear (比平凡少一点)
2020-06-11 22:16:00这篇文是超前布署吗?
第一眼的感觉有点像战神= =这家就是纯中资了啦 别再用狗屁国产游戏绑架台湾玩家
作者: cloudeda (面包) 2020-06-11 22:27:00
大宇早就是中国资本与公司了
作者:
smarmot (QoQ)
2020-06-11 22:29:00这个年代竟然还有童颜贫乳的人设要怎么吞的下去!
作者:
xiahself (XIAH JING)
2020-06-11 22:31:00如果有轩三重制会想买
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-06-11 22:40:00这有比P5好哦 某楼神标准ww
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-06-11 22:42:00前几支宣传片比较吸引人,这支怎么感觉反宣传...
作者:
Granger33 (预约下一个SuperStar)
2020-06-11 22:43:00以前欧美日大作没中文化的时代,玩家对国产中文作品的
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-06-11 22:43:00掉桢、动作卡、人物表情生硬、"似曾相似"的攀爬开箱动作...
作者:
Granger33 (预约下一个SuperStar)
2020-06-11 22:44:00了,国产游戏连中文的这个优势都没了,玩家很容易就拿欧美日游戏来比较,虽然立足点什么的都差很多,但事实上就是要真的去玩,心里的坎还真的过不去
作者: abble7894561 (Black Apple) 2020-06-11 22:48:00
修一修 改一改 加强一下东西 还可以啦
战神外传 来杀中国神????最终BOSS玉皇大帝土地公 = 纪录点
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-06-11 22:50:00作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2020-06-11 22:52:00有些地方还可以修正吧 动作的流畅 跑步扬起的尘土 演出等
如果这些元素这么有趣,那直接出动作游戏就好啦,何必做角色扮演游戏呢?像穹之扉那剧情我个人根本玩不下去,这个才是真的要想办法改进的地方.
作者:
qwe60038 (JWYan)
2020-06-11 23:00:00太 ~ 死相~
开宝箱画面真的是...让人有种错觉角色会冒出一团金光然后换上背后长了大翅膀的神装XD
作者:
amfive (y)
2020-06-11 23:08:00这封面第一个想到的是破碎虚空…
从天之痕之后就没玩了 虽然希望以前重制 但我看现在还是保留在美好回忆就好…
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2020-06-11 23:13:00开宝箱 根本就是大陆手游广告 贴图也是油油亮亮
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 23:13:00天之痕PLAY商店可以免费下载
作者:
lolicat (猫雨果)
2020-06-11 23:14:00举个去年近满分 极乐迪斯可 也不是画面取胜啊 玩家还是看重剧情的
3D化只有轩肆和苍之涛算水准之作轩五是粪作 而汉之云系列看起不错玩起来有点赘
作者:
hips (hips)
2020-06-11 23:25:00以他们的水准2d也做不来,改成像素游戏吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-11 23:30:00大宇就是因为双剑被捧过头了 所以才会陷入自己是个应该必须做大作的迷思 所以才会不断去追求自己根本掌握不来的新技术看看甲山林做的天命奇御也没有什么炫泡画面 但就是好玩
作者: nptrj 2020-06-11 23:36:00
不要挂轩辕剑的名字比较好
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-06-11 23:45:00欸,真的耶,刚去PLAY商店找只剩付费版的了,原本以前下载过的免费版我的清单也不见了,靠....
作者: daydreamX (day) 2020-06-11 23:55:00
悲剧一场啦,ip早死透了
作者:
phans (15人的1LDK)
2020-06-12 00:20:00能理解制作方的野心跟努力 但是..还是不及格(现实)真的被历史包袱("国产"双剑"大作"等)困住了啊
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-06-12 00:24:00看战斗系统就是想学巫师3啊...
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-06-12 00:29:00
女角建模...随便找个宅宅都比这个默认模组好吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-06-12 00:40:00P5那种画风跟建模不是想学就学得来的...
其实大宇最近最好玩的反而是大富翁10,便宜,而且摆明了就是做小游戏,反而让人能接受
作者: jasper2302 (阿同) 2020-06-12 00:41:00
轩辕剑不改回2D就不会有出路
要弄成arpg可以先挑战时空幻境那种风格吧,越级打怪不太好
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-06-12 00:56:00
真的不行 被古剑3屌打
作者:
bamm (BamM1987)
2020-06-12 00:57:00这影片看起来更像手游的假游玩广告
作者:
carywarp (carywarp)
2020-06-12 01:12:00没自己的风格,内容东抄西抄,怎么会这样...
作者: wanggogo (王老五) 2020-06-12 01:21:00
做个二代或三代包含二三代外传重制版吧,EA都可以做到,卖情怀还是有市场
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
2020-06-12 01:44:00这女角不行,没奶没脸的,差评
虽然有试着做才能够去进步,但就这个时代来说只有这般的技术力真的不够好
我到觉的可以学刺客的类3D画轴式玩法,至少技术力没那么高,搭配好剧情觉好
作者:
eddieyao (eddie)
2020-06-12 02:26:00写不出好剧情才整天想要搞3D,结果连画面都搞不好 唉
作者:
chivale (风只鬼鸡)
2020-06-12 02:30:00看影片没啥兴奋感 囧>
其实完全不意外了 穹之扉画面也是落后业界五年如推文说的追不上时代就乖乖降规格做 又不会怎样特别做出来被古剑3血虐 有比较高兴吗
作者: a62511 (alex) 2020-06-12 02:40:00
怎么说..自曝其短的感觉 他们自己看了不会尴尬吗
作者:
virleo (passenger)
2020-06-12 03:01:00第一款没兴趣破完的游戏就轩辕剑
作者:
rockest (无事卧松云)
2020-06-12 05:28:00真的很希望再出一次三代那样2D回合为啥一定要做3D然后做很烂呢君不见一堆没钱独立工作室的2D佳作hollow knight之类的小品都能大卖
女角很可爱啊!大家现实审美观只接受那种整很大的复制人?目前看来身体衣服的建模比较僵硬 脸部建模没太大问题吧!
作者:
dulamo (潜水人plus)
2020-06-12 06:06:00整个美术感觉有点怪异
看到开宝箱(?那段不小心笑出来,不知道为什么给我感觉很像那些扮古代官员的手游广告
作者: bibi50234 (Hartley3131) 2020-06-12 06:44:00
连仙剑六这种垃圾都敢端出来 是能有什么包袱啦 不如说是脸皮厚只想卖情怀吧
很像我在看Youtube之前或是免费游戏的广告 里面的中国游戏假广告
作者: Agent5566 (探员56) 2020-06-12 07:57:00
根本画面烂很多的战神
作者:
efreet (Soth)
2020-06-12 08:04:00画面还能接受,但流畅度完全不行,看起来一格一格很伤眼
看起来真的怪XD 有尝试新风格是好事 但现在影片看起来像拼凑出来的同人作品XD 不如做好漂亮的2D、2.5D,还比较省钱
作者:
signm (sin)
2020-06-12 08:08:00手游的市场比较好做啦
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-06-12 08:23:00
真的不要以为每样东西输欧美一些,还是可以在市场上混水摸鱼,0.7的贴图*0.7的建模*0.7的动作*0.7的创意,对消费者感受到的就是一套0.25分的作品而且国产真的不是借口,对岸已经有很多出色的3D游戏,出一堆手游捞钱说要投资3A的公司拿出这种水平的成果更是讽刺难堪
轩辕剑系列全是台湾DOMO工作室制 带风向说中国制就很蠢
可怜哪 游戏做的烂也就算了 还摆明东抄西抄 抄也抄不好搞得像缝合怪一样 你不说我还以为这是战神同人版哩
作者:
kopuck (派翠克星星)
2020-06-12 09:29:00战斗真得惨不忍睹....
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-06-12 09:41:00战斗硬学巫师3....
作者:
alinwang (kaeru)
2020-06-12 09:41:00大宇第一款家机游戏是SS的仙剑奇侠传,ps4也早做了仙剑六和轩辕剑穹之扉,轩柒仍在开发中等上架后再来定论.轩辕剑单机一直都在台湾做,轩柒也是.输欧美一些?是一大些好吗?
作者: ralphhoh2000 (挖喜祥) 2020-06-12 09:51:00
实机展示还不到30fps 笑死这什么废物
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-12 09:54:00我觉得做出来不尽人意给人批评合情合理,起码他们想尝试新东西,但是一直叫人走回头路故步自封这到底是什么观念老实说这次宣传画面感觉像是PS3的闪一闪二的程度,尤其那生硬的动作有如当时我玩闪轨那熟悉的尴尬,但是还是比穹之扉时候的画面有进步一个档次了,对于轩辕剑我一向不会用国外大作的标准来看,我倾向期待他慢慢的进步~
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-12 09:58:00什么叫故步自封?3D技术明显不足 建议寻找其他更能做出效果的制作方式错了吗?做游戏又不是只有追求这种拟真风格一条路而已 你走这条路 在前面的是远远超出
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-12 10:00:00所以你不去做难道你技术就会自动提升了吗?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-12 10:00:00你实力的竞争对手 你硬要拿弱项去比有何意义?不如转而寻求更适合自己的方式才是正路问题在你技术永远落后对手一个世代 你要一辈子在后面穷追吗?玩家看到你的成品永远都是这样 还有多少人愿意买单?这是不是一条死路?
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-12 10:02:00所以要永远维持在2D+回合制,然后再来酸台湾游戏永远落后别人一大截这样?
其实CDPR也是从巫师1代跟BioWare买引擎开始慢慢累积技术
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-12 10:03:00你有没有玩过天命奇御?那是一款没有任何炫泡效果的游戏 但是为何评价比起近年的双剑要好上太多?
作者: ralphhoh2000 (挖喜祥) 2020-06-12 10:04:00
大宇又不是今年第一次做游戏累积实力勒呸 根本就从来没有啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-06-12 10:05:00资源有限的情况下不如专注发展自己的长处 而不是去追求自己根本掌握不到的东西才是实际
作者: ralphhoh2000 (挖喜祥) 2020-06-12 10:06:00
骂个10年然后还在累积个p实力
巫师3成功非一步登天 但巫师1卖破百万让CDPR先爽到就是
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-06-12 10:07:00从四代进入3D一直到现在,你不能否认他画面系统确实有进步吧
大宇买UE表示他们还有跟上主流的野心 不过其实可以先做
作者: ralphhoh2000 (挖喜祥) 2020-06-12 10:11:00
这种游戏引擎最低限度的进步是骗谁啊现在的游戏引擎还有素材库勒
难度较低的战棋战斗来练功 直接做较难的ARPG像越级打怪
巫师就算一代当年也是一流的游戏,不是落后业界10年的东西
作者:
snane (Clark克拉克)
2020-06-12 10:38:00爬墙看起来像僵硬版地平线
UE强归强但是上下限很高阿 目前动作RPG上限我看应该是REFF7了
作者: Well2981 (默默) 2020-06-12 11:04:00
FF7不能算ARPG吧
REFF7当然算阿 ARPG上限我觉得是TOGF拉 战斗超爽
作者: MrBushidou (Licenser) 2020-06-12 14:10:00
轩辕剑有做过战棋战斗啊,黑历史就是了
端个不及格的主流风格出来 能算是有想要跟上主流吗...会觉得从穹之扉到七是"至少画面有进步"只是因为穹之扉也落后业界罢了 为什么会觉得玩家想要一直玩一些不及格的东西? 为什么要默认主流大作级画面才是“上进”?为什么不走大作就是故步自封? 是觉得二线规格很简单吗?今天你就没证明过自己有可以轻松做出二线规格的能力然后一直端一些做很差的一线规格出来 会被说还不会走路就想要飞不是很正常吗?早就被玩家看破手脚了 还要打肿脸充胖子才是最难看的
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2020-06-12 17:43:00
要研究技术你可以关起门来研究,半成品都不到的东西拿出来卖伤害品牌价值就是另外回事了,FF7RE也不知道做过多少次prototype,直到技术成熟才开始开发,没有十足把握你就学香草社把2D玩精就好,一样能获利
老轩辕剑系列最强的明明是内容,不是什么多高强炫砲的技术,太过往技术方面钻研真的本末倒置,只是吃力不讨好......技术没办法短时间攻顶,内容又不够吸引人,两面落空的结果是玩家不买单,这样要如何累积可以继续进步下去的资本呢
而且穹之扉时就已经被这样讲了 刚好跟仙剑某代同期大家还是推穹之扉的多 已经算是很给轩辕剑机会了那时何尝不是期待轩辕剑若有心想要追一线规格 让他深蹲几年可以看到成果 结果多年过去了 你还在蹲啊
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2020-06-13 05:19:00
唉,恨铁不成钢。