[心得] P5S无雷白金心得

楼主: fruiTea (乱买Mi(≧▽≦))   2020-06-05 14:49:55
不小心打了一大篇
所以结论说在最前面(手机排版请见谅)
这不是一款无双游戏
这不是一款无双游戏
这不是一款无双游戏
我一开始也以为是无双
结果开头在一大堆说明的地方就卡住玩不下去
我以为我可以带Joker大杀四方
如果你这样想
可能会有很大的落差感
所以以下心得以玩过P5玩家
看待一个P系列首次的ARPG角度来写
故事发生在P5之后
怪盗团被卷入在日本各地发生的改心事件
游戏内容就是跟着怪盗到日本各地吃喝玩乐
喔不,是去找出改心事件的真相
所以P5S有P5的要素
包括美术风格,音乐,到处买一堆饮料名产
而且不用再唸书跟努力交朋友
这次还多了收集食材煮饭
以及各地的纪念品
玩到后来看到车里摆满纪念品
真的很有到处旅游的感觉
最重要,还是面具的合成
对,这游戏最后还是在玩面具们
他是P5续集,只是进入迷宫后多了动作的要素
转换成这样的心态后我才一路玩到白金
边玩边想起当年玩P5时的感动
觉得好险我还是把它拿出来玩了
先来说这次新要素,动作战斗的部分
如果想一路用无双的打法会很烦躁
但是用面具放广范围技能一次杀一堆敌人
还是很有快感的
如果你一定想用无双杀法
那就调成简单吧
个人觉得简单模式的游戏体验好很多
而且经验值是一样的喔!
为什么用无双打法会很烦躁
因为P5S设定了弱点
伙伴们虽然有攻击附带属性的效果
但不是整张地图都是同一个属性
也不是战斗中都是同一种怪
我个人偏好带喜欢的角色
可是P5S就是要你配合属性换角
最后还是带Joker配全属性面具方便
至于Joker的面具终究还是最好玩的
后期做出各种强大面具
用面具技能一次杀一片敌人
看各种面具特效
我想这大概是P5S想尝试的点
让面具的攻击以ARPG的方式呈现
只是用了无双的系统
有一些地方融合的没有很好
剧情,迷宫部分我不多说
会喜欢P5应该就会喜欢
没玩过P5应该也会觉得很有趣的喔!
游戏的优点
感觉像是轻量化的P5
有玩过P5又不想再花很多时间在P5R的玩家
也有一个轻松小品可以回味一下
没玩过P5
不知道自己会不会喜欢这种风格的玩家
先从P5S入手
如果你喜欢的话P5R就在那里等着你
个人觉得的缺点
1. 面具跟道具的技能没有调整
消耗体力的物理攻击技能太不实用了
HP不到400一个技能放下去自损40
Navi还在旁边说敌人还有很多请注意气力
遇到只有枪击弱点的怪时
就是只能放技能-补血-放技能-补血
不要怀疑,直接打真的要打很久...
然后路边贩卖机卖的饮料还是+10HP
于是放一次就要喝个两瓶
如果用技能补,很快就必须回家补SP
2. 纪录点不能直接补满状态
虽然这次离开迷宫日期也不会更改
虽然在P5里面也是要节省SP
但P5S是一次涌出一堆敌人啊....
时不时要回现实补一下
一周目的时候还没什么感觉
二周目想刷面具等级/钱/技能等级的时候
个人觉得有点痛苦
(当时没有先做出SP减半的面具)
最后来说白金奖杯
除了二周目限定要素之外
一周目照理来说都可以顺顺的拿到
只要在前进地图之前确定有把支线解完
伙伴找你记得都要去
等级不知不觉就会满不用刻意练
最难的奖杯就是全技能
需要大量经验值
你可以选择在一周目简单模式刷满
好处是很简单可以边玩手机
但会比较无聊,重复一样的动作
也可以进二周目新增的难度
跑到后面迷宫差不多也该满了
迷宫还会掉很多+能力值的道具
要进二周目之前
建议先准备好钱/回复道具/料理
做出SP减半(魔术的素养)的各属性面具
做出除了二周目限定以外的面具
诚心推荐SP减半+即死技能,运越高越好
只要不是属性无效或属性吸收
连路上有名字的中boss都可以一发让他消失
旁边的怪都还没有完全出来之前战斗就结束了
很多人应该卡在面具点数不够
我记得我一周目破关时有两三百万的钱
然后搜寻力的蓄积
先叫出一个便宜的低等级面具
不断的循环合成面具
重点就是一直用这一个面具去合成
最后累积的bonus会合出全能力99的低等级面具
https://i.imgur.com/zjD87FC.jpg
过程中会不知不觉累积很多点数
然后就可以带运99的面具去放即死了
我白金时好像有几千万的面具点
最高等的面具们也没用到点数
就拿累积了能力的面具慢慢合成上去
所以说,P5S重点还是在面具
如果你只是单纯想P5无双
不想花时间做面具
可能会很失望喔......
想到当初抢在第一时间入手
却在一开始就玩不下去放置了一个多月
后来看了别人的心得
转换了心态来看这个游戏
就真的觉得还好我有拿出来玩
希望能给考虑要不要入手中文版的人一些参考
不小心打了一大篇,谢谢大家耐心看完
身分证放在最后面
https://i.imgur.com/0A6hWp6.jpg
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2020-06-05 14:58:00
推心得
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2020-06-05 15:04:00
推这款!即使简单模式也不能完全可以无脑地无双玩法
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2020-06-05 15:30:00
看到koei先入为主就以为是无双的关系吧
作者: RX11 (RX_11)   2020-06-05 17:15:00
说真的只看预告片加上光荣做的 要不觉得是无双太难了
作者: kiru000 (Shitpickle)   2020-06-05 17:17:00
到底要几篇P5 S,根本是冲著PS5取这个名字的 烦欸
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-06-05 18:12:00
缩写P5S有什么问题吗?
作者: allanbrook (翔)   2020-06-05 18:26:00
可怜哪 一直看错森77
作者: Endranoe (Endranoe)   2020-06-05 19:06:00
7pupu
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-06-05 19:21:00
后期我不确定 但物理攻击技能在前中期其实非常好用首先物理攻击技能消耗的HP 只要之后不被打 会自动补回来再者许多物理攻击附加状态 配合soul steal和异常率up不只威力大还补SP 如果再搭配治愈促进连消耗都不必在乎了

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