[心得] 女神异闻录5 乱战 心得及介绍推荐

楼主: nise486 (Fro_way)   2020-05-30 00:56:50
距离P5S中文版发售只剩下3个礼拜了,作为一个P5的脑粉,想说趁著最近将P5S全破后留
下来的余韵,上来写一下心得和推荐文。
我想有在关注情报的玩家都知道P5S是光荣团队做的P5续作,和前阵子发售的P5R可以说是
完全没有关联,这也很好理解,P5R跟P5S的开发时间点几乎是相同的,基本上就是用P5的
IP去做两款截然不同的作品,因此P5R新出现的角色并不会出现在P5S里面,这里先跟只玩
过P5R的玩家打个预防针,P5S里并不会出现学妹哦,而且明智也几乎没有在游戏里面提到
过,这点我想跟作品的方向有点关系,要我来说的话,"我认为P5S就像是制作团队写给P5
粉丝的情书",因为P5的架构有点像传统王道漫画那样一章一章收集伙伴,等到怪盗团全
员到齐的时候,其实游戏也差不多要结束了,这导致后面才出现的角色变得比较影薄。
就以春来说,我玩完P5后对春的印象就是自称美少女怪盗的千金大小姐,然后就没了......
到P5S以后才意外发现春的另外一面。(或者该说是本性XD)
所以虽然P5的游戏时间很长,但因为整体架构的关系所以在全破后会有种燃烧不完全的
感觉,而P5S就完全补足了玩家当年的遗憾,因为是续作,所以在一开始怪盗团就全员到
齐,玩家则继续化身为心之怪盗团的一员,就像老朋友的同学会一般,跟着老朋友们展开
一场为期一个多月的环游日本之旅,也因为是这样的定位,所以P5S里面放著满满致敬P5
的梗和场景,老玩家看到一定会会心一笑的那种,这里也可以知道光荣团队在做这款游戏
的用心程度,很懂P5粉丝想要的是什么XD 而接下来我想分成几个部分谈一下P5S这款游戏

PS:这里再稍微补充一下P5R跟P5S的不同,P5R虽然比起P5无印新增了第三学期的剧情,但
整体剧情其实都是围绕在丸喜、明智、霞这些角色上面,对怪盗团其他成员的着墨少了很
多;而相较之下,P5S则是重心从头到尾都是在怪盗团上,虽然也有出新角色,但并不会
抢走怪盗团其他成员的戏份。
战斗 ★★★★★
脑粉视角:
天啊P5S这战斗也太潮了吧,那个总攻击、那个SHOW TIME
OMGGG潮成这样谁受得了啊啊啊啊啊
https://imgur.com/a/OmxMoCi
https://imgur.com/a/SR2vrrr
正常视角:
优点:
咳咳,虽然P5S是打着无双的名义,但它其实只是披着无双皮,实则是一款系统完成度很
高的ARPG,差别大概就是游戏中战斗时杂鱼的数量比一般的ARPG多很多,所以在打杂鱼的
时候比较像是在玩无双,而且因为跟原版一样,可以从后面偷袭敌人,而偷袭成功后有一
定等差的话就能直接使用总攻击,所以在跑图的时候其实蛮明快的,并不会让玩家感到烦
躁。
而当碰上菁英怪或是BOSS的时候,那就是一款真真正正的ARPG了,战斗节奏非常地快,而
且每个角色都有4、5种不同的连击技可以使用,打起来非常爽快,至于使用Persona技能
和吃药的时候,就有点像是ReFF7那样子,会将时间暂停让玩家选择想要使用的技能或补
品,而当怪物攻击的时候玩家成功闪避的话也会触发短暂的无敌时间,BAND技能有学到的
话,甚至会直接向怪物反击打出1 MORE,玩起来就像伊苏8的闪避那样子,而我一直都很
喜欢这种系统,熟练的话打起来会非常有成就感。
而BOSS和菁英怪头上都会有数量不一的护盾,针对弱点把所有护盾打爆的话就能发动总攻
击;角色在进行攻击的时候则会累积ST值,累积满的话就能使用
SHOW TIME,切换角色则会累积得更快。
将这些综合起来玩家就会得到十分有趣又爽快的战斗体验。
缺点:
如果各位有玩过ReFF7的话应该就知道了,P5S的战斗就跟ReFF7一样,视角的问题还蛮明
显的,尤其是P5S的战斗节奏又比ReFF7更快,如果再加上系统默认的自动切换视角,打怪
时时常会不知道自己在打什么东西,把视角改成锁定以后虽然情况好了很多,但切换角色
时偶尔还是会有类似的问题出现,虽然这个部份其实蛮扣分的,但因为战斗的完成度够高
的缘故,所以我评价还是很高。
角色★★★★★
如同我前面提到的,P5S就像是制作团队写给P5粉丝的情书,你就像是在开一场久违的老
朋友聚会般,和老朋友们来一场遨游日本的旅行,角色间的互动、对话和打闹的日常自不
用说,加上里头充满的各种致敬P5的场面和玩梗,绝对能让粉丝满足,而起初我原本担心
新角色会不会成为跑龙套或魅力不够的问题,实际玩过以后就会觉得索菲亚有着跟学妹截
然不同的可爱的地方,以及善吉的大叔属性,制作团队将两名新主角都诠释得很好,至于
在P5原版大家诟病的龙司脑冲个性,在P5S也几乎都看不到。
音乐 ★★★★★
不用说,有着浓厚P5风格的音乐依然是潮到出水,除了原版就有的音乐以外,也新增了许
多新曲
目,其中某些桥段更结合剧情达到致敬和玩梗的目的,包粉丝能十分满足。
剧情★★★★
其实严格来说P5S的剧情并没有到出色,就像我前面所说的,P5S像是制作团队写给P5粉丝
的情书,他就是要服务且满足P5粉丝在原版的遗憾,因此剧情相较P5和P5R比起来缺少了
爆点和转折,整体的主线剧情非常地直觉,幕后黑手也很好猜,因此比起主线剧情本身,
我更享受的是和怪盗团之间的互动还有冒险。
总结来说,如果你是玩过P5或P5R且喜欢的玩家,那P5S你就绝对不能错过,如果是不太擅
长动作游戏的玩家可能会稍微有点吃力,但P5S里面也可以自由地调整难度,所以不用太
担心,要说困扰的可能反而是中文版发售日期刚好卡到最后生还者2,会很难抉择要先玩
哪一款吧XD
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2020-05-30 01:45:00
其实这次的音乐目黑将司没参与耶。主力作曲家是喜多条敦志和Koei Tecmo的增冈乡太与佐佐木优嘉(MASA)。战斗曲是由前两位负责而MASA负责旧曲的remix
作者: mizutou   2020-05-30 06:14:00
S真的制作很有爱,战斗跟原系统融合得很巧妙对R蛮失望的所以玩到S有回到无印品味挺惊艳的
作者: aterui (阿照井)   2020-05-30 06:31:00
战斗到后来一直吃药按R键放Persona技效益最高的设定还蛮怪的,难度高时还是逼你不这么打就会死很惨剧情本身我认为其实P5R追加剧情跟P5S讲的都是同一件事情但是P5S的探讨的深度比P5R好多了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-30 06:55:00
P5S我的感想是P组的follow真的认真 然后KT只要也人盯跟企划是可以做很好的 制作实力不错也人→有人
作者: Rheims (B10058027)   2020-05-30 06:57:00
请问一轮不追求成就或蒐集要素的话大概多长,如果很长的话想改订NS版
作者: aterui (阿照井)   2020-05-30 07:15:00
我一轮的时数是60小时
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-05-30 07:19:00
我是30几小时 开简单 有部分剧情按O只看字
作者: yorunosora (霜诫)   2020-05-30 08:10:00
一轮不追成就大概五十左右
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-05-30 08:15:00
请问能调难度吗? 动作游戏苦手
作者: yorunosora (霜诫)   2020-05-30 08:19:00
可以调难度,不过感觉会有点可惜XD.
作者: Rheims (B10058027)   2020-05-30 08:37:00
50小时左右就还好,我怕跟P5R一样长QQ
作者: zzz54666 (XOST)   2020-05-30 08:44:00
不是无双 难度也很P5 买来想割韭菜的要想想
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2020-05-30 09:39:00
会很难玩吗@@
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-05-30 09:55:00
还要等三周啊 好期待QQ
作者: pandacaocao (caocao)   2020-05-30 10:31:00
这款其实不用推广也会被买爆XD
作者: wed0630 (11111)   2020-05-30 10:32:00
光荣做别人家的IP都还蛮成功的阿XD,被三国志担误的外包公司
作者: swordsaint (空谷残声)   2020-05-30 10:51:00
买爆喔 嘛也算啦 首月应该会缺货缺到炸小卖店的消息是预约不好 又卡到TLOU所以可能会割掉
作者: PhilKai9909 (Kai_Balck)   2020-05-30 11:35:00
我p5r玩一百个小时直接接p5s,被时间小偷直接偷三四个月掉,可怜上班人生还一堆游戏没玩,这算甜蜜的负担吗
作者: kaede0711 (kaede)   2020-05-30 12:40:00
希望有P5SR
作者: BSpowerx (B.S)   2020-05-30 12:44:00
战斗完成度很高,但平衡不是很好XD 到后面就是一直C3无耗魔用P打弱点,其他招都没啥用
作者: EXGG (小彻)   2020-05-30 13:40:00
买P5S 反正二部曲 特价很快
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-05-30 14:09:00
选最低难度可以爽爽打,反而是最高难度平衡崩坏不能当动作游戏玩
作者: zzz54666 (XOST)   2020-05-30 14:47:00
楼上真的有打? 简单难度还是一样要打weak只是容错率高一点而已普通攻击根本抓痒
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-05-30 19:17:00
也没到很难,就只是不能用无双的玩法去打KT外包的ARPG都这样,例如DQH
作者: mizutou   2020-05-30 19:35:00
这边买NS版觉得读取很慢,P全收集完大概87小时想玩PS4版
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-05-30 21:13:00
easy难度的杂鱼靠偷袭+总攻击就够了啊,顶多大只的用对应属性的C3还C4打weak,后半我都用大叔开狂暴硬A就是了
作者: fruiTea (乱买Mi(≧▽≦))   2020-06-01 11:33:00
easy真的简单到我有点忘记怎么破关的了啊......非常友善

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