[心得] DOOM 毁灭战士:永恒

楼主: BSpowerx (B.S)   2020-05-21 19:11:05
当年DOOM 2016买来玩一半被高难度搞到有点受不了封片,
这次Eternal还是手痒冲了首发.. 不过最近才有时间拿出来玩
看了一些心得后知道难度不下前作,
于是果断直接开最简单的难度了XD
其实我一直搞不懂这系列的制作组到底想要给玩家什么体验,
主角设定上是个可以手撕恶魔、只身杀遍敌人大本营、
敌人看到都要怕哭的恶魔杀神才对
但实际上玩起来却完全不是这么一回事,
每次进战斗就是一直绕圈圈逃跑、趁空隙补敌人几枪,
弹药一下就打光、得在战场中拼命拾荒、捡各种厨余剩饭
一停下脚步就是立刻中枪准备残血躺地
这次新增的图腾和祭司设定更是把这种情况变本加厉,
你不先把整个战场翻一遍就是被三倍速且无限重生的敌人惩罚到死
但你又无法专心寻找目标因为整个战场都是敌人,
最后就是换血找到目标->记好位置读档->直冲目标打掉 浪费玩家时间
敌人的配置又很糟糕,每次战斗就是四面八方随机生满一大堆敌人
每个敌人的AI又都只会完全锁死玩家一直黏着打,
超高速子弹弹幕+预判攻击 让你完全没有任何闪躲的空间,
想要避免受伤就变成要跳到空中一直左右冲来冲去、
但你一直冲来冲去就无法瞄准敌人,你一停下半秒来瞄准就是被四面八方的攻击围攻
每只敌人的个体强度又都非常高,
各种高速移动、远距离追踪弹、近距离超高伤害连段,
这场战斗打完一个新登场的强敌、下一场战斗就是丢两只给你打
虽然在简单难度下也不太会真的死,大多可以换血打过去
但整个玩起来的体验就是觉得很糟糕( '_>`)a
这游戏制作水准是很高,战斗手感、音乐音效、场景表现等都很优秀,
但敌人的AI和配置实在让整个游戏体验很糟
游戏难度高不是问题,但是要难的有公平
这款的难度却完全是建立在海量敌人+黏死人的神风特攻式攻击
整个游戏体验最好的反而是在场景中跑酷探索(?)
搭配流畅的冲刺、跳跃,四处飞来飞去爬墙找路
有些要在空中吃冲刺能量再冲上墙上攀住的桥段甚至有在玩celeste的感觉XD
总之接触这系列之前请先对难度做好足够的心理准备。
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-21 19:23:00
这款感觉比较适合键鼠玩 Doom动作太快了 需要大量快速转移视角并射击一直绕圈圈打海量的怪就是Doom的传统 以前dos时代的Doom就是这样了 不过当时的设定是主角还是个人类2016把主角变成恶魔杀神 我反而觉得少了点原本的味道 原本有种在绝望的世界里苟延残喘杀敌前进的感觉现在没有了 主角变成无所畏惧的大英雄
作者: CVTaihouKai   2020-05-21 19:36:00
DOS的DOOM不会一大堆花招就是有盾牌就是了真的要炸爆对手今天发布的serious sam 4也许可等一下
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-21 19:44:00
认真的山姆要出4喔!!!
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-05-21 19:46:00
这款要技能点高加上武器相克就爽了 前面玩不爽正常
作者: johnny180 (强尼)   2020-05-21 20:07:00
我才刚推进到打完放狗哥,打完他我就转台去打FF7了
作者: plesiosaur (亚小克)   2020-05-21 21:53:00
这游戏取向是高速战斗和资源分配,所以除了要不断移动外,也要善用所有的武器以便取得资源或控场、了解敌人弱点并安排攻击的优先级,如果玩惯掩体射击应该会有很长的阵痛期不过放狗哥应该是公认最破坏高速节奏的敌人哈哈
作者: gnalen (黑国死士)   2020-05-21 21:58:00
放狗哥给我感觉就是快速切换武器的教官双管>弩>双管 这样大概2-3轮可以打掉强者还能配合榴弹的硬直时间一轮干掉
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-05-21 23:21:00
你觉得体验最好的反而是多数人不喜欢的而且设定就只是设定,不然杰洛特还会有玻璃膝盖吗
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-05-22 08:26:00
好奇怪的心得 感觉就是打不了太难在那边叫不是杀神XD无双类游戏比较适合你你以为杀神这么好当喔 超狂恶魔通关才有资格叫杀神怪都站着给你爽爽虐的话你也好意思叫杀神???超狂恶梦
作者: CVTaihouKai   2020-05-22 08:43:00
看得出IDsoft想把DOOM也加入立回这种东西而已不然DOOM原版是真的比较偏无双没错,都有BFG这东西了
作者: oppx (大姊别指沙发啦)   2020-05-22 09:03:00
这一代非常需要不停移动走位真的不太适合用摇杆玩,用键鼠你可以享受到在枪林弹雨中狂奔厮杀的快感XD 另外图腾跟祭司应对方式也是一样在地图上高速移动找出来然后杀掉:“你烙一堆小弟以为我就找不到你吗!把首级交出来!”(设计对白
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-05-22 10:52:00
我用手把玩doom guy 会变成残障 不过水管也是有影片玩的吓吓叫 有位smvr真的神
作者: wingtasy (Wingtasy)   2020-05-22 11:09:00
当你开始没再省技能跟弹药的时候你就会觉得很好玩了。
作者: f16leon (COCO)   2020-05-22 11:18:00
这游戏准心判断很宽松,手把瞄准应该很轻松
作者: LenardLee (李蓝纳)   2020-05-22 11:52:00
手把瞄算轻松 除了机器人也不太需要精准狙击但还是键鼠比较能打出行云流水的感觉
作者: StNeverRush (circlehuang)   2020-05-24 12:15:00
这游戏要善用处决 没处决你血量一定不够 缺子弹可以开电锯砍 节奏就是射到发光然后冲过去手撕
继续阅读

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com