楼主:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 01:10:08PS4‘Ghost of Tsushima’剧情预告片(日语语音版)
https://youtu.be/xe3r-pL0HgQ
‘inFAMOUS’开发团队担纲制作、以十三世纪末日本对马岛为舞台的PS4开放世界冒险游
戏7月17日推出!!
(*本作品预定同时收录日语及英语语音)
(*此影片翻译字幕之文本为英语版)
应该没op吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-15 01:11:00还是没有含UI的游戏画面到底为啥这么神秘
楼主:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 01:13:00Sucker Punch这工作室在ps4首发跟末年各推一个游戏而已
作者:
benage (阿边)
2020-05-15 01:13:00期待!
楼主:
sx4152 (呵呵)
2020-05-15 01:14:00真的产量很少的工作室...嘴型似乎是讲英语的 跟日配 配不太起来表情好像也没很灵活
作者: dieorrun (Tide) 2020-05-15 01:44:00
UI有那么重要喔 我都不知道还是没UI就看不出来哪些是预录哪些是GAMEPLAY
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-05-15 01:45:00人物眼睛没有神,好像失明一样
现在出现啥UI都不重要 要改都来得及但是就是有人会很急
作者: CVTaihouKai 2020-05-15 01:55:00
已经开喷了吗, 算我一份, 我想一下要喷什么
作者:
Trystill (Trystill)
2020-05-15 02:28:00我只希望不要像黑血狼仁这么hardcore
作者: jeabreend (shepard) 2020-05-15 03:36:00
大冢阿伯应该是主角师傅
作者:
atleen (平淡)
2020-05-15 03:46:00狼是节奏游戏阿,会hardcore?
SP产量少 但他们可是在PS4初期就出了当时的火力展示游戏第二之子 那画面特效放到现在还是很华丽
作者:
hegemon (hegemon)
2020-05-15 08:58:00infamous超无聊....
武士的荣耀:正面上你卑鄙在地人:背后上你话说怎么会用UI来决定是否实机过去早有“没UI的实机影片”“有UI的预录影片”甚至还有根本没UI(或说可以关闭)的游戏
作者:
faang (昉)
2020-05-15 10:10:00其实UI真的不代表什么;FF13刚公布时的展示影片也有UI
作者:
kf0916 (kf0916)
2020-05-15 18:17:00影片叠UI应该不是难事