Re: [心得] 仁王2 一轮杂感

楼主: jej (晃奶大馬桶)   2020-05-12 12:55:25
说到仁王2
这次大家都觉得难度降低很多
这让本肥想到
现在仁王的常世同行
根本就超适合DQ3的模组
大家都从露依达酒店出发
然后四个战士没有补师一起落命
根本就勇者斗恶龙3代的概念
话说DQ有没有打算改成仁王这样啊
精神都被人开发走了
还在那边怀旧 有点无脑....
披上dq的仁王
纸娃娃系统又会更强大
而且仁王还不会因为个性,职业有所差别
魔王也只有妖化,人形的差别
披上dq后
魔王还可以多重变身
怎么看仁王才是这世代的dq才对
好...幻想文写完
开始鞭我吧
作者: phix (88)   2020-05-12 13:17:00
是可以啊 看有没有人要出钱作人王的动作性跟连线已经相当好了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-12 13:23:00
连线这部分因为是SIE协作(制作厂商是两社并列) 连线好是应该的呀
作者: phix (88)   2020-05-12 13:34:00
先期待有没有三国版 黄巾贼那段也可以唬烂妖怪作乱
作者: coftea   2020-05-12 16:06:00
你有听过DQH吗
作者: phix (88)   2020-05-12 17:02:00
dqh是无双吧
作者: kotegawa877 (小手川香蕉)   2020-05-12 18:15:00
很不切实际 但是把元rpg的ip改成这样的战斗系统 应该能有很多巧思可以发挥
楼主: jej (晃奶大馬桶)   2020-05-12 21:14:00
这种战斗系统有很多IP都能用阿光是小时候的卡通一堆都可以魁 男塾,圣斗士星矢,风云,北斗神拳是因为这样的战斗系统不受欢迎 还是门槛太高还是制作成本太高?这些IP依照这样的战斗系统出一轮要不赚很困难吧?
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-12 23:52:00
神剑闯江湖感觉也是可以做的很精彩的武士动作游戏

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