[心得] 仁王2 一轮杂感

楼主: cyberia (狸)   2020-05-11 17:22:33
上班族大叔终于落命到最后了 原本以为会吃不下去的
趁还记得就来补一下心得
剧情方面
送完货之后接着这片的 实在是非常有落差感
演出基本上没有FU 只能搭配大量的文本服用 剧情本体因为夹杂在
1代和历史现实中间所以其实发挥不大
加上自订主角这个真的是不知道该怎么说是缺点还是优点.....
我觉得搭配有人物背景个性的捏角其实也满有意思
最爱用的西索 常常动画演出就一副绝顶升天的表情
或是MDFK 感觉也跟演出很搭....离题了
严格来说不能说差 中规中矩 设定完整
音乐方面
嘛 比没有好。(摊手)
关卡 难易度及其他
这代一开始老实说是非常有难度的 是属于倒吃甘蔗的游戏
而且前中后的体感难易度相差非常巨大
地图方面一开始就呈现处处是陷阱 时时被壁咚的窘境
在走位有限 技能招式有限的情况下 随便一个怪过来都可以在每个墙壁壁咚你
壁咚之后就是混乱的运镜 然后就是落命。
我认为这也导致了一开始大家疯狂推崇迅妖反的一部份原因
位移实在太重要了
怪的配置从一开始到最后 所有的核心配置方式都一模一样
屋顶高处放几个狙击手火力交叉 架高地板爬几个尸鬼 尸体里面混著长颈或是骷髅兵
天花板黏几只蛇女 史莱姆 见到斜坡必有滚石 树上再放几只猴子
狙击手超远的射程让怪物侦测直接废掉一半 还不如自己点掉
这也导致推图的极度烦躁 中后期都直接隐身去跑图开门....
就不提1代的回收地图了 实在不知道该说什么
技能招式方面
一如往常的强力技能就那几个 这代王的动作更快 空档更少 导致实战中阴阳术
很多板友都有提过了 就不再赘述。
其他
这代最有意思的就是刀冢好刷 加上助人多一个坦真的很有用
中后期之后叫一个重甲的坦再帮他上个金刚 其实打王大多都不会有什么大问题
也算是制作组的良心所在吧。
目前大叔还在考虑是不是该刷第二轮 据说第二轮才是真正的开始....
但后面还有FF7re 十三机兵呢....
总评这代感觉不算差 前面考验技术毅力 中后就能收获满满的爽度 加上捏人真香
如果不是出在只狼后面应该能更卖吧。
啧啧
还是满推荐的。 算是农夫技术两相宜 虽有缺憾但并不致命。
以上
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-11 17:37:00
跟只狼差了一年欸……卖的好不好不能牵托给只狼吧
作者: ET58 (58)   2020-05-11 17:39:00
一轮恶心 二轮无双 落差很大
作者: phix (88)   2020-05-11 17:46:00
还是喜欢捏人 下次加台词就不错了
作者: sniperex168   2020-05-11 17:48:00
音乐才是仁王2的亮点,之前板上还有讨论耶
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-11 18:03:00
扯只狼感觉太硬要 两者动作性差太多
作者: louis152334 (kansim)   2020-05-11 18:13:00
我觉得第二轮没打也没差
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-11 18:27:00
2轮就玩玩不同武器,武器差异蛮大的有不同乐趣
作者: aul4xu44 (JASON)   2020-05-11 19:34:00
好玩神作
作者: ssabjm   2020-05-11 19:48:00
一轮就是单枪匹马不用助人一刀一刀玩到破关,二轮就玩流派冲装虐怪
作者: mild7no1 (地虎人)   2020-05-11 20:17:00
音乐跟一代比好听很多
作者: phix (88)   2020-05-11 21:19:00
对啊 音乐不错啊
作者: tau123 (noob)   2020-05-11 21:56:00
音乐真的好听.. 个人爱冲天之魔的BGM,但系统没有好好整合蛮可惜的,300级与装备在成型前,好玩,成型后除非你给自己设限,不然蛮无趣的... 就连不玩毒不玩属性重伤,靠神鹿给的霸体都能全程居合硬吃伤害杀王。
作者: kane5945 (kane)   2020-05-11 22:11:00
音乐真的好听
作者: luoqr (.....)   2020-05-12 08:26:00
为什么我觉得后面越来越难 果心居市太恶心
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-05-12 08:58:00
楼上 原地星爆他就死了…
作者: petercjt (武告跩)   2020-05-12 09:38:00
音乐超棒啊啊啊
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2020-05-12 09:41:00
二轮开无双真的比较无聊 找怪报仇很爽是没错
作者: j0918jack (东港)   2020-05-12 09:54:00
当忍者前三天打一章,当忍者后一天打三章
作者: makotoc (小确幸)   2020-05-12 11:31:00
这片就蛮像仁王1的大型DLC,也不是不好玩,就是创新少了点,不过整体来说还是蛮喜欢日式风格的黑魂玩法。
作者: dan00846 (丹BOY)   2020-05-12 11:35:00
BOSS战的音乐大部分都满出色的啊 算是中上水准了
作者: red722 (白沙在涅)   2020-05-12 11:53:00
平心而论 BGM真的不差
作者: okagami   2020-05-12 13:01:00
话说这次Boss战的BGM几乎是每个Boss各一首没有共用,一代的名曲白虎/大谷跟鬼女/石田都有出现在2代Boss战,听到的时候实在太热血啦

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