[心得] reFF7准白金心得

楼主: kiderself (冬之雅兴)   2020-05-10 16:06:57
内文或多或少有一点剧情雷。
作者: sakemu (哈利)   2020-05-10 16:13:00
下水道跟列车墓地如果合起来是一章的长度就比较刚好
作者: jueda (阿治)   2020-05-10 16:16:00
跑Hard 觉得断招或是啥视角什么的虽然让人有点不爽,但还能接受,最不能接受的是某些摔技跟小怪的啃咬,不能防,啃咬还咬完一整条血,咬到死,有些怪的招被打到硬直太大,容易被连到死
作者: piliamdamd (ppw)   2020-05-10 16:18:00
我比较讨厌有些王 没进第二段时会锁血明明算好血量先打到力竭 结果锁血浪费我的极限技
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 16:42:00
我觉得有些指令技能应该要加上superarmor的能力,不然怪有玩家没有我觉得很不是滋味,这样也能避免断招打斗技场遇到河豚+双刀小虫没挂耐性有时候会被睡毒+压制连到死,没debuff reduce这种概念存在很神奇
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-10 16:57:00
批评战斗系统,等等又要有人来喊你不会调简单喔XD
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-05-10 17:03:00
坟场就多那只大鬼王的剧情 那段多余太拖 不然最后排只马车王算很刚好控场减免大多在pvp才会做这种设定啦 pve就像我们对王放毒也是可以一直连放一样
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 17:08:00
我比较不爽的是睡怪顺便打都醒,被怪睡却可以被眠杀
作者: paul007 (破零零柒)   2020-05-10 17:19:00
Hard闪光鬼是我觉得这次前几讨厌的王...没诸神的情况
作者: signm (sin)   2020-05-10 17:22:00
hard的怪怪屋真的是恶梦
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-05-10 17:25:00
我不满的点是鬼魂类的王跟任务怪不能用复活秒杀
作者: ihx00 (捏加听)   2020-05-10 17:35:00
其实满意外引体向上一堆人觉得很难,个人觉得 真的没什么难度可言, 反而是宝箱破坏王很讨厌跳舞有些地方会被挡住不好抓
作者: tint (璇月)   2020-05-10 17:54:00
推洁西
作者: Rembrandt (Rembrandt)   2020-05-10 17:58:00
我也觉得引体向上虽然不到简单 但也没很难
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-05-10 18:02:00
拉单杠觉得难可能是因为跟着光标跑的速度按吧
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-05-10 18:08:00
引体向上和困难破箱都是初见过 没觉得有什么难度
作者: jueda (阿治)   2020-05-10 18:08:00
单杠是深蹲的进阶,主要是按键顺序会变常搞错,剩下的就看动作按,然后等吉南放水
作者: sniperex168   2020-05-10 18:15:00
我觉得引体向上的难度不算难阿,困难试个四五次就过了跳舞则算是超简单,不用节奏也不用技巧
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2020-05-10 18:19:00
困难破箱好像跟武器的基础攻击有关,装一刀两断都能一次过。1500箱就用固有技直接破!其他拿来当集atb. 引体向上可能跟个人按键熟悉有关,至少我是在不耐烦以前就过了。
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2020-05-10 18:27:00
引体向上讨人厌的地方是你单纯毫无失误也过不了,你要自己在按键消失后抓节奏加速,但到底能加多快很谜,我觉得自己节奏没按得特别快,人物拉的动作也很顺,但就是可能突然掉下来跟我说我快按了一拍。我深蹲也也一次过,箱子破坏王也一下就过了,唯独引体向上玩到不爽。
作者: cucu1126 (日月)   2020-05-10 19:10:00
洁西就爱逗克劳德啊,讲要技巧就故意的
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-10 19:10:00
对于战斗跟引体上升完全同意.不过长按键应该是在读取后面的场景环节.只是虽说知道是读取.各类长按键与蹲低慢走都实在是太频繁了列车墓地这一整段把它放到支线任务会很好.直接接在主线非常的拖节奏,让人感觉不出故事中的急迫
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2020-05-10 19:16:00
我可以接受长按是在读取,但是让人物跟着有一点反应动作会好很多,不然人物呆站在那边很无言。
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-10 19:23:00
屋子hard也不难吧...开场就可以让他直接进第二阶引体向上可以按非常快确实按到就可以 不过我也很讨厌引体
作者: sean3378   2020-05-10 19:31:00
HARD房子觉得还好....
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2020-05-10 19:40:00
房子本身不难,但是困难模式来乱的提灯怪跟第四阶段的锯刀机械很烦,被弄到打了四五次才赢。
作者: Isinging   2020-05-10 19:47:00
最后一阶段就是要迅速把它解决掉 机械进场很容易灭团视角问题跟王锁血转型态机制让力竭打一波大的这点完全失效会让玩家的爽度大打折扣偏偏一只王可能会转三四次型态 真的会让人很疑惑到底极限技要不要干脆在一般时候用掉算了
作者: SGBA (SGBA)   2020-05-10 20:35:00
困难提灯怪血非常少 克的砍三下就死了
作者: godo (乡民)   2020-05-10 21:03:00
极限技我满了就用,反正hard很容易受伤又满
作者: proprome (月光宝盒)   2020-05-10 23:05:00
引体向上真的机车 按稍微快一点就掉下 按慢就必输
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-05-11 00:22:00
房子我也不知道hard难在哪... 提灯爱丽丝神圣之力炸两发就死光了 其他跟普通根本没差三阶段机器人叫召唤兽陪他们玩就好
作者: j02850 (Blues)   2020-05-11 01:09:00
房子我爱利斯有带雷电+范围 提灯一发中雷范围就搞定了机器人更是无感 爽电
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2020-05-11 06:37:00
很中肯的心得 引体向上真的恨意满点
作者: arthurkot (KOT)   2020-05-11 09:01:00
引体向上其实就是个做坏的小游戏,尽管是Tifa下场玩,但大家应该还是拿完奖杯就走了。我自己是对飞镖比较有兴趣……但竟然没设计Cloud和Tifa比飞镖= =
作者: lolicat (猫雨果)   2020-05-11 09:44:00
个人很想喷剧情 多余的部分真的很多...要不是女角太香我还真没办法耐著性子打完 还有引体向上我打到40下没失误也没过就先摆着冲进度了 想白金的话再回去打看看--,
作者: ericchien (Alive)   2020-05-11 10:39:00
其实我觉得最难打的王是17章那只 A跟B根本苦战硬撑才过
作者: jueda (阿治)   2020-05-11 10:43:00
百砲战车? 这只好打
作者: keroro0929 (宅宅)   2020-05-11 11:15:00
百砲就诸神给A然后常驻物理无效随便打
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-11 11:50:00
百炮只觉得很托台钱
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-11 12:52:00
百砲很好打,ATB只打主砲跟背后砲就好,别浪费在其他地方
作者: cane82 (爱护地球)   2020-05-11 19:54:00
长按三角我也猜是拖时间换读取,一些场景只能走很慢也差是倒是克和艾的击掌是五十肩?那迟滞根本弄坏击掌该有的感觉
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-13 14:19:00
击掌那边是要表现克劳德的害羞跟不情愿..

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