[情报] 《刺客信条:英灵殿》移除等级制度 敌人

楼主: drifthouse (包包维)   2020-05-05 15:08:40
标题:《刺客信条:英灵殿》更多情报:移除等级机制 敌人更难对付
来源:北京新浪网
  近日,《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail接受了媒体pressStart采访
,并谈到了有关本作的诸多信息。
  有关维京时代的历史Ismail表示,这段时期非常不可思议,它塑造了整个欧洲,并孕
育了我们今天所知的英格兰。那段时期是非常残酷的,但从历史的角度来讲也有许多非常
美好的东西。维京时期的历史都是在事后记载的,因此(会有很多空间)能够通过研究成
果与历史学家的记载来讲述这段历史,对我们来说是非常有趣的。
  《刺客信条:英灵殿》的项目计划很早就已经启动了,并且育碧也与如Jackson
Crawford博士这样的北欧语言教授进行了合作。Ismail讲道:“我们去了挪威和英国,试
图吸收尽可能多的历史细节,尽可能多的文化,而这正是我们的灵感来源。 我觉得在其
他形式的媒体中,维京人有着残忍的勇士形象,尽管他们曾经是,但另一方面,他们也是
农民,定居者和探险家。他们也拥有家人,而我们要做的就是要展示他们(维京人)的全
貌。”
  在游戏早期,玩家可以控制主角艾沃尔探索挪威,并体验当地的美景以及生活的艰辛
,之后,玩家将会前往英格兰,并寻找耕种农田的机会。所以,游戏的家园(settlement
)系统可以说是整个游戏旅程的核心动机。家园中的每一栋建筑都具体游戏性的价值,比
如,玩家可以邀请其他人入住,同时他们也会带来新东西。此外,玩家的突袭队成员可以
在世界各地招募,并且队伍内也拥有自定义角色。
  战斗方面,本作为了充分体现其细节、打击感等,游戏的战斗系统已经被重新设计,
以此来展现战斗的残酷。游戏的战斗系统极力展现了9世纪战斗的残酷性。游戏中拥有许
多武器,玩家可以做任何的双手武器组合。游戏中的敌人AI也会利用他人以及地形来对付
玩家,制作组希望玩家在游玩了15到20小时后,还会发现新的东西。制作组在敌人的战斗
方面投入了大量精力。
  时间线上《英灵殿》的故事要早于《刺客信条1》,本作与《刺客信条》系列的故事
有着深远的联系,当把维京历史与《刺客信条》结合时,会为玩家带来许多惊喜。
  从RPG与成长方面,Ismail表示:“我们的目标是引入新的观念。一些事物与游戏世
界以及技能深深地结合在了一起。我们的做法与以前截然不同,并希望能使本次的维京体
验更加出色。”游戏中会有巨大的技能树,玩家可以选择自己想要的维京风格。本作也摒
弃了游戏的等级设定。取而代之的是“力量(Power)”,这会根植在玩家的技能中。玩
家习得技能便会获得力量,本作会更侧重于玩家在游戏中的游玩方式。
  最后,Ismail表示《刺客信条:英灵殿》做为单人游戏会加入许多线上元素,玩家可
以在线上分享许多事物。《刺客信条:英灵殿》将于2020年底发售,登陆
PC/X1/PS4/XSX/PS5平台。
评论:刺客教条:旷野之息?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 15:11:00
这代有断肢直冲首发了
作者: kimisawa (杨)   2020-05-05 15:11:00
只狼吧...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 15:12:00
希望不要又有要点刺杀技能否则连小兵都刺不死的状况
作者: asgardgogo (asgard)   2020-05-05 15:19:00
维京人很需要袖剑啊 剃牙很好用
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-05-05 15:20:00
只是把等级换个名称叫力量
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-05-05 15:20:00
被游戏耽误的考古公司又一新作
作者: NYPD319198 (小钟)   2020-05-05 15:31:00
爽啦 等级制超鸟
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 15:36:00
至少不会有完全不解支线推不了主线的问题了,就是少了点花招能玩
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-05 15:36:00
刺客教条之荣耀战略 希望打击感做的跟荣耀一样好
作者: genkibb74142 (bluewed)   2020-05-05 15:37:00
未看先猜力量差太多暗杀伤害剩一咪咪
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 15:38:00
小兵刺不死我觉得应该还是会有刺客这几代 潜行难度很低 如果都暗杀即死会更无聊
作者: Nysw (Ny)   2020-05-05 15:41:00
不看等级 改看力量 嗯...
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 15:44:00
我觉得这作大概就是把敌人等级取消 玩家力量值影响技能强度这样而已
作者: shikao (shikao)   2020-05-05 15:46:00
楼上你让我想到七影帝的战斗力
作者: ywc1199 (ywc)   2020-05-05 15:52:00
可以邀请入住?集合啦,刺客兄弟会?
作者: knight0414 (小韦)   2020-05-05 15:54:00
刺不死小兵感觉真的很差
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2020-05-05 15:55:00
闭嘴 收下钱 快点出!
作者: allanbrook (翔)   2020-05-05 15:58:00
没等级还蛮令人兴奋的
作者: jakechen1027 (小杰克)   2020-05-05 15:59:00
期待断肢+1
作者: rockmanalpha (KIN)   2020-05-05 15:59:00
黑血仁狼刺?
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-05-05 16:03:00
等级没啥差吧 就是一个数字 能提升素质就好啦
作者: TETUO (鉄雄)   2020-05-05 16:10:00
线上元素(抖)不要搞一堆社群事件跟宝箱就好了,UBI马铃薯服务器又很爱搞线上互动
作者: Deathstroke   2020-05-05 16:10:00
不讲其他内容,这家公司的历史跟考古都超级用心
作者: Barrel (桶子)   2020-05-05 16:15:00
分享内容 大概是跟之前一样的风景照吧
作者: okagami   2020-05-05 16:20:00
是刺客教友会XDD
作者: kenny890429 (kenny)   2020-05-05 16:22:00
想到等级就想到之前刷等级的茶包哈哈哈
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-05 16:24:00
每解锁3个支线可得到一点力量
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 16:34:00
应该是不会提升素质,这样改动才会有意义,不会发生没解支线打高等敌人像抓痒被一刀秒的问题
作者: coox (小裤)   2020-05-05 16:39:00
UBI最屌的是凭空生出一个古代文明让人进去探索
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-05 16:45:00
三小?刺客拼力量?
作者: King5566 (王者56)   2020-05-05 16:45:00
凭空生出?
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-05 16:46:00
刺客每一代的暗杀难度都很低啦,这几代都开放空间难度反而还比较高勒~
作者: cocowing (wing)   2020-05-05 16:50:00
大革命的错不太可能再犯了,就是从大革命痛定思痛才有起源和奥德赛,又回去搞砸的机率应该是超低而且刺客教条现在是UBI当红本家IP,搞烂不就砸自己脚
作者: Barrel (桶子)   2020-05-05 16:58:00
勿忘UBI的广告越大游戏越烂的过去 (?
作者: tangdudu (tangdudu)   2020-05-05 16:59:00
没等级就是爽
作者: cocowing (wing)   2020-05-05 17:00:00
维京纪元第一天我就预购了,UBI其他IP,例如全境和火线猎杀我是不敢预购的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 17:02:00
那个力量是Power啦
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2020-05-05 17:05:00
结果让敌人也加入力量值的设定,双方力量值差异太大会使得伤害降低...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-05-05 17:07:00
没有等级制 改成力量值 差太多敌人头上变骷髅 有差逆
作者: yhchen2 (Sean)   2020-05-05 17:18:00
我猜是力量低于某个值无法伤害某些单位 像是预告中的锁子甲兵 然后这些单位会挡在某些路径或地区 逼玩家把力量点上去才能过
作者: goodevening (小玮柏)   2020-05-05 17:20:00
移除等级也好啊 本来系列就是等级越高小兵等级也越高 没啥等级碾压感
作者: yayappp (晴晴)   2020-05-05 17:21:00
我比较在意有没有跟奥德赛一样有啪啪啪
作者: evic710 (艾瑞克)   2020-05-05 17:23:00
集合啦!刺客兄弟会笑死我了
作者: widec (☑30cm)   2020-05-05 17:24:00
那不就变动作冒险游戏
作者: JamesGa (啊嘎)   2020-05-05 17:24:00
一刀刺不死不是很多rpg都是这样吗
作者: andy1816 (修斯特)   2020-05-05 17:25:00
听起来很像只狼那种升级方式
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 17:36:00
问题这是刺客教条,以前不管是精英兵种还是杂鱼都是必定刺死
作者: lolicat (猫雨果)   2020-05-05 17:48:00
力量越大.......敌人越强动态等级制 个人很不喜欢 等于没有练等的快感 为了推游戏进度又不得不练等 练了等也不能爽打
作者: a1119151 (a1119151)   2020-05-05 17:51:00
买 都买
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 18:01:00
奥德赛起源本来就没在练等吧 不就支线主线解一解就够了我是觉得等级这种东西 有没有都没差 正常来说也很难一开始就跑到大后期的地方 去了不小心就被秒
作者: majoice (majoice)   2020-05-05 18:06:00
英灵殿是哪款游戏? 我怎么查不到
作者: cooxander (天使)   2020-05-05 18:09:00
楼上刺客教条新系列:valhalla,但感觉是乱翻的因为有另一款游戏名字也有valhalla,所以直接拿来用
作者: lolicat (猫雨果)   2020-05-05 18:11:00
英灵殿是中国那边的译名台湾翻 维京纪元?吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2020-05-05 18:13:00
正式名称就是维京纪元啊,刺客没在对岸正式上市,没官方译名的吧
作者: x213320x (夜语)   2020-05-05 18:19:00
请问奥德赛跟起源则一 会推哪个?
作者: lavendin82 (腰不好)   2020-05-05 18:23:00
我喜欢起源 奥德赛地图无聊剧情无聊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-05-05 18:29:00
啊就换个方式升等的意思啊...15-20小时后还有新东西 感觉要嘛设计很神 要嘛驴子又有新作了
作者: Anero (Adenhart永别了)   2020-05-05 18:37:00
Ubisoft在中国的分公司人才多呢,中国官方译名是刺客信条:英灵殿
作者: blake7899 (starblake)   2020-05-05 18:38:00
看到邀请入住也想到动森XDD
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-05-05 18:40:00
奥德赛剧情不会无聊啊,马拉卡的身世蛮有趣的,而且每次苏格拉底出现都很欢乐
作者: BruceLiaoYH (布鲁斯廖)   2020-05-05 18:46:00
集合啦!刺客兄弟会 哈哈
作者: p200404 (谜~)   2020-05-05 18:47:00
质量
作者: smarmot (QoQ)   2020-05-05 18:50:00
刺客教条:斧头帮,主线任务1:营救火云邪神,必要条件:潜行
作者: sx4152 (呵呵)   2020-05-05 18:51:00
真的很讨厌强迫解数个支线去换主线
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-05-05 19:00:00
中国那边就差边球上市拉 正是译名那些一个也没少https://www.ubisoft.com.tw/bwh/ 台湾大概不想撞这个
作者: loneleonlmc (一个正常的疯子)   2020-05-05 19:05:00
猛男捡树枝
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2020-05-05 19:25:00
想想桐人说的话
作者: a5338311 (Governance)   2020-05-05 19:38:00
坐等特价
作者: kamisanma (异议あり!)   2020-05-05 19:40:00
还能把人踢下山我就玩
作者: er2324 (er2324)   2020-05-05 19:54:00
八成是制作组看大家都把奥德赛都当无双在玩吧XD
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2020-05-05 20:01:00
神作预定
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-05-05 20:04:00
每天都要想办法把不要的兄弟会成员赶走,只收精英
作者: HukataNami (Neko)   2020-05-05 20:23:00
真的不喜欢浮动等级制 Orz
作者: j60310222   2020-05-05 20:27:00
中二考古团队没企划做游戏就是这么烂
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2020-05-05 20:46:00
对于刺杀还要算伤害这件事感到头痛
作者: s425247 (s425247)   2020-05-05 20:52:00
我比较想知道嘘的人到底是多崩溃可以每篇都来嘘XD
作者: violence0322 (阿丞)   2020-05-05 21:17:00
战斗记忆?
作者: sinfe (阳菜一生推)   2020-05-05 21:53:00
奥德赛画面比较多变化 起源就沙漠遗迹
作者: nightseer (小爱)   2020-05-05 22:14:00
起源故事比较闷 马拉卡就是很欢乐
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-05 22:24:00
我喜欢奥德赛胜过起源
作者: kris4588 (kris4588)   2020-05-05 22:32:00
奥德赛可以疯狂做爱 起源不行
作者: er2324 (er2324)   2020-05-05 22:58:00
结果刺杀还是不能一击死,要看力量跟武器伤害XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-05-05 23:13:00
刺杀如果都一击死 战斗真的会很无聊而且官方就没办法卖课金的东西
作者: chx64 (雪人)   2020-05-05 23:28:00
支线任务奖励: +1力量点数、皮革手套:装备效果+3力量
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2020-05-05 23:32:00
暗中刺杀一击死跟正面战斗无聊哪里有关联了
作者: storyofwind (storyofwind)   2020-05-06 00:19:00
一团人的时候,刺杀一击死根本没屁用好吗?一杀人
作者: alvis000 (艾尔)   2020-05-06 00:19:00
奥德赛>起源 而且明明后期都是爽打一波等级根本没差
作者: x213320x (夜语)   2020-05-06 00:29:00
好 奥德赛推的多 买了 不过该现在买!? 现在特价%数算多吗~
作者: pipi4030 (鱼儿)   2020-05-06 00:35:00
集合啦,刺客兄弟会
作者: EXGG (小彻)   2020-05-06 01:40:00
奥德赛 最难打 传奇猪两只恶梦 死超多次 第二难 DLC亚特篮第二集王两只猪 死了快15次
作者: LastAvalon (eεαν)   2020-05-06 03:02:00
总算把这鸡叻的等级制拿掉= =敌人也会跟着升等到底谁想出来的白痴设计?
作者: xkp92110 (orick)   2020-05-06 07:51:00
希望有试玩版
作者: ATand (ATand)   2020-05-06 08:02:00
我猜大概像Diablo那样穿装备靠身体素质的因为去除掉等级。技能点数或身体素质提升跟分配就很重要了
作者: tenpush (十推)   2020-05-06 08:50:00
我期望是POE那种只吃天赋树的
作者: nonedude (dude papa around!)   2020-05-06 09:00:00
刺客教条战神吧
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-06 10:47:00
明明是刺客荣耀战魂
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2020-05-06 11:11:00
维京人:袖剑? 我以为是掏耳屎用的
作者: Aidrux (保境安民)   2020-05-06 13:48:00
最近才开始追维京传奇 希望女角可以塑造出拉葛莎女王
作者: burnsy0018 (burnsy)   2020-05-06 15:08:00
女角看起来是男人婆,别期待https://i.imgur.com/CrvJP0t.jpg
作者: karta2472510 (羽过天轻)   2020-05-06 15:17:00
买了当看风景 历史地点也行==
作者: x213320x (夜语)   2020-05-06 16:30:00
请问奥德赛现在有特价的 黄金版 跟豪华版要买哪个呀 价钱差不多黄金版内容的两款游戏是什么~
作者: Barrel (桶子)   2020-05-06 16:55:00
黄金就好
作者: Gyllenhaal (杰克葛伦霍)   2020-05-06 17:32:00
Ubi应该不会做断肢
作者: mg810227 (Gerrard)   2020-05-06 17:38:00
反正不管怎么改都会有人酸XDD
作者: wewe12341234 (wewe12341234)   2020-05-06 17:54:00
必买,等半年后6折再入手
作者: evic710 (艾瑞克)   2020-05-06 20:40:00
说的真好,起源当然是崭新开始的作品,但是奥德赛真的有更上一层的进步,起源剧情沉重,景色壮阔,但是奥德赛真的蛮多欢乐的支线,还有风光明媚的地图让人眼睛为之一亮。
作者: monvie (2 worlds)   2020-05-07 12:38:00
买有dlc的就对啦 干 买标准后再买dlc吐血贵八百...
作者: scott8257 (LiaoSR)   2020-05-14 18:00:00
我们把等级改名叫力量

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com