[心得]格斗3人组4代战斗操作心得暨说明_PS4版

楼主: hsinan67 (柿子)   2020-05-04 14:19:27
因应各主机手把位置不同,先把相关操作定义说明如下,相关招式会以个人称呼方便命名
,有不懂的地方再留言,另外,人物特色各异,我目前也只有单修Axel(4代),有钻研
其他脚色的朋友也欢迎提供其他角色的战斗心得。
基础操作(不包含快捷键):
跳跃(Χ)、攻击(□)、捡拾(○)、特殊攻击(△),基本上按键就这四种,但是依
照组合及方向键又会有不同的派生攻击发生。
派生攻击以4代Axel为例,条列如下:
①→→□:SMASH技,前冲炎龙上钩拳,可中途取消,发招过程可被中途打断及完整发招
后有硬直。
②空中△:SPECIAL攻击1炎龙空击拳,带假性扣血及发招过程无敌属性。
③原地△:SPECIAL攻击2,炎龙回旋拳,带假性扣血及原地发招过程无敌属性。
④→△:SPECIAL攻击3,炎龙乱舞,多段攻击,带假性扣血及原地发招可被打断。
⑤△+○:击地炎龙强波。发动时带暗转放大效果,使用后耗费一星,带无敌属性及可把
倒地敌人挖起带向空中。
⑥投掷技:与敌人重合状态中可以进入擒抱状态,擒抱中单按攻击键会进入抱打状态,加
上方向键会决定背摔或正摔,擒抱状态中按下跳跃则会过肩换边。
⑦长按□:蓄力强踢,可以一击踢飞敌人,蓄力成功人物身上会发黄光,效果可持续到出
招。
⑧受身:倒地后瞬按攻击纽可受身速起身,同时人物身上发白光。
状态说明:
假性扣血:可以理解为借体力打特殊攻击,在体力条上会以墨绿色表示,如果出完特殊攻
击,以普攻进行攻击的过程中没有被打中,则会将体力值加回;相反,如果在普攻过程中
被敌方攻击打中,则会连本带利扣掉体力。比方说,借体力值假设数据是60,敌方与己方
普通攻击假设是12,如果在5拳攻击中都没被敌方打中,就会填回墨绿色体力值,如果过
程中被打中,则会扣60+12=72的体力值。
如果安全拿回假性扣血,自己身上会发绿光做提示;如果假性扣血过程中被打中,操作人
物身上会发红光做提示。
基本操作已讲完,以下要进阶说明。
进阶战斗技巧:
1 普攻*1-4下接SMASH技 指令:□*1-4 →→□
最常看到的受创点就是用完SMASH技后的硬直状态。因为SMASH技做结尾的连段(普攻*4_
中断_普攻*4_SMASH技)实在太有诱惑力了,爽爽用的状态下大概在关卡中后段就会变成
是伤害的来源。原因就是SMASH技不带无敌属性,且用后会有硬直,这个受创点要考虑战
斗中是不是有其他伤害风险。如果可以开始控制SMASH技的使用,大概就开始进入进阶战
斗了。
2 普攻*1-4下接SMASH技取消中接炎龙乱舞 指令:□*1-4 →→□(过程中取消)→△
这个是Axel主力的爆血连段,但是SMASH技和炎龙乱舞都没有无敌状态,而且炎龙乱舞带
假性扣血,过程中被点到的伤害可是要人命的。所以这个连段适合在单干BOSS及单面打击
时使用。爆血能力一流,一套连段可以带走极限流大师兄。
3 炎龙空击拳 指令:空中△
带无敌属性,适合群斗脱身及瞬间拉开距离,或是击倒一群敌人瞬间到达补给所在地方。
这招用得好的话,不管是壁际连段的带入或是脱离危险战圈都是很好的选择。壁际连段后
带入普攻*1-3 接炎龙上钩拳或是超必击地强波,都可以有效回复假性扣血。
4 超必炎龙击地强波使用时机 指令:△+○
先说,我大部分都会把超必留到打关卡老大用。但是超必带无敌属性及广范围(XY轴上下
左右各2个人左右的距离),必要的时候也可以拿来解围。但如果熟悉连段,单打状态下
可以从画面中央一路把BOSS爆到壁际,三颗星的话可以一口气连掉近一半的血量。因为击
地强波带挖起作用,所以也不必执著一定要在空中连,落地也可以把老大再挖起来,空中
点拳接连段或是带炎龙空极拳都可以有效带到墙壁弹回继续连,帅气度真是破表了。
5 蓄力强踢 指令:长按□,约0.5秒,蓄力成功身上会发黄光,只要按住按纽效果即持
续。
蓄力强踢在地形杀的场合很好用,一脚就可以将敌人踢飞,踢飞后撞墙带弹回属性,可以
继续连段。后段关卡有地形杀的场合,站对地方使用蓄力踢可以有效将敌人踢出场地外。
比起投掷技摔出场外更显保险及简单。
6 投掷技 指令:与敌人重合状态中进入擒抱状态,加上方向键会决定背摔或正摔
投掷技发生过程中有无敌判定,乱斗中适合脱身。依照状况,正面摔或背面摔有相应风险
。当然通常是正面摔风险大一点,乱斗中误抓是常有的事。
TIPS:
1 本作中敌人都是可以判断攻击的。熟悉敌人技巧的XY轴属性非常重要。
2 部分敌人招牌技巧会有X轴上下约15度的位移,但是没有绝对追尾这件事。所以只要有
看到发招前置动作要躲开或是计算落点是不难的。
3 敌人投掷武器或是雷电瓶、火焰瓶、绿毒瓶、手榴弹等,都是可以按捡拾键空手接住再
投掷回去的。因为本作为避免误捡的状况,把以往攻击和捡拾同一键的设计做分开,同时
也可以使出二指真空把将投掷武器接住回掷。部分投武因为带落下立即生效的属性(雷电
瓶、火焰瓶、绿独瓶),如果不活用本技巧的话在高难度下一定会陷入苦战。
4 敌人身上发白光或红光,就是特殊攻击的提醒。
5 普攻点拳确认敌人受创状态再带连段,一定要养成确认的好习惯。
6 高难度会提升敌人的位移速度和出招速度以及人数,但是该有的蓄力和前置动作一定会
有。基本上就是缩短你的反应时间,考验你的对应。
7 战场上的资源配置不会因为难度而有所改变。所以熟记战场上的所有资源配置(包含陷
阱),就可以在最有效的范围内将资源(包括自己的体力条)最大化。
8 本作连线采取P2P,所以跨国际的连线可能比较辛苦。可以的话找本国的或是认识的朋
友可能比较好一些。连上后只要任何一方中断,本次游戏即会中离,任何一方按暂停,对
方就不能动作(除了按暂停之外)。
9 根据我朋友早上传给我的照片,XBX版本的中翻一整个悲剧,不解释。
以上大概就是基础战斗知识和一些进阶技巧,剩下就是战友的默契和反应的问题了。各代
角色各有各的强项,4代人物也有4代人物的乐趣。我觉得都很值得玩一玩,我玩过1,2,3
代Axel,强得不像话。我手上有NS版和PS4版,都是日文版。PS4版日文版也可以用台湾帐
号玩。
包含本篇在内共3篇系列心得,也算为暌违的本作作一个记录及结束。剩下有问题的随时
提出来,机动回答囉。
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-05-04 15:19:00
买不到R
作者: cwf (白熊)   2020-05-04 15:33:00
ps4版可能要等实体片出才会有数位版,继续等吧...
楼主: hsinan67 (柿子)   2020-05-04 15:39:00
应该快了,审查过就可以上了,疫情影响审查慢了而已
作者: Powergeyser (灰灰....老鼠!)   2020-05-04 15:47:00
没办法理解steam如期上 ps4\xbox等审查的差异..
作者: kuku321 (halipapon)   2020-05-04 16:30:00
海外5/1都上了 台湾问题吧
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-05-04 18:11:00
等到花儿也谢了…
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-04 19:04:00
H2就是恶心
作者: wws1985 (杂鱼众)   2020-05-05 06:15:00
不想等直接买steam版了,妈的
作者: Powergeyser (灰灰....老鼠!)   2020-05-05 08:57:00
不想等直接申请美帐买了,妈的

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