先说一点,我并不认为玩过FF7 remake的玩家都应该玩过困难模式。
所以如果你符合以下的条件:
1.我只想轻松的看剧情的休闲玩家,难度都选Easy。
2.我不喜欢FF7 remake的战斗模式,(以下批评从略)
3.我不喜欢被灭团跟挫折感。
4.我不喜欢跑多轮只为了拿到特定道具或装备。
5.我不喜欢动脑。特别是为了打赢怪还要想怎么破解三小的关卡,妈的干。
那么我建议你不要碰困难模式,因为这模式太难了只会浪费你的时间,你可以离开了。
相对的,如果你很喜欢本作的战斗系统,有办法以普通难度通关,而且想继续学到专精,
那么困难模式是一个设计优良的挑战。乍看它不能补MP、不能用道具,但它没那么可怕。
接下来我会以在玩困难模式前,针对你目前装备跟进度做一个评测,以及观念说明,
最后是针对1~11章的困难关卡做适度的攻略提示。
一、准备篇
首先有一个迷思是:“一定要有诸神的黄昏才好打困难模式。”
但我认为这就跟要玩家去破一个更难的关卡,原本困难关卡就不难的道理一样。
玩家大多只会在不断的作业农等级、农AP、不断死亡农打法下感到挫折,
他不会感到任何的乐趣;我也不会推荐这种打法。不过针对困难难度还是有一些
装备跟东西我会建议你拿到的,以下是会建议你拿到的检测表:
1.克劳德武器:
(a)破甲大剑:主要是高物理攻击跟武技砸人的首选,可以在第九章武器店买到。
(b)秘银剑:很有趣的武器,由于它的魔晄(ㄏㄨㄤˇ)击是吃魔法攻击,范围也不小
如果你MP用到干了又要碰到围殴的战斗,那么魔晄击算是用1ATB就能用
的免费无属性魔法。你可以用打带跑的方式轻松搞定。
(c)双刺剑:在十七章你跟巴雷特会合后路上的紫色宝箱会拿到。
这把主要是要学会它的反击架势,在打困难某些王会很好用。
2.Tifa武器:Tifa会漏的应该只有一个,高级手套。它是在16章要拿保全卡跌落到
沙发后,爬第一个梯子后不要继续往上爬,而是在右手不远处的紫宝箱。
高级手套的正拳会是本篇增加力竭增伤的核心技能,建议你先拿齐。
3.爱丽丝武器:秘银长杖是魔法攻击力最高的,你可以在第11章的宝箱拿到。
如果你要用MP吸收的话,由于MP只能吸0.1%所以这把是比较能借由拉高
魔力跟魔法攻击力来达到节约MP的武器,其他武器效果就没那么好。
4.魔石:
(a)提升HP、提升MP:至少各3颗,最好是各4颗,每人都有一颗提升HP,MP的状态。
一般来说MP有加20%以上就够了。
(b)提升ATB:1~2颗
(c)先发制人:1~2颗
我会建议Tifa装提升ATB跟先发制人,这样你可以在开局跟打人到力竭都能拿到ATB,
并作出更多的连技。如果你家的克劳德要走拿破甲大剑近战乱砍的,也可以考虑把
这两颗装上。
(d)幸运:2颗。算是可以增加爆击率的方式,两颗都装在同一人身上可以拉高爆击
跟整体攻击力。
(e)魔幻:2颗。由于回血跟魔法伤害都是看魔力,如果魔石洞够又想节约补血的MP用量
可以装魔幻1~2颗,搭配范围化来补血。
(f)复活:2~3颗。这是你队友死亡唯一能复活的手段了。
(g)祈祷:1颗。在11章你会用到。
(h)气卦:2~3颗。一样最晚在11章你就会用到。
(i)属性:2颗,放在武器上搭配弱点属性可以快速增加力竭值。
(j)范围化:1颗,搭配补血可以达到省MP的节约效果。
5.等级:建议40级以上。基本上你武器跟魔石搭配有齐的话,第一关40级并不会太难。
如果你很担心的话,你也可以重玩章节跟破支线、竞技场的方式来拿增加
武器点数的技能书,以及等级经验值。
二、观念篇:
准备都ok的话,接下来我们要讲的是能帮助你游玩的观念跟对策
(1)MP节约对策:正常游玩除非你有刻意用拖时间或是农箱子的方式,不然MP会越玩越少
针对MP目前最有效的方法还是提高一开始的MP量,手段有:
(a)放提升MP魔石 (b)改造武器的增加MP量
再来就是针对回血:可以朝增加回血量跟减少施法次数来节约。
也就是范围化魔石跟选魔力高的武器,或是选魔力较高的人物
作为补师。你也可以在武器找有攻击或回复魔法消耗量-20%的改造,
例如爱丽丝的银制长杖,每次也可以省1MP。
最后是MP吸收,你可以在攻击魔法连结吸收MP,这样每1千攻击可以回馈
你1MP,你魔攻拉得越高,回馈的就越多。
你可能会觉得这很客家,但以爱丽丝来说,例如一个中爆雪本来要10mp,但在上述精算下
可以做到实际放一次只要耗费6~7mp,然后再用吸魔让敌人损血跟吸回5mp。
一来一往你就只会耗1~2mp而已。
(2)善用状态异常:
状态异常也是你可以有效避免被打、甚至增加力竭增伤秒数、以及让敌人即死的方法。
例如假设有3个鱼人围殴你,你可以先对1鱼人放催眠,当你陆续地对高攻击力敌人
施放有40秒的睡眠,你就损越少血,以及更容易一一集火各个击破。
以经验来说通常在克劳德跟Tifa作为主攻,你可以压到10~20秒打死一只怪。
睡眠魔法其实算满充裕的。
另外在针对一些支线的难缠敌人,你可以打对方到力竭的时候放时间停止魔法,
这样可以停止力竭增伤倒数10秒左右,也就是你多了10秒增加倍率可以打到死。
而在11章的鬼魂,在困难模式下会有护盾,消除护盾需要2ATB跟10mp,但对鬼魂复活
只要7mp就可以直接超渡祂。虽然有机率判定但也是不错的节约技巧。
(3)熟悉怪与魔法的相克,并且快速地拉高HEAT值
原则上人怕火焰、机械怕电、会飞的怕风、怪物怕冰。
如果你第一轮功课有做好,有把怪物大多洞察到,那么你就可以知道在某些章节
把人物都塞主流敌人相克的属性跟属性魔石,那就能在普攻就能有效拉高HEAT值。
另外像克劳德的奋力快攻、反击架势、Tifa的空翻踢、也都是可以拉高的手段。
把这几招设为快捷键没有什么坏处。
(4)熟练用Tifa把力竭值打到200%以上
你会不会用Tifa来撑高力竭增伤,在困难模式是经常关系到你生死的问题。
因为你要赶快打王削血到下一阶段,大多要仰赖力竭增伤的窗口。
但这窗口正常大约4~8秒就会关了,所以你要增伤就要用tifa把倍率撑高。
最简单的作法就是开局一边打一边放两次秘技解放,然后让你的Tifa在战斗中集到
两个ATB,这段时间你可以切换其他角色来增加敌人的HEAT值,当力竭发生了,
立刻揍两次正拳跟三次三角形,然后有ATB就不断正拳下去。就可以轻松打到280%以上。
大约250%左右就可以叫队友例如克劳德用无尽终结助拳。有爱丽丝的话则是一开始就能
丢审判光线。你有在tifa放ATB连结的话应该能在第二次正拳后让其他人补一格ATB。
如果对方是没有时间抗性可以用停止拉高力竭秒数的,你可以用更有技巧的连技:
三次三角,斗气幻光球、L1+R1触发ATB增幅、增幅、正拳、触发招式高手、正拳、正拳
这一套打完不是怪被打死就是王被削血到下一阶段了。
基本上这些操作技巧跟战斗策略都摸熟,怪的弱点也摸熟,困难就不会很难了。
因为你的MP不会耗很多,而光是普攻跟高攻击下可以有效地压低战斗秒数,
进而降低自己损血的机会。
你必须要谨记一点:“在RPG的世界里,胜负早在你准备时就开始决定了。”
如果你准备不佳,那只能靠操作弥补。
但你操作不佳,那就一定要在准备时弄出高伤害的打法跟套装,并让战斗迅速结束。
三、攻略提示(1~11章)
第一章:
大多是神罗兵跟少数机械的关卡,你可以把武器装烈焰跟属性魔石。
再加个雷霆跟吸收mp或hp的魔石。再来提升hp跟mp魔石。
巴雷特可以装雷霆跟魔法追击魔石,反正你大多会用他打机械怪。
守卫巨蝎用中雷电电他来制造攻击空挡,但要小心地面开始漏电,漏电代表他要放电
你被打到就会被断招,护盾要靠克劳德砍蝎子的屁股。在第三阶段后你用克劳德乱砍
会有机会被蝎子的尾巴乱戳,被戳就记得换人补血吧。最后阶段我会建议直接用雷电
制造攻击空挡跟打本体,由于残血蝎子会补血,除非你力竭不够可以考虑打断一根外
不然打断两根再打本体的时间太久,还要多打它多补的血,徒增你灭团的风险罢了。
逃亡后很会躲的战斗员可以靠火焰让他停止后乱砍。
或者等他打过来前一秒按三角触发反击来造成崩体后乱砍都可以破解。
打完巨蝎后可以拿到巴雷特的射击手册 第4册跟10sp。
第二章
维持烈焰跟属性连结的配置,如果神罗兵一坨用枪射你到变成白痴的话,
就对他们用高速连斩吧。如果有持盾的镇压兵可以用火焰对应。
最后部队长贡嘉也是用火焰让他变成崩体后乱砍,你有封印魔石也可以放催眠两次
万一没魔力的话可以放魔晄击的打带跑,等到有ATB再用魔晄击耗死他。
打死贡嘉后可以拿到剑技指南书 第4卷。
第三章
乍看没有王,但王其实藏在支线里。建议两人都用冰跟属性配置在武器上。
你要打的只有“怪鼠军团”跟“游荡的军犬”:难点应该在狂怒军犬。
打法主要是先用冰魔法、奋力快攻、tifa不断揍牠来拉高HEAT到力竭,
然后放时间停止,再按照上文的力竭连击方式打到他3/4锁血跟逃亡。
如果你想省mp可以先回宿舍睡觉,再用同样打法打死就行了。
两支线怪打完可以拿到格斗术秘传书第4册、剑技指南书第5卷。
顺带一提,如果你对巴雷特线很有兴趣的话,可以故意不回报直接回去推主线。
这样这些支线都会算失败。
第四章
跟第一章的魔石配置就好,摩托车可以略过。
罗谢是怕火,虽然用火可以让他变成可打的崩体,但也可以靠武技来对拼。
方针有反击架势跟勇猛的弹反。或者掌握节奏的用奋力快攻来拉高HEAT达到力竭。
而且这两个方案都是可以并存一起使用的。
反击架势比较简单,当罗谢在中距离你有经验确信他会冲过来时,在他冲过来的
前2~3秒用反击架势就可以成功回砍。必须要注意的是如果太近你会来不及被他砍,
所以你可以靠直接按三角形的方式来反击。
这个机制是你在敌人攻击快打到你的0.5~1秒间按三角,只要白光出现,那1秒内
打中你的攻击都可以反弹并造成敌人崩体。(以动作游戏算很仁慈的判定了,
如果是以仁王2或是格斗游戏,接招反击的判定大多是0.5秒内)
你可以再乱砍跟奋力快攻回砍他。
至于罗谢放冰魔法可以在看到冰块的瞬间闪掉,怪可以做到你当然也可以做到。
赶跑罗谢后会拿到剑技指南书 第6卷。
第五章
主要是机械怪,所以武器配雷跟属性。
堆尘机的话如果你想打得更轻松可以变成防具放烈焰跟属性,这样他的火焰放射跟
回旋火弹都可以变成无效甚至吸收。飞弹记得防御基本上没啥威胁,
集尘机对时间停止有抗性,不过你ATB够的话还是可以放。
前两阶段可以靠放雷电跟围殴它的脚来增加heat值,
第三跟第四阶段的电磁力场会把铁轨导电,记得把你操作的角色往没有电的地方跑。
这样就可以回避了。最后阶段就把它头的装甲打爆露出弱点后众人集火搞定。
堆尘机会给你巴雷特的射击手册 第5册
第六章
几乎都是虫只有少数火焰兵的关卡,唯一可以称上王的就女王蠕虫,
不过你可以靠冰属性造成僵硬跟武技围殴,进入力竭再用时间停止将力竭打到300%以上
你嫌巴雷特没事做还可以叫他用满腔怒火补刀,搭配克劳德无尽终结跟Tifa各种
往死里打的连招,大约在350%以上女王就会被打死了。
在准备搭主电梯前往五号魔晄炉前,电梯右手边的梯子上去完成一分钟清怪挑战后
可以在通风口宝箱拿到格斗术秘传书 第6册。
第七章
本章唯一难点在风暴破坏者(x 山寨版吉翁号(o
它的手臂感应砲跟放电在第二阶段满烦的,炸弹也很烦,
不过有效地丢AI芯片可以降低炸弹跟感应砲的出招机率。至于m物件就只是给你道具宝箱
在困难完全没屁用,所以建议把卡片花在把ai芯片跟炸弹丢掉。
这只用停止几乎没有啥效果,而且你在第二阶段很容易看到飞拳在放电断你招。
如果看到飞拳在吉翁号左右边放电,请用巴雷特的枪射他让他离开放电的位置。
第四阶段主要就靠巴雷特输出。
从本章开始的尾王攻击力都会开始增高,建议队伍3人都放个复活保险比较好。
风暴破坏者会给你射击手册 第6册。
第八章
开场的雷诺就是考你反击判断的老师了。你可以用他冲过来刺你的瞬间用三角反他。
习惯的话他就没啥威胁,最多放电球时用快速连斩清掉以避免他用电球作为攻击变体。
tomuya:防具放雷电+属性可以使电球无效甚至吸收伤害帮你补血。
本章你要打“失控兵器”、“巡逻的孩子们”、“传说中的贫民窟天使”、“扫墓报酬”
比较要注意的是失控兵器会变成会同样放物理跟魔法无效护盾,所以你要用消灭的
消除护盾,他会有3秒多的空档让你打。所以你就是用克劳德砍到他放两种盾、放消盾
、乱砍收头,不断的重复打死五只为止。
“贫民区天使”任务要打毒气制造者,这只也满棘手的,打法就克劳德跟他周旋,
爱丽丝一直朝他铁球放中雷电。力竭后一样放时间停止,克劳德放无尽终结、
爱丽丝放审判光线,大约两次就可以把它打死了。
这关你MP在打完四个支线不太够的话,可以靠S/L的方式,在箱子前不断打破箱子
直到打到魔晄石为止。途中碰到小怪也可以靠爱丽丝的吸魔来加减补充。
尾王的路德会用擒拿技,然后用人中之龙桐生一马的回旋摔丢你。
而且这是不能反击的,你可以用时间停止强迫他暂停、或是等他揍克劳德时
对他放中劲风,然后注意两人血量。理论上也可以一开局就对他放中劲风啦,
不过有时候他会闪掉,可以当作开局打到算赚到的策略。
然后不要想他会对爱丽丝放水了,他手刀至少1500起跳根本杀人用的。
路德比较好反是他跳起来往下踢你的下压踢。跳起来就可以按三角准备反他。
重锤拳击则要靠反击架势,但有时候你会来不及;没把握就直接防御。
这五只会给你爱丽丝的星之神秘书 的 4~8卷,共50sp。
第九章
要达到技能书你必须分别破山姆跟玛姆的支线,也就是说你要打地狱屋两次。
如果你很不想打地狱屋的话我会推玛姆线,因为有两本书;山姆线只有一本。
困难版地狱屋板上已经有很多攻略了,主要思路就是要记住属性相克:
火跟冰相克、雷跟风相克。然后看窗子的颜色,如果他刚好在放属性防壁的状态下
用盛情款待吸你,另一个人就要用相反的属性魔法炸屋来救他。
地狱屋是相当困难难缠的敌人,我会建议两人都放有4属性还有复活。
提灯怪出来第一时间用克劳德的高速连斩砍死他们,不然菜刀即死魔法非常的麻烦。
最后第三、四阶段在天上飞爱丽丝可以放加速集atb,在他放大绝的瞬间放相反属性
把屋子砸下来,然后两人围殴。
基本上玛姆线你都要完成,然后“偷窃的代价”跟深蹲初级比完后会有“反击之刃”
如果克劳德的mp已经干了,偷窃的代价可以变成秘银剑跟用魔晄击打带跑为主。
这会比反击安全很多,因为巨汉强盗会用擒拿把你摔成白痴。
反击之刃就用反击架势把特装型锯刀机械反击成白痴,由于这只也是克劳德能打的最后
一只,所以你也可以力竭后用时间停止增加力竭秒数。如果你担心mp不够想用在补血上
也可以,就小心闪或防御冲撞,然后它转转普攻的时候用反击架势反击就好了。
支线完成后你可以拿到克劳德的20sp点。
第十章
阿勃祖就会乱冲比较麻烦而已,你可以靠放物理减半伤害的护盾应对。
爱丽丝则专心放中或大火球把右角打爆,打爆后他的动作会变迟钝,一样打力竭
集火打到下一阶段、完成三次后放时间停止集火到力竭300%收头带走。
唯一要注意的就他有时候会跳到墙上,记得往反方向跑避免被脏水伤到就好。
打跑阿勃祖可以拿到Tifa的sp10点。
第十一章
小鬼魂可以靠复活魔法拼一次超渡;闪光鬼魂不行。大致上就爱丽丝用大火球在
灵体化烧祂。实体化再用Tifa打,灵魂吟唱范围是360度大约2m,当你看到灵魂吟唱
四个字就要赶快退后,被打到中沉默就算了,爱丽丝不要被打到就好。
你可以靠用治疗的还原魔法把沉默消除。
尾王埃力格主要是他第二阶段会放敌我的魔法反射,而且除了你死亡外没有解除方法。
他的魔法反射需要用消除护盾解除,然后用中劲风尻他,但不建议在空中打落下来
因为你很可能会被他的飞镖海砸中。飞镖海的死角除了货柜外就是正下方。
他下来后可以改放大暴雪,时机在他冲撞之后,
冲撞只能用闪的,大约他起步后1秒按两次x闪。你必须要有死亡3~4次的觉悟来练习。
习惯后可以用爱丽丝在他冲撞后立刻放大暴雪砸他。
这时会有数秒的停止,tifa跟克劳德再集火,要注意的是不要打车轮会减伤跟弹刀。
尽量在他正面或背后打。
只要队伍有一人还是魔法反射就不能用全体治愈魔法,因为会反射帮王补血
对策是在爱丽丝放祈祷,以操作爱丽丝为主变成祈祷补血的手段。
爱丽丝挂了再放复活或大复活。
Rkain:你也可以刻意的让三人各死一次再复活方式解除反射。
这招其实很棒,尤其跟花2ATB的祈祷相比能1ATB大补血会更好弥补劣势。
最后阶段就靠tifa的正拳打爆马车的两个轮子。不过一不小心也是会被砍死的。
时机最好是他停下来准备冲向你挥镰刀的瞬间,你按两次x往左或右闪避再用正拳尻。
或者是他放异端雷射,你看到光线在你萤幕左45度准备扫过来的瞬间按x闪掉,
再冲过去尻轮子也可以。
但是他的大招对你丢追尾标枪就要乖乖跑给标枪追了。之后他会再绕圈比较没有空挡。
不过两个方式也够把它的轮子打爆,打爆几乎一定会力竭。
为了避免你好不容易打到力竭但大家都没atb输出,我会建议至少让tifa在打破一轮后
有2atb可以用,这样两正拳至少会有220%输出,搭配爱丽丝审判光线可以破230%以上。
先写到这样,后面改天有时间再补。