后来小弟于4/26日在友人带领下互刷誓约成功拿到黑魂3白金了:)
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小弟人在美国
大约上个月初开始,全美陆续进入了半封城状态,原本打算趁这个机会苦中作乐
把黑案灵魂3 血源诅咒 只狼 三款宫崎英高最新的游戏都白金时再来发这篇
结果黑魂3实在太血尿了...(后面会提原因)
加上明天开始魔物猎人那边开会有新的怪物(个人算是主玩魔物为主
所以最后只有拿到血狼的白金,黑魂3停留在全法术 奇蹟 咒术 戒指四个成就没解
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游玩顺序:血 黑 狼
白金顺序:狼 血 黑(已放弃
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血源诅咒:
血源我是两年前玩的,也是第一次玩英高的游戏
记得当初我刚买PS4请朋友推荐游戏,他就极度推荐血源(回想起来真是满满的恶意
但冲着他一句:“这款你白金了在PTT讲话才有人权!”,就给他大力败下去了
虽然当时我不是个很常玩游戏的人,但好歹也玩过好几代魔物猎人
对于这种动作游戏还有点信心
结果...开打后直接在雅南区被虐成狗....
不单是一直死的问题,而是血源有非常压迫的氛围
不论是死的音效 读取速度 抑或是叫来叫去的怪 真的会让人有种绝望的感觉
当时也没有Speed Run的概念,所以光是尝试从营火晚会杀到圣职野兽就try了不下30次
也由于玩起来的压迫感很重,很常玩一玩瞬间脑弱手残掉
一天顶多推一个地图跟王就是我的极限了
每次推完一个王跳出奖杯的瞬间都快哭了
但也是在这款游戏当中建立了我一套处理宫崎英高游戏机制的方法
例如推图或是打王前一定想办法把魂刷满升级用掉 一个烂命一条去挑战的概念
后来熟练后反而爱上了这款游戏,一玩就玩了六轮 All Boss Clear
但当时我并没有刻意想过要白金,反而是等到只狼白金后我再回来补齐的
只能说我在第六轮这个时间点回来补白金有好有坏
好处是角色等级高打金杯相对轻松(但还是很吐血
缺点是很多主线的王攻击变超痛,容错率非常低
我记得我在第六轮莫名其妙卡愚笨蜘蛛卡了个五六场
最终在拿到该隐转轮后达成白金
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黑暗灵魂3:
破完血源后马上就去买来继续M,由于在血源有打好了一些基础
黑暗灵魂3在我第一次玩时体感上是觉得蛮简单的
除了不再有血源那么重的压迫感以外,我觉得难度曲线上黑魂3在前期真的是亲民不少
而且传送的机制与速度也显著进步,让游戏玩起来的顺畅感非常好
机体闪避性能虽然不比血源,但多了盾跟弓可以使用 不用像血源之前那样要想法硬尻
地图恶意明显比血源多很多(算是黑魂的特色
动不动就一只小偷跳下来弄你 或是一个转角突然跑出一个NPC
我记得有一次气到差点摔手把是在冷冽谷,在屋顶上走着突然一发猎龙弓箭飞过来就摔死
当时只有种:“干!发生什么事???” @@
搞得后来推图都疑神疑鬼的,但大致上只要够小心,翻车率也不会太高就是
大部分的王,我觉得大部分采持盾配直剑都不算特别难打(直剑灵魂不是叫假的
卡比较久的就黑龙,因为必需换重武器尻头,当初打了一个下午才过
玩顺后也是默默地打了四轮,但悲剧就在我前几天要拿回来拼白金
才发现黑魂3是这三款里面白金最麻烦的
除非一开始就很有以意识的计画要白金
不然像我是走力敏战士,结果到后面几轮根本没在搜集咒术书这些东西(因为觉得用不到
然后戒指也是多得很夸张,而且有些同一种的+1 +2 +3还要都有
再来就是誓约问题,前几天刷舌头刷了一个半小时才出三颗
另外小弟之前手贱,在第四轮尾声无聊把所有卖法术类的NPC都砍了...
把所有缺的白金要素整理成清单一看发现我几乎要再打两轮==
所以白金计画就先搁置了
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只狼
当初就看朋友说这是英高游戏里面相对较容易白金的一款
主要是搜集跟支线要素单纯很多,也不像血源还要另外去推金杯
所以一开始玩就朝着白金的目标前进,最后在第四轮达成全技能成就白金
其实除了一些机制像是死掉会有逞罚 拼图式的叙事 推图开佛点(火点)
基本上我觉得这是一款截然不同类型的游戏
但我不爱吗?正好相反,我觉得只狼好玩极了!
个人认为只狼的Boss战是这三款当中最好玩的,因为最有跟Boss有互动的感觉
几个比较强的人形王像是咸鱼狼 一心 义父,一开始真的会有种这是要怎么打@@
由于对手会架刀,一开始完全砍不到对方几刀自己就没水了
后来从慢慢看对手出招,选择应对的方式
抓到应对方法后玩起来有节奏感又舒压,采刀看破跟忍杀真是舒服
每次打完都有种意犹未尽的感觉
另外我觉得只狼的难易度除了取决习不惯架刀系统以外,也跟推图路线有很大的关系
自己破完后我跑去补了黑瞳谷歌的攻略
才知道其实在打咸鱼狼前就有办法搜集满八个葫芦,而整个游戏总共也才九个
但如果正常流程打的话,很多人到打咸鱼狼可能才四五罐水而已
打起来容错率差非常非常多
跑图的话,这代由于机体强大加上可以回生,很多人都觉得是最简单的一款
但实际上如果没有一些谨慎的话有时候还是会翻车的
而且小兵处理的好的话,可以减少很多打王前不必要的消耗
三轮其实就可以轻松白金了,但因为觉得好玩所以破到了第四轮才让他白金
希望有机会能看到DLC
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总结来说
三款我觉得没有高下之分
都是非常好玩的作品,而且都有独特的美术风格
然后就是大家最常讨论难度排名
私心觉得整体难度 血 > 黑3 = 狼
白金难度(麻烦程度)则是黑3 >>> 血 > 狼
这三款游戏我觉得最适合入坑的是黑3
难度曲线合理,又是三款中最有魂精神的
黑暗灵魂Re也是个不错的选择(我是在Switch上破的
只是劝退感个人觉得蛮重的,除了系统跟画面较旧外,玩起来也比较闷一点