依照网友的推荐配法,终于用娜美拿到S评价了。
https://youtu.be/hsCDqMAUkS8
技能方面,“专注力”依旧,其他多“顽强”让攻击比较不会被打断。
英雄之力、英雄之体魄,起死回生之力、起死回生之体魄。
两个爆气模式都装,剩下两个装必杀技,这些原本就自带无敌时间,所以使用特殊技有短
暂无敌时间的技能也可以省掉了。
有发动Buff的情况下血量变成黄色状态会变很硬,只要不是一直被围殴都能撑很久。
同时攻击力也会提升很多,所以放必杀技能打掉敌人很多血,拉一群一次放必杀技颇为爽
快。
以我个人的技术来说维持在黄血状态是比较安定的,红血就颇冒险了。
实际上我第一次用这套技能来打时,就以为我已经防御高到跟锁血没两样了,然后就被打
趴。
因为主要是靠特殊技来打,所以基本上是要挑敌兵多的地方冲,强敌被你打远了也不要去
追,等他过来,没有大群敌兵等于集气速度会变慢。
为了节省过关时间,会追着我跑的强敌我有些会拉着他到下一批强敌处一起打。
最后一个战场我几乎就是守着出兵处在打,在杰克死掉前那地方不会陷落,也就是过关前
兵会一直生。
像革命军那两只属于黄色阵营,其实也会打红色的强敌,有时会抢我的尾刀,这场好像没
有,不过之前打的时候萨波捡了我海道的尾刀。
不过拉的时候注意强敌有时会被我方 NPC缠住,这时要回头去勾引一下让他继续追你,不
然我方NPC被打到快死又跟你求救。
虽然NPC死掉应该是不会直接败北啦...
体型大的敌人除了战国之外都相对简单,反而是用火的萨波跟艾斯我比较讨厌,因为速度
快还会远远放火很烦。
战国不论第一次还是第二次登场,我个人都会尽量优先解决,他的攻击模式也很讨厌,他
的冲刺好像无法被打断,所以经常被他从旁边撞飞,飞得老高还很痛。
放打雷那招必杀技“宙斯雷云天候”时隔一段距离再放比较不会落空。
如果强敌体型大那就很好中,所以我打体型大的敌人相对简单。
当强敌众多时,即便有装钢体技能还是容易被中断攻击,所以我现在都习惯只按△原地打
雷,然后接口放龙卷风吸引敌兵。
只要兵够多,多用几次特殊技量表就满了。
用这套技能以后,娜美黄血甚至红血状态下攻击力也很惊人,过关时间就充裕得多,只需
要注意KO数应该就能轻松拿S了。