※ 引述《NANACE (薰王)》之铭言:
: 对于‘演出’这件事想补充闲聊
: 日系RPG的演出通常有点‘动画’
: 在我大神P5这样的画风下完全没问题
: 但以拟真写实风为主的FF系列
: 尤其本作在游戏过程
: 不论主要对话或是路人
: 舞台剧式的肢体动作
: 情绪塞满满的语气
: 对话文本用词的刻痕
: 都直接使用以前动画风格的演出方式
: 必须说少了带入感还好
: 往往有种微妙的违和感...
: (尤其本人到昨天之前整整一个月都在碧血2当硬派写实大叔)
: 玩久了也习惯了
: 但还是不禁试想
: 如果FF能参考巫师3或是碧血2的写实演出
: 对话文本的修辞更生活化
: 情绪化的动作别这么舞台剧
: 或许能共有共鸣感
: 啊
: 不过想想这不就日剧跟日本电影那味吗?。。。
: 或许这样的演出很才很‘日本’
: 或许FF7re的重制也想重温那个年代的演出
不是只有那年代,而是日本影剧越来越动画化,浮夸做作
FC~PS1时代由于硬件机能有限,都是位图和方块人,大部分剧情都靠玩家脑补
所以RPG的演出要尽可能的舞台剧化
可是一但进入PS2时代以后,舞台剧式演出反而变成最大的弱点
JRPG的竞争对象是欧美游戏
而且野村这五十多岁的人了还没什么长进
一直都是新宿涩谷杰尼斯那套女高中生和中二病式的审美
这种说法并不夸张
读者自己去网上找找乙女向的作品和游戏的人设
再去比较一下野村的人设就会豁然开朗
小岛秀夫在MGS2给雷电的人设也参考过女高中生意见呢
然后就被欧美骂太娘
但是小岛被骂后有反省,回到阳刚硬派风格
野村这家伙呢......
日式风格当然可以走清秀美型风,但不等于演出要作做吧