Re: [闲聊] Gamker评仁王二:臃肿

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-03-31 20:37:07
非常同意这款的缺点
1.怪的种类太少 打到四章差不多就看过所有的怪了 后面差距只是怪越来越多这样
2.大型王太呆 设计不太优良
因为以上的设计问题 变成越后面的地图越明显就只是靠围殴跟常暗在增加难度
最后两章的地图除了场景特效外 基本上就是一条路然后一个房间
左右先塞两个砲兵 中间两只大怪 这种设计交给我来做都可以做几百个关卡给你看
更机歪一点就常暗+高处塞砲兵 反正基本上就是这样的处理...可以说是有点偷懒
3.武器设计的失衡
可以看得出有些武器特别用心 有的就很混(对 我就是说手斧)
当然基本上熟练后哪一把都能打 只是打法会有不同 当然上手难易度也各有落差
4.妖怪技设计的失衡
你老爸的夜刀神一只打到破关就够了...其他都来加属性的
不过仁王2目前我个人是觉得还是满不错的
这代一开始的感觉是非常好玩的(尤其第一二章)
关卡难度适中 王有他的特性要处理 夜刀神大概是许多人第一个卡关的新手王XD
那关我就打了一个下午 不过打过去的成就感非常高
当然这一代其实对手残玩家是非常友善的(像是我)
除了技能设计跟学习方式改变 所以玩家可以不需要一直六道轮回
就能先学先用用看各种技能(当然效果还是会依照属性有落差)
之后再找自己喜欢的方式来打 变化性其实是满高的
而且各种应对招都有 所以基本上你只会恨8格快捷太少
不然可以玩出更多奇妙的异乡人战术
当然二周目属性起来后开始穿重甲+阴阳术后
体验完全不一样 变成比较不这么无脑的打怪农宝游戏的感觉
不过又不像上一代那样 一定要逼你农出某些属性才能玩
配装基本上还算是有一定自由度存在
然后妖怪招跟妖反 又帮多了一些手段给玩家去操作
所以对于能玩极限操作的玩家 这代的机体可说是强到不行
强到不加一点限制真的是太简单了
总之我个人觉得对于喜欢动作 技术不算好又不想太过无脑的玩家(对 就是我)
其实仁王2算是做得恰到好处
作者: bt022 (雪绪)   2020-03-31 21:00:00
快捷可以扩到12格 在设定那边弄
作者: alvis000 (艾尔)   2020-03-31 21:04:00
16格
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-31 21:51:00
手斧我倒觉得很有趣 非常有特色
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-03-31 21:53:00
手斧我玩起来主要是不能接 都在丢斧 打法也比较被动感觉
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-31 21:53:00
而且手斧如果单挑 是没办法无脑一直丢斧 蛮需要高熟悉度
作者: s90188 (s90188)   2020-03-31 21:53:00
重甲+阴阳术,那刚跟咒大概要点到多少啊
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-03-31 21:54:00
我刚95 咒30后 之后体感都差不多了...
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-31 21:54:00
当然如果有人帮你在前面坦 是可以一直丢没错
作者: Jay0924   2020-03-31 22:00:00
优兔有个玩丢斧像在玩钢弹vs
作者: trauma (黑夜中的黑烟)   2020-03-31 22:18:00
贝克就是用手斧一路扔到破关的XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-31 22:37:00
仁王玩到后来多周就是看你怎么养成角色啦 例如当个剑圣穿剑圣套装 但完全不用阴阳忍术而且只拿刀这样或穿半藏装当纯忍 或穿晴明装当纯阴阳
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-03-31 22:58:00
在这篇问一下茶器哪刷比较快QQ
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-31 23:06:00
本来想练手斧 结果发现一直丢到敌人脚下 有够蠢的武器
作者: Mchord (Mchord)   2020-03-31 23:12:00
三恶枭雄个人体感茶器掉落率不错高
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-03-31 23:14:00
感恩 目前也在刷这关 可是脸有点黑XD
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2020-03-31 23:34:00
手斧的距离有点微妙 不过最亏的是如果没丢中 会引怪
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-04-01 00:01:00
狂丢斧头当战神4来玩啊
作者: cloud7515 (殿)   2020-04-01 00:31:00
快捷我都设定16格才够用
作者: Ageg (Ageg)   2020-04-01 00:59:00
小怪种类很多了 只是前期就都放出来 后面就重复
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-01 01:12:00
这次有常闇,有些小妖怪进常闇还是能反杀你的
作者: dio0204 (逐雨)   2020-04-01 02:59:00
小怪只怕濡女 实在很容易分心
作者: aa1727 (帮我加油好吗)   2020-04-01 04:29:00
我只觉得有很多为了恶意的恶意
作者: andy26432788 (夏天)   2020-04-01 07:40:00
濡女晃来晃去,真的很难锁定
作者: midas82539 (喵)   2020-04-01 07:41:00
手斧明明就很强,比双刀还强。只是没啥人想用而已
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2020-04-01 08:13:00
不帅就没人想用阿~拿双刀用78763就是帅,换斧就很low
作者: louis152334 (kansim)   2020-04-01 09:12:00
手斧真的不帅哈哈哈
作者: kiderself (冬之雅兴)   2020-04-01 09:37:00
小怪种类到底哪里多啊,一大堆都是一代跟DLC就出现过的真正二代新增的小怪很少好吗。
作者: webber7500 (webber)   2020-04-01 10:13:00
我觉得仁王2跟血黑比起来跑图差别在 血黑一只小怪砍三下通常就死了 稍微记一下怪重生点就算被阴死也可以轻松重打 可是仁王2连最废的小鬼都要打一套加处决 更不用说后面地图各种精英怪海 这让死掉重跑的负担变很大另外就是血黑的道具跟场景几乎是你唯一了解世界观的途径 会很大提升玩家探索跑图的动力 仁王2就...木灵可爱?不过仁王的武技跟换架势系统是真的好玩又丰富 黑魂3类似的武技大部分除了pvp外都没什么用不如普攻A到底
作者: jeremylouee   2020-04-01 11:07:00
差别最大的应该还是在魂系列,他是开放世界,你跑完图开过的捷径,都是你之后再用火传回去都有帮助,而且全部地图都是连贯的,仁王就不是
作者: phix (88)   2020-04-01 11:59:00
怪打人真的太痛了
作者: alvis000 (艾尔)   2020-04-01 19:09:00
这代装备防御性能比1有感 一段时间整理一次装备会发现伤害少很多

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