说说自己玩到大概过2/3 跟一代一些常被提的缺点比较一下
一、地图的探索
跟一代一样没啥长进 大致上探索都只是为了开捷径避免retry时跑得要死
反正道具取得也不太靠宝箱 场景重复性高也没啥好看的
有一些路径感觉还好眼熟 应该是1代的废物利用吧
话说这代的捷径真的是明示 一堆神社旁放一道门就是直接跟你说这里有捷径的...
二、敌人重复度
这点改善很多 大概是最明显的改善了
一直都有新敌人跑出来 不会像仁王1因为敌人重复度太大
到后来根本连打的懒得打直接跑过去的状况
三、敌人配置
这点我跟gameker的看法差不多
太多死角突然冲出来捅死人的配置 无关技术就是阴你而且大量使用
我觉得这很糟糕 而且很没梗
四、战斗系统
变化不大 比较像补强吧 毕竟1已经做得很完善了
妖反用的好可以打得很漂亮 但完全没用也不会有太大的通关困难
至少我是真得没啥在用
一些1代无脑技能像磊落有修正一下 但我觉得只是换其他技能imba而已
斧的上段技能砍人形跟磊落差不多无脑....
妖怪技夜刀神太强算是个缺点吧 有了夜刀神后面一堆啥牛鬼 天狗 轮入到完全没在用....
后面到底有没有比夜刀更好用的妖怪阿
五、难度
不招人帮忙2比1难很多很多
1打完飞缘魔后我后面就不太卡了
2大概到打完浅井后面才过得很顺
王的攻击模式 追尾能力强化不少
像杂贺这种先干扰喝水再一套带走的boss不少
是真得没有跟1代差多少
可以理解为何会被叫仁王1.5代
整体表现就是不到惊艳 但还算不错吧