打个分数的话
P5可以拿95分
P5R大概只有80分
其实改善的点都不错
晚上可以做的事情变多,所以节制的coop比较没P5那么优先 (但还是很重要)
殿堂内有欲石,所以大气功在第一个殿堂也没那么必要 (但还是很需要)
总之比起P5,P5R在COOP的功能上有比较打平衡,不用像P5一定得优先提高哪一个COOP
(当然有些COOP依然没什么用处)
子弹战斗结束后回补,提高枪的必要性
还有迷宫小改动啦 场上会出现会爆炸的怪啦 印象空间特别楼层变化啦
基本上有解决P5战斗的作业感 提高耐玩度
My Space很和我的胃口 主要是相关人物会跑进来聊天这个设计
比较可惜要看到所有对话很麻烦 得不停切换放置物品
主要问题还是剧情 P5R新增的故事内容真的很短 而且挺没意义的
第三学期除了学妹的COOP 众人第三阶段以外 没有其他内容
反派又丑 没什么特色 存在感不如狮童 也不如假的伊格尔
而且认真看的话 第三学期后的结局跟圣诞节的结局有什么变化吗? 没有
主角照样要吃牢饭 学妹照样要去比赛 情人节照样要修罗场 MONA照样要变成猫
除了一个帅哥杀手从死掉变成"好像还活着" 跟一个心理医生转行当司机以外
故事没有任何的变化
结论来说 如果你没玩过P5 那P5R是一款好游戏
他把P5被扣掉的那5分 系统面的问题都改善了
但是画蛇添足 加了一段没必要也没什么影响力的剧情 又让自己扣了15分
如果故事中再多塞一个殿堂 并有机会让怪盗团分成两队行动打王 应该能再加个10分
如果给丸喜一个帅一点的Persona 还有换个好看的战斗服 应该能加个3分
如果最后直升机开走 留下明智与主角 两个人用尽全力单挑,送这个杀人犯一路好走
而不是主角跟心理医师一对一,假装正在玩人中之龙 应该能再加个5分
大概是这样啦