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作者: LABOYS (There's a hero) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] re圣剑传说3 DEMO心得 诚意确实很够
时间: Sat Mar 21 18:07:44 2020
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还是强调一次,音乐超赞的。你还可以选原始版,情怀原音重现。
我首玩了莉丝 + 杜兰
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先讲结论,
我觉得诚意十足,新的模组和配音,中文化,同时打击的动作很流畅很棒。
定价是1490比较像是移植作的价位,我觉得也是他们对这一片的定位。
虽然不是3A的声光效果,但是光是耐玩的系统和新画面,
应该还是足以让大家玩疯了,特别是你还有情怀加乘的话。
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我是选莉丝 + 杜兰 + 安洁,不过因为试玩版的长度,第三位同伴还没有登场就中断了。
当然你可以重复开档案然后把六个人都玩过。
试玩版破台之后你可以存一个独立档案,这个档案试玩版不能再读取,
但是可以在正式版中直接接下去玩,算是还不错。
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我的第一印象是跳跃有点弹簧腿的感觉 XDD
不过考虑到空中要制空击打空中单位也是可以理解,有些道具还有空中前翻才能拿到。
不过空气墙并不多,很多地形你看到都可以直接跳过去抄近路,
而不是强制你走道路,good。
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我最喜欢全部点力量了
这次应该会把强度平衡处理一下吧 XDDDDD
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个人特技和公用特技的装备,除了武器会随着更换而外观不同之外
服装的外观栏也是在这一区,该不会是DLC
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道具的即时使用转盘
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老实说现在再把剧情看过一遍,以现在的眼光来看,
实在是俗套 XDDDDDD 但你考虑到这是25年前的创作,他本身是那些俗套剧情的根源。
就反而带着一种敬畏的心 XDD
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被菲雅莉寄生
中间会遇到杜兰,那碰到新伙伴之后也可以选择重玩他们的起始章节,
就是体会一下他们的背景故事,但是道具都不会保留。纯粹是体验周目。
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八块肌的杜兰成为伙伴了!
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队友之间的切换很顺畅,可以相当详尽的设定队友托管的方针。
包括是战斗为主还是辅助为主
战斗的话是要先攻击最近的敌人,还是最远的敌人,还是血最少的敌人,
或是要跟玩家集火同一只怪物,虽然不能共斗了,但是还是可以很精准的设定伙伴策略
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这个盆栽应该是这次重制的重点,随着旅程中拿到种子不断种植,
盆栽的等级会提升,拿到的道具会变多,取得种子的效率也会提高。
这样就不用在那边硬农了吧,之后盆栽等级提升上来,应该道具的取得报酬率也会上来。
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这个肩甲 XDD
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怎么都没人告诉我啊
虽然很想吐槽莉丝弟弟被抓走的方式,但是仔细一想如果他灭国然后弟弟也没了,
她应该也不想活了吧 XDDD 应该会直接从城墙往下跳, 所以弟弟必须要被抓走(ry
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普通难度非常简单
只要闪避地上的咏唱圈即可轻松输出。两个人的大技造成的伤害也很可观。
其实我在战斗中碰到的最大问题是,我一直按错键 XDD
现在的游戏几乎没有把方块默认成闪避的吧,我印象中都是叉叉或是R2,
方块通常是轻攻击,所以我常常冲上去想先接一套的时候结果翻滚出去 XDD
或是想要闪避的时候按到跳,这个玩上个三四个小时应该就能习惯了
另外就是这次新的空中单位,他们盘旋的速度满快的,
有可能会产生追不太到怪物的情形 XDDD
同样的攻击击打同样的怪物,但是敌人不同等级的差异也做得很细,
比较弱的怪物你击打他的停滞时间就比较久,而比较强的怪物就比较能无视你的攻击反击
同一招轻打 + 重打击飞对手的连招,太强的敌人正面,
可能就会无视你第一下的攻击,然后给你反击。
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解锁光属性魔法
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遭遇兽人大军,故事就断在这里。
我当年是都到我的表哥家去跟他一起玩这个游戏,
靠背,已经这么多年过去了。
情怀粉应该会满意,应该光是听到音乐就尿湿了吧 XDDD
就算是没玩过的朋友,应该也是值得试一下。
战斗虽然现在有非常多同类型的游戏了,但是还是富含趣味和策略。
语音也是很有诚意。而且他的语音会在你做其他事情打断之后重新拨放,
而不是整段取消,这点还是满少见的。但是我觉得这样很好。
养成系统玩下去就是没日没夜的,而且据说二轮还可以继承
很舒适的。