[情报] CapcomTV恶灵古堡3 gameplay闲聊

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-04 20:16:06
https://www.youtube.com/watch?v=GHIdMGSSbLk
现在还在直播
不过恶灵古堡的部分播完了 想看可以往前拉来看
提一些直播看到的点
1. 小刀
跟5代一样是往前戳的形式
大概不会有像RE2的复数攻击判定?
而且距离极短 试玩刚开始戳木箱的部分就可以看出来
木箱就在前方还戳不到要往前一步
还有一个蛮大的nerf
要占一格“主武器格” 用十字键装备才能用
没看到手榴弹还不能确定 但这代可能没副武器钮了?
2. 被咬
有看情报的应该知道
这代被怪抓没法拿小刀或手榴弹反击
取而代之的是被抓时可以连打O去集条
但集满之后还是被咬 不知道实际作用 可能是减伤?
不过被咬的动作本身还是跟RE2一样 没特别的减伤特效出来
3.僵尸
以normal的标准来看移动速度明显上升
毕竟比较空旷还像RE2慢慢走的话就没威胁了
无法断肢 直播中一直打腿都打不断(但还是能打到跌倒)
不确定是日版特别规制还是全区统一变更
僵尸硬度感觉跟RE2差不多(之前情报说有变低)
但攻击力大幅下降
直播中被咬了N次 吉儿还是头好壮壮
4.物品、UI
如同之前情报所说
物品捡过一次之后就不会特别跳视窗出来问要不要捡
只会在下方直接显示捡到啥
对纯破关通流程来说是快适的
但如果又有不开四次元箱之类的成就要解可能会择物麻烦
另外UI在非战斗状态下会自动隐藏(不确定RE2有没有这样)
可能是为了沉浸感
5.垫步
综合之前的影片看
普通使用的时候只是单纯的“垫步”没有任何无敌时间(或短到看不出来)
一定要成功触发成魔女时间的“回避”才有初始无敌
但回避滚到定点(还没解除硬直前)
就之前影片来看也是没无敌
硬往怪物群中滚可能不是好选择
6.杂项
游戏中各种海报很多彩蛋 如魔界村
直播中有拿到红宝石
印象中原版开市政大楼的门是绿宝石跟蓝宝石? 年代久远忘了
试玩版开放时间不能说XD
官方请大家再耐心等等
试玩内容应该蛮有机会是影片中这段就是
继续等试玩版...
作者: MOONY135 (谈无欲)   2020-03-04 20:19:00
目测应该是前两周 我猜15号之前
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2020-03-04 20:25:00
连打O去集条...让我想到6代...
作者: ramon00 (胖宅)   2020-03-04 20:40:00
日本血腥度有限制,美版应该还是可断肢。他圈按满时僵尸已经有攻击动作,可能按太满没闪过。慢
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2020-03-04 20:43:00
日本RE2 Z版也没断啊
作者: clayerlee (clayer)   2020-03-05 08:30:00
连打那个有成功阿,47:00那边仔细看,僵尸快咬下去前有被推开
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-03-05 10:32:00
吉儿真的是天生神力
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2020-03-05 11:39:00
47:00那个都被咬出血啦 所以才在想是不是成功的话咬1次没成功就咬2次这样
作者: alford1205 (球哥)   2020-03-05 13:36:00
连打那个类似老生化的乱按加速挣脱系统吧

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