整体来说都很满意
大部分优点版友也都提过了
不过有一个点我个人觉得可以改进
就是平常没进战斗时按R1R2可以短跑
可是一进战斗R1R2就变成防御跟下指令
平常习惯用R2跑步
进战斗想先冲过去砍个几刀突然变成下指令
节奏上有点被破坏的感觉
不过我真的很不习惯按L3
希望可以多个独立的跑步键
这样会变成战斗的时后我想跑步变闪避啊 问题还是在啊XDD
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2020-03-04 09:58:00可以买背面按钮设L3 只是代价有点高XD
作者:
ihx00 (捏加听)
2020-03-04 09:59:00昨天又尝试了一次,结果进入战斗想说跑起来阿一时没注意到怎么没动静,原来在切换下指令XD
在移动时视角常会歪掉需要手动调整希望正式版能改一下
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-03-04 10:06:00你去数数使用按键数 战斗时就差不多用满了没错啊所以提供了3种按键给你跑 L3不习惯 R1 R2也不习惯难道要设在平板或share键吗...XD
我是都用L3啦 很久以前玩多萝萝快被气死 久了就习惯
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-04 10:49:00战斗状态只要在攻击范围内按口就自动冲刺砍了啊
作者: gouran (群争) 2020-03-04 10:53:00
做个游戏还要针对每个玩家的喜好去做个人化 真累
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-03-04 10:58:00我不习惯这个 请给我独立按键
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-03-04 10:58:00FF15就是用L3啊,觉得没啥问题
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-03-04 11:02:00FF15 的战斗跟 FF7re不一样啊就像也有人问说为何脚色不能跳,像哪个游戏都可以跳但为了增加跳这个功能可能就得改动整个游戏所有场景的功能.这些改动进而压缩到其他资源.取舍下就是现在这样了也有可能制作考量到战斗场地都会限缩在小范围,所以不太需要在战斗中跑吧.让玩家直接用滚代替(如果要快的话)
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-04 11:11:00如果有跳就会变成抱怨到处都是空气墙了XD,XB没有空气强当初玩真的很惊艳
作者: sniperex168 2020-03-04 11:26:00
个人认为要赶快习惯L3跑步,越来越多游戏采用这种设计,而且按一下就可以跑,我是觉得非常直觉与便利
作者:
t516 (t516)
2020-03-04 11:38:00不要像萨尔达L3蹲下就好,每次战斗一紧张就按到蹲下,三小
作者:
SGBA (SGBA)
2020-03-04 11:46:00配置不是问题 是战斗跟非战斗 按键定义就不同 战斗又是即时开始 也不会切战斗状态 打一打真的有误按的状况
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-03-04 12:10:00背面的手把扩充按钮台湾还没公司货吧?
玩习惯魔物了 R1跑步很难改了没记错 最后生还者也是
作者:
jru (jru)
2020-03-04 13:02:00不自觉想按R1收刀 就变防御了…
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2020-03-04 13:53:00最近玩星战,感觉L3快要被我玩断了...XDD
作者: CVTaihouKai 2020-03-04 15:53:00
防御L1才能和英高接鬼
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2020-03-04 16:23:00R1R2设攻击才棒 可以边打边转视角
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2020-03-05 00:03:00我也希望防御L1 这个从无双开始就这样用 习惯了
跑步钮三选一就挑习惯的我觉得很方便倒是操作教学按掉要按option太不顺了吧
作者: CVTaihouKai 2020-03-05 01:57:00
教学也只会看到1次阿 有那么麻烦吗XD
其实是DS4的option这颗按钮的设计太烂了...
作者:
ETJohn (请问这里是地球吗)
2020-03-06 17:31:00战神也是L3跑步,没什么问题