其实是出自一年前的影片:
https://youtu.be/FQQh8L1Rf7g
Directing God of War with Cory Barlog - Noclip
里面提到说其实山怪不算是头目。
对于这款游戏一大部分的抱怨确实是各山怪只是换皮头目,但这部影片中显露出其实官方
从未认为山怪是个王。
只是因为血条放在头上会很难看到,放在脚上很方便但很奇怪,为了方便看就用头目血条
的
方式放,结果就是没想到大家都以为山怪算是王所以总监很后悔。
也就代表说全游戏主线其实只有几个王没错,不算是官方偷懒只有几个王认真做。
对于头目战的开发,也提到说原本规划其实有超多王,但三十人头目团队花了一年半的时
间
才成功做完一个头目战,所以其他王的规划就自然而然只能放弃了。
大概这样参考参考。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-03-02 04:33:00这旧闻了 但这样说还是不能改变什么 就算山怪算小怪王还是不够多啊
作者:
s425247 (s425247)
2020-03-02 05:29:00王太少真的是缺点
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-03-02 06:58:00很混的游戏,玩起来很枯燥乏味
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-03-02 07:03:00战神打王一开始的陌生人让人惊艳 等下次觉得惊艳的已经是打女武神的时候了兄弟战虽然也还算可以 但这2个角色塑造很杂鱼
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2020-03-02 07:06:00王太少是缺点+1 以前的比较刚好,探路解谜一阵子后就接打王 也不太会觉得闷
要过个区域都要硬挤出BOSS战也是奇怪的思维就是了
作者:
gomotion (GOMOTION)
2020-03-02 07:46:0030人头目团队1年半一只,所以10只至少要300人才赶的出来.....
作者:
willix83 (willix)
2020-03-02 08:07:00杀龙的印象还比较深刻
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2020-03-02 08:08:00一只王做超久这个新闻好像在其他游戏也有看过
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-03-02 08:15:00那个一年半我猜是陌生人拉 整个流程超神
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2020-03-02 08:15:0030人一年半一只真的有点久 可是以战神的开发成本来说很正常...
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2020-03-02 08:16:00先别说能不能让玩家感到惊艳 光是技术性上的问题就够头痛了QQ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-03-02 08:16:00像山怪的定义就是以前的独眼巨人那样主要还是王的记忆感薄弱 妈宝和杂鱼X2
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-02 08:19:00还有龙阿
作者:
e811222c (dickharden)
2020-03-02 08:47:00说年度游戏很混我笑了
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-03-02 08:52:00山怪一直换颜色出现,哪里不混
作者:
faang (昉)
2020-03-02 08:53:00游戏业高层:以后王重复就把血条做小一点 就跟菁英怪87%像
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-03-02 08:54:00考虑到这是第一部其实可以接受,毕竟诸神黄昏才正要开始
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-03-02 08:54:00对了 还有闇精灵啦 努力回想才想起来不过他迷雾那边常出来 都把它当小怪了
作者:
lee09 (阶段性目标)
2020-03-02 08:58:00以前版上还有疯狂护航的 坚持头目没有比较少不同山怪就就是不 同
山怪系列被当成王是因为不这样根本没几只王啊还连大型BOSS战都只有巨龙一场
作者:
aa0968 (阿宅小飞侠)
2020-03-02 09:06:00颇混+1 不过总有人喜欢这味 嘻嘻
30人一年半 这王超值钱 XD不过这样讲 女午神也不算王吗?
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2020-03-02 09:16:00
现在的王都那么难做了,以后一只王不就要做10年?
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-03-02 09:16:00卡表SF6表示,原来可以这样玩,以后就龙重复个100只,贴皮换颜色然后SF6就只有Ryu,没想到推文还有人真的会埋单因为在他们的眼里这样就真的有100个角色山内也可以这样玩了,现在玩家的接受度很高车款只要一台即可这样其实一点也不混,场景才是重点
之前有影片说他们从开发到上市这段时间一直在吵架内部纷争不断,bug多到修不完大概快二小时的影片 有中文字幕可找找
战神的BOSS战只是整部游戏的一小部分,却说成好像整个游戏都复制贴上也太偏颇了吧
新战神BOSS真的太少 很可惜 不过陌生人跟龙的BOSS战都超赞 几个人几年这个以前好像就讨论过了换皮瓦斯工就算了 处决方式真的不够多 女武神每只也都一样 有点可惜
我比较讶异游戏洒完灰就结束了,毕竟索尔两个儿子才解决一个,真的感觉像屁股没擦干净有点不爽
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-03-02 09:43:00动作游戏的原罪阿 注意路边的风景远少于看BOSS站的
作者:
k870357 (马铃)
2020-03-02 09:43:00雷霆牙打到后面也当小怪打就是了,那只鸟更烦XD
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2020-03-02 09:46:00两个儿子解决一个?你玩到哪一国的.........
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-03-02 10:01:00重点是以前的战神BOSS战都不少 很有从杂鱼一路杀上天庭的感觉 新战神都在赶路看风景 不说我还以为在玩秘境探险(?个人比较有印象的壮阔感应该就是龙战而已了妖精帝国都在杀蟑螂 王只有一只蟑螂王 真的有点失落想说到北欧很兴奋 结果登场的北欧神一只手数得出来其他方面很有突破感没错 但是战斗深度跟王战设计真的弱
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-03-02 10:14:00旧战神1其实王战也不多 好像5只?旧战神1有出场的希腊神甚至只有雅典娜和阿瑞斯,宙斯明显是后补的
没想过是不是王的问题,就觉得所有怪的种类加起来有点少,差异小。现在只记得女武神哈哈
作者:
tsairay (火の红宝石)
2020-03-02 10:54:00把女武神算进去也没算太少啊
作者:
infi23 (流浪)
2020-03-02 11:24:00我觉得三代太神了 比起来四代Boss只有这样很失望
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2020-03-02 11:30:00我只有对于一直在那飞斧解谜解宝箱很厌烦而已
作者:
s425247 (s425247)
2020-03-02 11:34:00因为女武神不一定要打吧?感觉无法归在王那边
BOSS少也就一个美中不足的地方,讲得好像整个游戏都混水摸鱼在做一样
飞斧解谜真的烦,以前机关配武器解谜玩起来感觉比较好还有打小鸟超烦= =
作者:
Falcone (吾有事)
2020-03-02 12:07:00瓦斯工当主线 女武神作副本 这个设定实在很奇怪
作者: cdwater (grylls) 2020-03-02 12:25:00
玩完只狼 接战神4代玩不下去..操作好卡...
感觉就是有续集吧 应该续集会有比较多神其实很期待续集 希望可以砍爆索尔之类的
作者:
dinosd2 (...)
2020-03-02 13:42:00把女武神当主线Boss,会看到一堆人崩溃打不赢破不了关
作者: peihome 2020-03-02 14:10:00
玩战神就是期待一直残暴的杀王啊~~~~
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2020-03-02 14:41:00战神四的操作比较复杂,只狼算是非常简化的操作,但我两种都觉得不错玩
就是滥竽充数啊,一堆瓦斯工,战神3头目跟小怪量多质精解谜也没以前设计的好
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2020-03-02 14:46:00四代入二手玩到世界蛇后就玩不太下去...不知道怎么说 就是有股烦躁感 =_=
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-03-02 14:57:00从一代开始玩到四代的 应该会很有感
作者:
Barrel (桶子)
2020-03-02 16:08:00女武神当主线我觉得问题不大 就拔掉一些动作就好火力全开的一样放同个地方 但是主线就改弱化就行了但是瓦斯工真的多到我玩都觉得他是换皮的BOSS而已
当时算多头马车并行,下一代引擎不用重新开发应该就会更多样了。
可以理解一只boss做一年,光开场战开始一镜到底已经不知道多少设计心思了
作者:
mod980 (玖八灵)
2020-03-03 08:43:00女武神加起来也才一只吧 最强的那只招式拆一拆就是剩下的女武神了
作者:
ETJohn (请问这里是地球吗)
2020-03-04 01:10:00战神白金之后玩伊苏8,只能说画面战神海放伊苏,但是剧情丰富度伊苏真的很有诚意
作者:
airua (我是谁)
2020-03-05 12:42:00马卡龙山怪