这游戏从我一开始走走停停,玩几分钟就在思考为什么我要自虐途中一度换片,到后来找完图纸找彩蛋舍不得破关
垂死之光是2015波兰开发的第一人称跑酷杀丧尸游戏,就算是现在眼光来看画面依然不错丧尸还是很恶烂,偏黄的色调搭配破败的城镇非常有末日的感觉,而且开发商非常有良心,到上礼拜还有新的更新增加简单模式和更多武器
本作最难熬的是前期,武器烂一只丧尸要打超久一次又来一群,没物资没技能掌握不到跑酷的技巧,常常困在高处看着下方的尸群手握一只垃圾绝望的不知道怎么办,而且环境音效腰兽恐怖,蒐集物资时还要听着丧尸的嘶吼声不知道会从哪窜出来,游戏的前十小时我不断的在思考为什么我要搞自己,直到后来我舍的花钱买了商店较好的武器,并且打开Spotify一边听LoveLive!和Marshmello的歌一切突然海阔天空,Spotify可以在PS4背景播放真是个伟大的功能,我当年也是靠这个才能通关血源
随着角色学到更多技能以及我理解没必要省钱后,游戏难度下降了许多,尤其是中期拿到勾索后爽度超级高,从此以后夜魔再也追不上我,也不会有跑酷没踩好掉下去的问题,不过相对来说使得跑酷这特色弱化算是双面刃
除此之外本作也有连线机能,尽管是5年前的游戏我昨天玩还是能凑满人,连线后从原本的生存游戏变成爽GAME,速度慢了还没有丧尸能砍,而连线过程也不时会出现比谁最多击杀数,比谁的跑酷技巧好先到目的地的小挑战算是额外的乐趣,并且也有4对1的PVP模式
因为本作是第一人称所以沉浸感很深,无论是近战与敌人拼博,还是被丧尸追赶时害怕没抓好掉下去的危机感,加上大量的尸群和特感末日危机感相当充足
剧情上如同名称的垂死之光,主角就是个微弱、随时会消逝的希望,仅仅只是个身手矫健的佣兵在如此庞大的灾难和编剧恶意下,再怎么挣扎努力最后还是只有满满的无奈和悔恨,整体来说剧情不算很好但也不会太差,而剧情量意外的大
缺点
1.我原以为自己永远不会3D晕,直到本作会让我有不适感,尤其是昏暗的室内更严重,不知道fps较稳定的PC是否能减轻不适
2.打斗方式较少基本上就是胡乱砍加上闪避,不过断肢做的很棒算持平
3.连线社交阳春除了开麦外没有沟通方式,也许能用手电筒打摩斯密码吧
4.特感种类有点少
最后附上我很喜欢的up主做的介绍影片
https://youtu.be/5hRKYDCWkMY