[心得] Code Shifter 代码变换者

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-02-19 23:19:27
这款Code Shifter就是个ArcSystem Works大乱斗的横向卷轴通关ACT作品,
Arc的角色除了协助玩家通关以外,还有EX关卡的挑战空间,
挑战打赢的Arc角色,才可以在附属的小游戏"Colorful Fighters"解锁使用.
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/35ca07b8f5ee23882ff8d08f9eda4dd8.JPG
这款应该也是Arc外包给欧美厂商做的,
选单用X来决定这就很欧美了,
更何况故事背景就是一个很欧美感的IT产业,
女主角史黛菈开发了病毒防治软件"瑟菈",在游戏开发关头的同时,
面对不知名的骇客"鬼魅",在公司内部关键开发人员的资料夹放出病毒,
玩家操作瑟菈过关斩将,清除所有的病毒,让游戏准时上市的故事.
然后Arc的角色就变成了瑟菈的众多外挂般的存在,
可以破解大量的机关,进行关卡攻略.
剧情总共有5大关,总共有5个主关跟3个EX关卡,
每个大关的第5关会有该大关的主要BOSS,关卡评价S会有技能奖励,
打赢了主BOSS们,瑟菈会有新装型态,必杀技也会改变,剧情上就可以进到下一大关,
最后第5大关的BOSS,就再把前4大头目再打过一次,对决骇客的黑瑟菈:
https://www.youtube.com/watch?v=Qh7FzMOFOrE
如果没有特别追求S评价的话,
就标准是个ArcSystem Works的动作过关小游戏,
因为有Retry的选项,一周目的Normal难度下,
玩家可以靠背关卡配置的方式过关.
大概就是只要受创就损血很痛,
瑟菈虽然是最全能的角色但也是最贫攻的存在,
善用这些Arc角色的外挂就很重要,但Arc角色的性能又有差异,
角色切换差的差异大概是玩家途中最难搞的地方,
不追求S评价的话靠Retry背关卡,也可以堆尸堆过去,
要S评价的话,能打得过洛克人的玩家应该会觉得很轻松.
再来说说附属小游戏的"Colorful Fighters",
基本上就是个大乱斗Game:
https://www.youtube.com/watch?v=io9sXxLH-ec
参战角色如下:
《圣骑士之战系列》索尔,凯,Dizzy,爱尔菲特,法斯特,纱梦,波坦金
《苍翼默示录系列》拉格纳,刃,Noel,Rachel,哈撒马,九重,兽兵卫
《热血系列》国夫,阿力,小林政男,沟口光辉,美佐子&京子
《双截龙》比利,吉米,阿波波,威利
《侦探神宫寺三郎系列》神宫寺三郎
《沙漠之鼠》沙漠船
《Happy Birthdays》主角(Avatar)
《Damascus Gear》拟人型战斗机器(Gear)
《Inferno Climber》主角(Explorer)
《Wizard's Symphony》亚尔特, 丝碧佳
不过这个小游戏...,就不太注重平衡了,
或者该这么说,本来是格斗游戏的角色普遍很强,横向卷轴动作游戏的角色偏弱.
在本篇里面其实有不少很实用的角色,
但对战来说就不是这么一回事了,
而且没有什么防御手段,只能靠必杀技或放援助有无敌时间躲,
但必杀技本身会扣血,援助要有气条,都是需要资源的东西,
所以本身一拳抵得上他人两三拳的重量级角色就很有利,神之波坦金不是盖的. XD
尤其像威利这个我实在不知道制作组在想什么,
本来在双截龙一代当最终BOSS的他,
靠的就是那把连双截龙都扛不住的枪,
结果这款游戏的枪是一把善良之枪,
威老总你的枪射不出去啊... =口=||
而且虽然每个角色有三个通常技+一个必杀技,
但其实很多角色大概只会靠其中一招吃饭,有两招就要请吃饭啦.
这款游戏大概有以下的优点:
1.有很多名角色或怀旧角色以位图的各种形式出现
2.除了关卡与BOSS用曲以外,30个Arc角色都有8-bit的改编曲:
https://www.youtube.com/watch?v=Z7LLP5wM5iY
(原曲: Guilty Gear Xrd

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