今天久违的把莱莎的炼金工房给白金了
之前刚出的时候虽然是真香,但是价格果然还是偏高
所以趁著之前特价的时候才入手
这次是在没有购买任何DLC的情况下游玩的
个人之前炼金的经验是不可思议系列三部曲
本作跟之前相比,觉得略为平淡但不失为佳作
首先是炼金系列的核心,也就是调和
特性砍掉不少,也没有以前的 攻击强化+防御强化 = 攻防强化
改成因应炼金等级把特性等级撑高
收集特性的时间短上不少,在故事前中期就能够做出不错的装
品质还是可以靠着堆品质特性,然后自己做自己或是环状调和撑上去
e.g. 中和剂红 → 查科尔帖纸 → 旅人的水珠 → 中和剂红
比较有趣的是配方发想系统,需要靠调和原有的配方加上新材料去开新配方
这个在需要调和高品质成品但是难以取得高品质素材的时候很有用
利用前一个配方撑高品质然后变化成需要的成品
值得注意的是如果前面有开好特性栏,变化后的成品可以继承特性栏的数量
另一个这一代新出的调和系统是可以强化已经调合出的成品
虽然会有物品等级上升的情形,可能会让某些队伍成员不能使用该物品
但是如果是调和用的素材就没问题,武器、防具、装饰品也没问题
另外在强化时所使用素材的品质是不计算进去的
因此要做高品质物品的时候可以刻意先不投入低品质材料,后面再补放
战斗方面本作是半即时系统
刚开始可能会觉得手忙脚乱,但习惯节奏之后大概就会知道什么时候该做什么
玩顺手以后其实还满畅快的
可惜的是角色大招都要战术等级5以后才能使用,一场战斗也只能用一次
演出的机会很有限
虽说后期有直接加战术等级的道具,
但是到那个时候装也做得差不多,没什么怪能撑到放大招...
令人不开心的一点是能打的怪太少而且非常偷懒
小怪异色版就算了,反正都杂鱼随便打一打
五属性精灵只有外观不一样,台词、动作跟招式的演出完全一样
图鉴上面各属性精灵的描述根本只是写好看的...
剧情部分主线长度略嫌不足,有一种“蛤,这样就结束了?”的感觉
支线虽然大都平淡但也很有日常的感觉,个人觉得还不错
但是有另外一个不好的点,就是配角群的剧情是有时间限制的
一旦主线过了那个阶段就没得看,想看就是下一轮
而且游戏中明明会提示某地有支线任务可以解,但是不会说有配角的剧情可以看
因为这样我大半的配角剧情都没看到,也不想看着攻略跑第二轮...
以白金的难度来说,本作算是相当简单
剧情和菁英敌人的奖杯基本上照着主线跑就会全拿到
除了暗精灵要主线全破后才出,还有里‧尾王必须要开异界瓶去找。
调和部分要开全配方但是不用全部作出来,
要注意一些配方是放在商店里面(含金币商店)
还有一本是帕梅拉(潘蜜拉)的支线任务串,主线全破后才会出现?
炼金跟战斗等级有在作装的话自然就会到
然后本作竟然没有桶子奖杯...我一开始还在村里到处找可以点的桶子...
小结。
莱莎的人设真香。
虽然有些不足的地方,但是仍然值得一玩。