今天也全破了
整体感觉是有点偏失望 (因为事前颇期待?
自己这系列试玩过 2>见参>3(没玩完)>0>木村>7
基本上如果7没改成RPG 然后预告又很爆笑的话应该是不会买(首买)
但实际上玩到后 精华(ㄎㄧㄤ掉)的部分预告片就演得差不多了
也就是前期后就没啥了 (结尾还会有一点
而RPG的部分 就是常见的RPG套路
虽然多个能输入和防御指令和位置设计能让玩家专心点
但中期后大体上也就是每人大绝放一放的作业流程 没MP就吃补药 反正也不会缺
(加上钱在中期后等于无限 更加深了这种感觉)
初期还会在意钱啦 战斗系统什么的 后来就根本随便了
(不过好处就是战斗很清爽 发个两招就结束XD
总之这片我比较喜欢游戏初期 MADAO集团让我特别有亲切感 哈哈
战斗演出上 虽然玩家这边的大绝算有诚意 但敌人就显得很随便
大都发个很廉价的特效而已
其他一些规划整合和平衡上也挺差
人物(职业)强弱差太多 韩国人强的和鬼一样XD
刷钱用的经营小游戏太简单 后面征的人根本没用到 觉得至少应该让玩家管十五家店以上
也不要弄啥股东大会决定一切
这样才会有征人才与分配人才的乐趣也不会初期后就像钱无限了
敌人也是 经验值突然N级跳 尤其后期还直接不演了
开个斗技场让玩家直接开刷一场好几万和最强素材
那前一章把地图上敌人强度重新调整的意义是...?
因为钱无限迷宫也没啥必要了 反正素材用买的不然就刷斗技 只能沦为打打街友用
小游戏量好像也变少了 搞得打牌类的比例偏高(但我完全不想学XD)
虽然不是很在乎小游戏就是了
优点的话就是地图做得很不错
逛起街来真的满有feel的 尤其是苍天堀 可能上一次是玩0的关系
游戏隔了几十年 特别有感觉 本来感觉脏脏的河整治的真不错
街道和招牌也超美 会让我反复在那闲逛
再配上这次的聊天设计 真的挺不赖的
主角(超会嘴)和同伴也都很有特色讨喜
剧情上也相当不错 (话说每次看到老爹都会让我想到小号馆长有点出戏XD
虽然有些过于洒狗血 但因为主角是勇者 也算正常 (?
整体来说这部给我的感觉就是清爽版的人龙吧 (尤其是玩过木村后
战斗很清爽~能自由叫车
但核心的缺点(?)还是没啥改变
说白了几乎就是一直在按传点看剧情演出(也许当当云玩家也没啥差w
但是比较好奇系列之后的发展就是 主角也称不上黑道了 黑道也没了
这系列还能用黑道题材与精神当卖点吗 后面不知还能演啥
(是会接到桐生那边的线吗 说的白手套是啥 前几代有提到吗?)
总之下一代我应该又会先观望吧~此作并没有带给我太多的新鲜感