※ 引述《log3 (0.4771)》之铭言:
: 霸体BOSS 妖怪类 消精后可以改变回合制节奏
: 或者更简单点 混沌即可
: 百目 https://youtu.be/Y7eHOiP1sAw
: 阴摩罗鬼 https://youtu.be/fVM2mcSKPR4
: 九十九霸体人形
: 我之前PO过了关于崩解的打法
: 控制对方精力 残心流转保持自己的精力
: 玩家完全可以把对方打到还手不能
: 给你两段影片参考
: 真田幸村 https://youtu.be/zYM0qThC06Q
: 神秘武士 https://youtu.be/29QSbopNAxg
: 游戏给了玩家很多方式去打破一来一往的战斗节奏
: 给你霸体人形是在考验玩家理不理解这游戏最基本的玩法
: 仁王战斗系统是个非常深的坑
: 去了解一下再来讨论吧
我借用一下你的影片
https://youtu.be/Dcuc-7_Z3X8
这是我所想要的打法,打得非常漂亮,但这么打的报酬率极低,死亡率极高,所以最后会变成
你贴的影片打法
那四个影片我认为打得非常枯燥,其实也是我后来都在用的打法
崩解>打出max输出(在这个阶段我觉得跟鞭尸一样,我也不用管躺在地上是哪个boss)
在打输出这个阶段武器招式多变,打起来流畅华丽,但是其实跟打木桩一样,你是
在跟自己玩不是在跟boss玩,而且我觉得这很回合制(都是你的回合)