如果比较之前玩的XV、XV2系列 这款游戏我会分以下几项来评分(5分满分):
故事剧情 4.5分
除了可以重温整部Z的剧情外 还补了很多原著剧情上没有特别提到的部份
例如悟空一开始和悟饭去钓鱼、悟饭和16号一起守护大自然等
另外加入很多支线剧情 个人蛮喜欢的
像准备人造人19、20号那三年期间 饮茶怎么去当渣男XD
综合来说 主线剧情部份、支线剧情部份都是很棒的
唯一缺点是演到经典部份 配乐就燃不起来了
游戏操作 2.5分
主谈战斗系统 设计得蛮烂的
七龙珠是一部格斗漫画 所以我还是希望游戏战斗部份注重打击感
但战斗设计多半就是一直XXX 再按O鸠敌人几拳
但打没几下敌人便立刻开霸体 霸体实在开很太凶
那些狂敌开霸体就算了 连小怪也这样 令游戏爽度大大减分
霸体使打击敌人时经常会被断招 尤其战斗时采360度视觉 敌人分散在四周
一旦进入1人VS多人/多人VS多人状况 一定被小怪围殴围到哭
战斗设计几乎没有拳拳到肉的感觉
这设计在游戏初期特别明显 到后期学到大招才有改善
PS 狂敌弗利沙有够难打 三只大王一起冲过来 没后期的大绝断他招的话
被一波攻击几乎红血
再想谈吃饭料理系统和钓鱼系统
概念很好 但设计起来就不好
既然料理效果值可以加成 但却没办法一次吃多碗饭 要一次一次loading 非常烦琐
钓鱼系统也是 很多支线剧情要钓3只鱼 钓鱼就花很多时间
社群系统是游戏操作里唯一让我觉得很棒的设计
其他评价
最负评的是游戏的loading过久 跑支线剧情只有几句却不停换地图loading
这点真的大大扣分 尤其有剧情要收集龙珠时就更严重
游戏心得
等级部份:小怪的经验少的可怜 所以不用刻意找地图小怪练等
推荐主线照冲 (**请看达尔部份) 支线必解 游戏初期先不要急着打狂敌
后期有训练室可以使用时 便去打波妮 顺便拿灵魂纹章
在达尔的大爆炸攻击点满前 先建议打Lv.70
强列强议达尔必带 悟空辅助 玩家带自己想练的角色
达尔装备大爆炸攻击 悟空装备元气弹
上场前先去吃琪琪料理加经验加成 再使用Exp.精力上
进场后变超赛 让达尔使用大爆炸攻击 悟空用元气弹
**有时因时间差 波妮招唤的小怪会分散 因此建议用操控的角色
冲到波妮身边 小怪便会堆过来 这时达尔的大爆炸和悟空的元气弹必中
一场10几秒去刷经验值
角色部份:
悟空: 初期的悟空我让他装备两种气功类(龟派气功和连续气功炮)和两种打击类
故事剧情到赛鲁游戏那10天修练期间时 悟空是维持超级赛亚人状态
所以战斗时也是会自动变身而不消耗气
趁这段时期带悟空去修练天斌技能比较好打
后期的悟空 必装备龙拳 龙拳几乎99%可以破防敌人任何一种攻击
(但敌人防御则还是无法)
即使是狂敌开霸体 或狂敌组合攻击 都能断他招 而且伤害很惊人
悟饭: 整部剧情好像用悟饭比例较多...建议让悟饭装备 粉碎攻击 很好用的连续技
到赛鲁游戏篇尽可能把支线剧情都解一解 让悟饭升等学会龙翔拳和龟派气功
伤害很惊人
悟饭修练天斌和悟空一样 建议在维持超赛状态再赶快学会
达尔: 初期很难成长的角色 因为达尔的天斌学习的对手是赛亚人三人组
有拿帝斯不停在背后放气功 拉巴有一招会有范围爆炸 达尔远程炮攻击
所以不建议达尔在练成超赛前修练天斌 太难打了
但在人造人篇时 能够操控达尔 并且经常维持超赛状态
那时再练天斌 立刻让达尔装备大爆炸攻击 以后都要靠王子输出这招了
比克: 个人觉得最平均的角色
初期建议装备魔族迅手(名字忘了?) 很强的打击技 以及 爆烈波
到后期学会激烈爆弹后 效果如同达尔的大爆炸攻击
其他角色就不详述了...
灵魂纹章部份:
我是主练Z社群、修练和冒险
必拿的纹章: 基纽特战队、波妮