[心得] 七龙珠Z--卡卡罗特(PS4)

楼主: frankieeeee (我好像有不死身..)   2020-02-09 12:19:01
如果比较之前玩的XV、XV2系列 这款游戏我会分以下几项来评分(5分满分):
故事剧情 4.5分
除了可以重温整部Z的剧情外 还补了很多原著剧情上没有特别提到的部份
例如悟空一开始和悟饭去钓鱼、悟饭和16号一起守护大自然等
另外加入很多支线剧情 个人蛮喜欢的
像准备人造人19、20号那三年期间 饮茶怎么去当渣男XD
综合来说 主线剧情部份、支线剧情部份都是很棒的
唯一缺点是演到经典部份 配乐就燃不起来了
游戏操作 2.5分
主谈战斗系统 设计得蛮烂的
七龙珠是一部格斗漫画 所以我还是希望游戏战斗部份注重打击感
但战斗设计多半就是一直XXX 再按O鸠敌人几拳
但打没几下敌人便立刻开霸体 霸体实在开很太凶
那些狂敌开霸体就算了 连小怪也这样 令游戏爽度大大减分
霸体使打击敌人时经常会被断招 尤其战斗时采360度视觉 敌人分散在四周
一旦进入1人VS多人/多人VS多人状况 一定被小怪围殴围到哭
战斗设计几乎没有拳拳到肉的感觉
这设计在游戏初期特别明显 到后期学到大招才有改善
PS 狂敌弗利沙有够难打 三只大王一起冲过来 没后期的大绝断他招的话
被一波攻击几乎红血
再想谈吃饭料理系统和钓鱼系统
概念很好 但设计起来就不好
既然料理效果值可以加成 但却没办法一次吃多碗饭 要一次一次loading 非常烦琐
钓鱼系统也是 很多支线剧情要钓3只鱼 钓鱼就花很多时间
社群系统是游戏操作里唯一让我觉得很棒的设计
其他评价
最负评的是游戏的loading过久 跑支线剧情只有几句却不停换地图loading
这点真的大大扣分 尤其有剧情要收集龙珠时就更严重
游戏心得
等级部份:小怪的经验少的可怜 所以不用刻意找地图小怪练等
推荐主线照冲 (**请看达尔部份) 支线必解 游戏初期先不要急着打狂敌
后期有训练室可以使用时 便去打波妮 顺便拿灵魂纹章
在达尔的大爆炸攻击点满前 先建议打Lv.70
强列强议达尔必带 悟空辅助 玩家带自己想练的角色
达尔装备大爆炸攻击 悟空装备元气弹
上场前先去吃琪琪料理加经验加成 再使用Exp.精力上
进场后变超赛 让达尔使用大爆炸攻击 悟空用元气弹
**有时因时间差 波妮招唤的小怪会分散 因此建议用操控的角色
冲到波妮身边 小怪便会堆过来 这时达尔的大爆炸和悟空的元气弹必中
一场10几秒去刷经验值
角色部份:
悟空: 初期的悟空我让他装备两种气功类(龟派气功和连续气功炮)和两种打击类
故事剧情到赛鲁游戏那10天修练期间时 悟空是维持超级赛亚人状态
所以战斗时也是会自动变身而不消耗气
趁这段时期带悟空去修练天斌技能比较好打
后期的悟空 必装备龙拳 龙拳几乎99%可以破防敌人任何一种攻击
(但敌人防御则还是无法)
即使是狂敌开霸体 或狂敌组合攻击 都能断他招 而且伤害很惊人
悟饭: 整部剧情好像用悟饭比例较多...建议让悟饭装备 粉碎攻击 很好用的连续技
到赛鲁游戏篇尽可能把支线剧情都解一解 让悟饭升等学会龙翔拳和龟派气功
伤害很惊人
悟饭修练天斌和悟空一样 建议在维持超赛状态再赶快学会
达尔: 初期很难成长的角色 因为达尔的天斌学习的对手是赛亚人三人组
有拿帝斯不停在背后放气功 拉巴有一招会有范围爆炸 达尔远程炮攻击
所以不建议达尔在练成超赛前修练天斌 太难打了
但在人造人篇时 能够操控达尔 并且经常维持超赛状态
那时再练天斌 立刻让达尔装备大爆炸攻击 以后都要靠王子输出这招了
比克: 个人觉得最平均的角色
初期建议装备魔族迅手(名字忘了?) 很强的打击技 以及 爆烈波
到后期学会激烈爆弹后 效果如同达尔的大爆炸攻击
其他角色就不详述了...
灵魂纹章部份:
我是主练Z社群、修练和冒险
必拿的纹章: 基纽特战队、波妮
作者: TOKYOLin (nothing)   2020-02-09 12:48:00
游戏操作的评论让我怀疑你没没掌握窍门
作者: suketen (嗯?)   2020-02-09 13:03:00
同上
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-02-09 13:10:00
作者: zzzikiri (雪带不到撒哈拉)   2020-02-09 13:17:00
我在悟空他哥那边打不赢好几次卡关了,手残党悲剧
作者: ifyoutry (马H)   2020-02-09 13:28:00
拉帝兹可能算得上全游戏最容易卡的.
作者: Qcloud (Direction)   2020-02-09 14:19:00
同一二楼
作者: rock3752 (天壤劫火)   2020-02-09 15:24:00
个人觉得战斗系统比XV系列好多了
作者: xbox1 (插爸万)   2020-02-09 15:33:00
霸体就是抓时间跟他一起霸(L2+方块) 然后继续打带闪后面连续打击点上去之后就可以多打几下再闪对啦 系统可能是不好 但是高速跟爽快的打击感很不错还有某些招式可以无视敌人的防御 例如龙拳
作者: ericekin (哈囉啊)   2020-02-09 16:18:00
已卖出
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-02-09 17:04:00
看过莱斯评价 就知道这款雷的要命
作者: bear7977 (文武可可)   2020-02-09 17:13:00
同一楼
作者: mayu0326 (mayu)   2020-02-09 18:45:00
为什么贝吉达正名这么久了还是要叫他达尔?
作者: h59950409 (kmp123)   2020-02-09 19:18:00
多利用腹击
作者: dslab   2020-02-09 19:46:00
https://imgur.com/a/FWrM7dA其他心得没意见, 但是关于战斗部分的心得, 我觉得真的不ok这款战斗明明相当流畅, 而且各种连段很好接, 为啥被误解?推提到莱斯评价的部分就更好笑了,有没有看完阿?某推文提到莱斯,有没有看完阿? 他最后面打完是推荐的ㄟ?
作者: killerkuma (牡丹楼炸弹客)   2020-02-09 20:07:00
可见你游戏过程中的说明提示完全没在看
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-02-09 20:33:00
又一个没抓到诀窍就骂战斗烂的人
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-02-09 23:37:00
帮补血
作者: globekiller (世界越快 心则慢)   2020-02-10 01:49:00
284可以发教学文吗
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-02-10 02:17:00
觉得战斗烂的一律打成没抓到战斗诀窍有够稳
作者: sdfg014025xx (随便就好)   2020-02-10 02:28:00
真的蛮烂啊 敌人的强度都建立在霸体和围殴而且莱斯虽然最后是推的 但他也是对战斗有不少的批评啊
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-02-10 03:07:00
台湾人有在管正名这回事吗 赛鲁以前叫赛鲁现在是塞鲁还是一堆人叫他西鲁,特南克斯叫成特兰克斯,无言...反正都是知道在讲谁,而且达尔也是叫习惯了
作者: globekiller (世界越快 心则慢)   2020-02-10 09:21:00
练新技能只能一打三被围殴真的蛮不爽的不过等级升上去后可以虐回去XD
作者: dslab   2020-02-10 10:37:00
说实话, 莱斯的影片内容, 对于战斗的部分理解很不okhttps://youtu.be/2zvSjwodtEo?t=410实况主为了抢出影片讲评, 通常会抢出片, 但是他的战斗心得真的有问题, 还处于连按圈, 然后攻击接大招的习惯连三角/圈/方块不同终结技的使用, 或X承接突进连技都没有甚至连X连打闪招,L2,L2+方块之类都没用, 这种打法真的会让人误会这游戏根本无法连段, 他还说没猜招无法打破绽啥你看他的战斗心得, 却不去看些专版的战斗解释, 很莫名其妙就连本版也有几篇心得, 下面推文都提供相当有用的战斗技巧本作最糟就是没有战斗新手教学, 让人不方便入门或知道技巧
作者: squallcml (恒星的恒心)   2020-02-10 13:43:00
莱斯说穿哪一款游戏有玩懂的 就是轻玩家体验感想而已看他几个我自己有玩过的游戏讲评 就决定再也不参考了
作者: atleen (平淡)   2020-02-10 19:58:00
我觉得这款战斗比xv2好很多了....
作者: psdcgb (psdcgb)   2020-02-10 20:41:00
战斗部份不同意 体技接下去接爽爽
作者: Qcloud (Direction)   2020-02-11 00:08:00
莱斯的评价超雷的吧
作者: dale7969 (Dale)   2020-02-11 11:15:00
天斌是什么?

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