Re: [情报] 足球小将翼 家用平台新作2020年发售

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 14:29:34
※ 引述《qhaabk (虎魂不灭)》之铭言:
: : https://captaintsubasa-csgame.bn-ent.net/
: 格斗足球
: 剧情只要有到青少年世界杯 就是最后一关打德国
: 我应该吃得下去的
踢球杀人鼻祖,运动格斗先驱
https://youtu.be/VSf2cctOUdY
这个基本上就是给我这种玩天使之翼长大的人玩的啊。
从FC、SFC、PS2、出到PS4这游戏还在出,妈妈乐,超级情怀的啦。
足球踢得跟七龙珠一样。
石崎脸接球,若岛津的正拳防守,踢栏杆扑球,
日向小次郎猛虎打门,大空翼抽球打门,还有永远的森崎大帝
SOCCER ACTION
本作以“任何人都能轻松踢出‘队长小翼’里的精彩好球”为开发理念,
采用了能透过简单的操作踢出精彩好球,来尽情享受足球比赛攻防的动作系统。
每位角色都设有自己的““精神量表”、“技能”以及“必杀动作”,
玩家可以透过这些设计体验到各个角色独具个性的动作。
SPIRIT GAGE -精神量表-
在本作中,所有角色都设有“精神量表”,而在冲刺或是发动必杀技的各种动作时都会消
耗这个量表。是否能够有效地使用精神,将会左右一部分的比赛趋势。
MOVE -动作-
透过消耗一定量的精神,就能发动堪称队长小翼代名词的必杀技“动作”。
除了直接跟打门等有关的得分动作之外,另外还存在着盘带、格档等各种动作。
决定胜负的最大重点,将取决于是否能够活用动作来得分或是守住球门。
V ZONE -V Zone-
在本作中,透过成功做出提升队伍士气的行动,例如盘球越过对手或截球等,可以累积队
伍共用的量表,而当这个量表累积到最大值时就能发动“V Zone”。
在V Zone发动时,全体队员的精神恢复速度及打门量表的增加速度会暂时加速,
因此发动V Zone的时机与发动时做出的行动将会大幅地左右比赛走向。
另外,如果队伍的队长拥有特殊技能“队长技能”的话,也有可能会追加其他效果。
SPECIAL SKILL -特殊技能-
在本作中,为了重现“队长小翼”里各种充满个性的角色特征,每位选手都设有“特殊技
能”。这项技能会影响角色能力值及精神的增减,也有着各式各样的发动条件,例如分数
差距或是角色在场地上的位置等。
获胜的关键将取决于玩家是否能活用适合自己战术的选手。
系统几乎就是一样嘛 XD 我印象中的天使之翼。
这个游戏的关键其实就是在于,你的主力球员会有一些特殊的个人技巧和动作。
包括过人,铲球,传球,防守都有。可以使出华丽而独特的漫画动作去执行指令,
但是使用这些明星动作都会消耗你的无双条。
而你会希望把无双条留给打门时的打门动作,这样你才可以100%确定可以拿到分数。
所以如何分配明星动作,那些情境是一定要用明星动作过人或防守,保留无双条,
那些情境是一定要用下去不然一定会失分,就是这个游戏要赢的关键。
而且上面那场比赛只是南葛打东邦而已,日本内战,还有国际球员啊,
等到遇到德国队,巴西队,然后守门员还是森崎你就知道什么叫做 XDDDDDDD
整体素质超高,不消耗无双条根本阻止不了他平推进来的顶级明星球员。
或是还没过中场就射魔球的神手,然后你的守门员还拦不下来 XDDD
根本就不能让他持球。
这个不讲理的游戏回来了 XDD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-07 14:38:00
请正名 队长小翼不过明明踢球靠的是体力 用精神量表是不是搞错什么了XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 14:41:00
里面有一个有先天性心脏病的角色叫作三杉淳,每次只要用这个系统,他的消耗量表大概就是别人的两倍,一下就没力有几代还会触发剧情事件,下半场精神量表只有个位数,全身武功被废,正常发挥明明是个跟主角差不多强的高手。XDD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-07 14:43:00
已经治好了(棍) 1代是最后5分钟不管体力剩多少瞬间变成0而且不会回复这样
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 14:43:00
真的很惨耶 XDD
作者: jazon (Perhaps, Love)   2020-02-07 14:58:00
啊 之前SFC版本的最爱惹 后期非常难打禁区内12码 大空翼大绝打门最好就是挡出 剩下全部特技接住
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 15:02:00
我记得巴西队还是哪一队有一个,他的魔球范围是全场都可以长距离打门的,常常拿到球盘两下就直接起脚,都还在后场但是剧情模式中那一场守门员超烂,只要对方用特殊打门就必定拦不住,所以这场比赛的课题就变成,要怎么让让那家伙不能拿到球,拿到也一定要用力把它抄下来,因为守门员实在是太烂了 XDD
作者: msun (m桑)   2020-02-07 15:10:00
正式译名:台湾-足球小将翼 香港-足球小将 中国-队长小翼哪一国人就就哪国译名称呼
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2020-02-07 15:33:00
印象中玩过GB的,后期对方守门员都有特技接球,用抽球打门或猛虎打门这类的对方也会用特技防守。有一次意外发现用立花兄弟的双人特技打门对方竟然只用一般扑接(因为数值太弱?)还接不住,之后立花兄弟就变攻击主力了,其他人的体力都拿来防守、盘球跟传球。
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 15:38:00
因为这游戏有几代电脑对手会有更多的无双条踢魔球。常常你先发球员都用过一轮绝招了,对面还是魔球连发 XDDD真的是很不公平。所以也就更要求玩家控管绝招气条的能力。
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-07 16:21:00
重制版动画台湾已经叫队长小翼了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-07 16:36:00
官网就叫这名字 我没乱说
作者: shifa (西法)   2020-02-07 16:56:00
南葛对东邦是吧…他们不是小学生吗?!这个头身是怎样 XDD
作者: dummydoll (dummydoll)   2020-02-07 16:56:00
天使之翼,童年的回忆
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-07 16:59:00
东邦是国中了啦XD
作者: xbox1 (插爸万)   2020-02-07 17:01:00
这影片是不是一开始就违例了XD? 球没有向敌方球门方向滚
作者: louis152334 (kansim)   2020-02-07 17:08:00
邱振男~~~邱振男国小是明德国中是东邦
作者: ak007   2020-02-07 17:14:00
森崎真的烂到令人生气XD
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-07 17:27:00
国小是明和
作者: rejo (rejo)   2020-02-07 17:29:00
森崎只是普通人啊!怎么跟其他妖魔鬼怪比 XD
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-07 17:37:00
其实开球有踢一下只是很快XD 而且玩FIFA现在已经不这么开球了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-07 17:44:00
1代游戏时 上下半场还各30分钟呢… 规则改很多了吧
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-07 17:56:00
时间短好像是年纪的关系?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-02-07 18:12:00
这片的得分量是跟现实差不多? 还是常常十位数分啊?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-02-07 18:16:00
这片哦 还没出哦 没办法回答你 不过这系列的话 看怎玩打密码的fc的话 嗯 你想踢爆到几十分没问题呀(笑
作者: shifa (西法)   2020-02-07 18:58:00
原来我记错了 XD 可是那个头身比还是很惊人 XD
作者: changjudd (judd)   2020-02-07 19:35:00
没特别练的话对方守门员都很强,所以与其用必杀打门,不如用特技过人来过守门员,闪过守门员后会自动打门,然后有三成会撞上球门框....
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-07 19:53:00
特技打门也是有分规格的,第一梯次的就像是大空翼,日向小次郎,岬太郎这类(以日本队来讲),这种就是你只要摆脱对方后卫,禁区外一步基本上对方用特技守门也挡不下来的等级,所以一般的战略就是其他人尽可能掩护他们,让他们温存实力到球门前打门,剧情模式基本上不太可能打得太被动因为你不知道领先两分对森崎来说够不够,很有可能一个后防失误他就被干爆了,所以想要赢就是要一直压上去攻击,那个分数才够森崎花 XDDD
作者: stevenchiang (半分云)   2020-02-07 21:07:00
三杉最近才差点又死在赛场上www
作者: darkdark008 (獅子)   2020-02-07 22:05:00
当时打强队有个战法 一直后场 中场传球 抓不会被截球的路线 然后拖到最后算时间 传给翼 突破到前面 开大招射 时间到 1:0赢就好 囧
作者: rugalex (rugalex)   2020-02-08 00:47:00
以前玩任天堂最经典就是"もりさきくん ふっとばされた!"
作者: a741085 (向前一镖)   2020-02-08 10:06:00
日向被铲成狗我有点不太能接受XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-08 10:17:00
你要考虑到游戏性,不然森崎能跟到猛虎打门还连接两球更欠吐 XD
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2020-02-08 18:51:00
上面那个战法有点像小学篇修哲玩的鸟笼战术 XD
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-02-08 19:43:00
双人打门呢?
作者: luoqr (.....)   2020-02-08 21:24:00
看起来不错玩XD 感觉有回来了
作者: vios (星辰)   2020-02-09 11:10:00
国中比赛一场三十分钟没错啊
作者: citymax (保时捷的荣耀)   2020-02-10 09:38:00
虽然很唬烂但我喜欢

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