Team Ninja团队以开发《忍者外传》、《生死格斗》,与近年来的《仁王》系列而知名,而
在近期IGN为《仁王2》的访谈中,游戏总监 安田文彦 提到了一些想法或许让忍外系列粉丝
重燃希望…
https://i.imgur.com/UbCe7qV.jpg
安田文彦在访谈中提到:“开发《忍者外传》的核心开发团员想要制作新游戏”
他接着说道:“我们注意到一些粉丝想要《忍者外传》更胜于《仁王》,且今下有许多忍者
游戏,例如《只狼》,我们也在那些游戏中获得许多不错的灵感,因此希望有一天能够为大
家带来好消息。”
即便 安田文彦 并没有明确表示《忍者外传》新作正在开发中,但他确实地传达了开发团队
已经收到粉丝对于《忍者外传》新作的请求,并且团队也在近年来的游戏中获得“忍者”类
型许多新点子。
http://bit.ly/31uomHJ
作者: jeabreend (shepard) 2020-02-06 02:14:00
先找硫酸脸回来
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2020-02-06 02:16:00应该不会走回硬派路线
作者:
staria (pure stream)
2020-02-06 02:33:00快做
作者: CVTaihouKai 2020-02-06 02:46:00
做了也卖不赢仁王
作者:
qqkofqq (ooo)
2020-02-06 02:51:00天诛
忍外某几代的普通难度就碾压魂系列了吧,魂系列能过是看毅力,忍外能过是看天份
作者:
yankae (kerker)
2020-02-06 03:05:00破过忍外2 但等到忍外3时,我连第一关在路上就死了好几次0.0最后懒得玩
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2020-02-06 03:29:00如果不是硫酸脸和安田内斗搞死tecmotecmo也不会沦落到被收购
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-02-06 04:13:00没坑疤脸的team ninja根本就只是同人志,滚
作者: dieorrun (Tide) 2020-02-06 04:18:00
仁王某方面来讲也是忍外了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-02-06 04:50:00这年头游戏作太难 通常会卖不好
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-02-06 07:01:00当面罩拿下来以后,整个游戏就开始走钟了
不想吐槽, 但最起码来个remaster 黑,2,3RE移植各平台,连移植都不愿意做, 真不知道是切割硫酸脸还是切割忍外!
作者:
LightDo (赖豆)
2020-02-06 07:42:00谁跟他说我们期待的是忍者外传? 大部分应该期待的是脱裤魔女角沙滩排球
作者: LiangJY 2020-02-06 07:49:00
早就不期待NG的新作了 板垣出走后 这系列就已经死了
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2020-02-06 08:47:00忍外2超忍 满满的自虐回忆啊
NG3很烂,但是NG3RE换人做之后好很多,还是可以期待的
我觉得魂系列是背版游戏,就是配置招式记下应对就好,但忍外更多的是吃反射神经
作者: CVTaihouKai 2020-02-06 08:58:00
忍外的难已经没办法跟上时代了大部份的人想要的是可以理解克服的公平的困难忍外就是搞你,你是超级忍者,那叫自虐忍者小组都做出仁王了应该也了解这件事了
作者:
phix (88)
2020-02-06 09:02:00想玩三国或春秋战国历史的仁王
作者:
supersd (阿拳)
2020-02-06 09:07:00板恒出走到哪里呀?
作者:
ihx00 (捏加听)
2020-02-06 09:07:00真心希望不要又是只狼仁王这类型的,太泛滥了
坂垣自己开工作室啊,历经波折生出一个恶魔三人组,结果评价跟销量都爆死,应该不会再出现了吧
作者:
supersd (阿拳)
2020-02-06 09:18:00玩家要的是穿网袜的女忍,露出乳沟与翘臀、大腿,难度要比仁王再低,像尼尔那样边走边摇,包你卖到爆
看wik写,2017卸任代表董事跟CTO转顾问,就退居幕后了吧
坂垣出走后自己开的工作室的那鸟样,我觉得很难把忍外的成就全归功于他吧。反而现在的team Ninja经历3代失败 3re挽救,仁王的成功,是可以期待一下忍者外传新作
作者: CVTaihouKai 2020-02-06 09:30:00
正常来说游戏本来就不会是只有制作人一人的事不知道何时来的风气, 日本工作室常常堆高制作人存在老外工作室都是红工作室本身,日本是红制作人
dmc5传统act也就200多万的销量跟新ip的仁王差不多,看起来光荣应该不会想继续开发忍外这种吃力不讨好的游戏类型
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-02-06 09:59:00忍外2 忍外3RE 超级好玩 玩到我光盘都刮坏了
作者:
faang (昉)
2020-02-06 10:02:00仁王学黑魂、忍外新作学只狼(?)
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2020-02-06 10:33:00人海战术就是想仿照忍外的敌人配置吧 问题是仁王干他妈的有耐力条啊 又不是动作无限 能硬生生杀出一条路如果新忍外冒出耐力条 我应该会崩溃
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2020-02-06 10:35:00天诛重制也不错,不过打王没有那么刺激就是了
作者: joe3joe3 (汤尼陈) 2020-02-06 10:36:00
忍外要搞你也只限超忍难度啊,到上忍都还好啊,调到最难去玩本来就要有被搞的准备
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2020-02-06 10:36:00忍外4用霞、凌音、红叶当主角就爆卖了
作者: joe3joe3 (汤尼陈) 2020-02-06 10:41:00
天诛的玩法是真的跟不上了,上个世代360还有出最后一片天诛
最后一款是Wii跟PSP上的天诛四啦,只是玩法改的有点糟糕天诛这IP应该是死透了,就把只狼当成精神续作吧
天诛版权在FS手上啊,FS应该评估后觉得没有复活的价值所以直接开新系列只狼
作者:
ashinet (米克)
2020-02-06 11:06:00其实没有
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2020-02-06 11:09:00其实忍外2代原始版(XB360版)比忍外3代还困难.2代原版的Normal难度,大约比3代的Hard还要困难.后来忍外2移植到PS3(变成忍外2-Sigma),难度跟敌人数量都已经明显降低.比如360版的好汉坡那边敌人,上忍打到99人斩还无法完全突破,到PS3版打完都还不到50斩.
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-02-06 11:25:00忍2 sigma已经是笑话了, 印象当年提到最高难度有超合金杂鱼跟对方一堆一击必杀摔被骂道臭头。
忍外2最难的是psv版好嘛 记得根本没有人能白金 XD
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2020-02-06 11:29:00如果忍者团队真的打算制作4代,难易度肯定要往下调整.
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2020-02-06 11:30:00现在忍外最猛还是2代,搭配现在xboxx玩二代99%不会lag(好汉坡也很顺)比当年在360上的体验还要更好。
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2020-02-06 11:30:00以前2代在修练空间内,遇到整群拿着火箭筒的小兵群,
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2020-02-06 11:31:00火箭炮一发射出去就具备自动追踪性能,玩家不管是用侧移/翻滚等受身动作都无法闪避,再怎么跳跃移动都会被追踪打到,只能强制开启防御用的忍术来保护血条不被扣血,这种玩法压力值太高.如果4代还搞这种玩法,从PS3/PS4时期才开始接触动作游戏的年轻世代玩家,可能平均100个人来玩,有95位会受不了放弃.对于要拓展客群来说,并不是好事.(我还记得以前曾经拿360版的忍外2给某位朋友试玩,他是大型电玩机台的铁拳/剑魂/格斗天王这些格斗游戏,可以连续单挑玩家连胜几十场程度的.结果忍外2让他挫折到边玩边骂脏话,骂这三小难度设计,玩到放弃不想尝试.如果连精通格斗的人都受不了,那一般的大众玩家/轻玩家肯定是更玩不下去)
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2020-02-06 11:43:00楼上 进入处决动作可以闪 那是要让你练快速断肢接处决的 真的要讲应该拿超忍难度某一段 每个都在跟你跳跳飞 摸都摸不到那块吧
作者: gamegun (阿杰) 2020-02-06 11:50:00
休闲玩家可以玩下忍啊,被围殴到不行就放忍术,没什么难度
作者:
a1wyzz (MAI)
2020-02-06 11:53:00风驱踩头也有无敌时间可以闪吧? 或是用猛禽出飞燕饭纲、其他武器快速断肢等等反正刷掉一波后就可以靠吸魂奥义继续刷下一波
上忍 超忍 难度都是靠连续落地灭杀之术的无敌时间来躲爆炸镖的吧…还有断肢处决的无敌时间
作者:
a1wyzz (MAI)
2020-02-06 11:55:00火箭炮会觉得难应该是没抓到这游戏的技巧,以为只能用忍术躲
作者:
lunkk (lunkk)
2020-02-06 11:57:00忍外2(360)版就有简单模式了啊 轻玩家如我也全破
作者:
a1wyzz (MAI)
2020-02-06 11:57:00我才想说超忍满坑满谷的爆标仔 这才是真的恼人的吧XD
作者:
lunkk (lunkk)
2020-02-06 11:58:00而且完下忍就已经可以体验到速度跟刺激感了
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2020-02-06 12:18:00我记得有一两招是断肢率100% 还有爪子还是什么的武器 断肢率也超高 再加上饭纲什么的无敌时间 整个打起来愉悦 人生唯一个几乎全难度破关的游戏就360的忍外二 弄坏一只手把XD
3re一开始故事用英雄模式过关 因为有女角才有动力继续挑战普通难度的章节挑战
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2020-02-06 12:22:00和黑血根本是不同风格 只是现在黑血当道 搞得好像每种东西都会被拿来跟黑血比 印象中当初也没人拿忍外当唯一标准去比其他游戏
作者:
shifa (西法)
2020-02-06 12:27:00忍外3我玩到摊手, 3 re有那么好玩?
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2020-02-06 12:29:00忍外3废到笑 我也在想3re有那么好玩?
龙隼是我玩过最强的机体,没有之一,无敌时间爆多绝技/忍术/里风闪避/风驱踩头都有无敌时间忍外就是主角爆强然后小兵也爆强还海过来的游戏跟黑血完全不一样然后忍外有个DLC其实出过跟只狼格挡很像的招式只要抓准时间格挡对方的攻击,可以无硬直立刻反击不过大概是因为太强势,后来的黑之章把这招拿掉了
作者: sean0212 2020-02-06 14:29:00
我对目前的忍者队还有信心,只要乳博士早矢不要来乱就好这辈子大概不用期待硫酸脸做忍外了
作者:
bryan29 (bryan)
2020-02-06 14:45:00忍者外传的爽快感跟黑血仁是不一样的,快节奏的战斗超好玩,每代都要挑战外超仁难度才结束,希望可以先推出重制HD,绝对买爆
作者:
Qtrad (why)
2020-02-06 14:51:00还能有忍外2跟板垣的水准吗? 话说360的忍外2真的超好玩超强机体打超强敌人 这才好玩嘛,其实超忍之中的修罗道 才是难道想摔手把 主线还好..下中上超忍+8种武器大师 破10几轮 傻眼XD
作者:
LightDo (赖豆)
2020-02-06 15:13:00楼上说的只狼技叫做交叉之法,是只存在dlc飓风包的产物,目前还是有办法弄出来玩,不过要Xbox+无印版
3RE确实不错啊, 免费的试炼模式, 主线还能玩三个妹子,更加流畅的动作, 更多的招式, 更远的镜头, OT基本不会有2代的判定bug, 有空禅(触发条件像防反), 有红眼断骨, 有自瞄弓, 当然还有更激八的敌人(x, 更多的360镰刀无敌!!!
忍外2的修罗道真的很爽,一次打120个敌人,很考验集中力,而且要持续十几分
作者:
Katoru (欢迎加入NHK!!!)
2020-02-06 19:59:00出妹子就能买爆了(?)另外觉得忍外2还是比3re好玩一些3re后期只剩大镰刀360能凹(默)线上合作任务最后真的就只能不断重复360360360…
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-02-06 20:47:00是忍外3烂 忍外3RE可不烂 甚至还很好玩 还有三女角可用
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2020-02-08 12:07:00仁王屌虐
作者:
Adrian (Eternity)
2020-02-11 14:06:00忍外玩起来很爽,希望有后续